Ubuntu Unity 專案開發了具有 Unity 桌面的 Ubuntu Linux 非官方版本,該專案的開發人員已經發布了 Unity 7.6.0 版本,這是自 Canonical 停止開發 shell 以來 6 年來的第一個重要版本。 Unity 7 shell 基於 GTK 庫,並針對寬螢幕筆記型電腦上垂直空間的有效利用進行了最佳化。該程式碼根據 GPLv3 許可證分發。為 Ubuntu 22.04 創建了現成的軟體包。
Unity 7 的最後一個重要版本於 2016 年 16.10 月發布,此後僅在分支中添加了錯誤修復,並由一群愛好者提供了支援。在 Ubuntu 17.04 和 7 中,除了 Unity 8 之外,還包含 Unity 5 shell,翻譯為 Qt7 函式庫和 Mir 顯示伺服器。最初,Canonical 計劃用 Unity 8 取代使用 GTK 和 GNOME 技術的 Unity 17.10 shell,但計劃發生了變化,Ubuntu 8 透過 Ubuntu Dock 面板返回到標準 GNOME,Unity XNUMX 的開發也停止了。
Unity 8 的開發由 UBports 計畫接手,該計畫正在開發自己的分支,名為 Lomiri。 Unity 7 shell 被廢棄了一段時間,直到 2020 年,它在 Ubuntu 非官方版本——Ubuntu Unity 中再次受到需求。 Ubuntu Unity 發行版是由來自印度的 XNUMX 歲青少年 Rudra Saraswat 開發的。
Unity 7.6.0 中新增的變更包括:
- 應用程式選單(Dash)和彈出式快速搜尋介面HUD(平視顯示器)的設計已經現代化。
以前發生過這樣的事:
- 在保持模糊效果的同時,外觀變得更加扁平。
- 側邊欄選單元素和工具提示的設計已經重新設計。
- 改進了低圖形模式下的工作,在該模式下,如果無法使用本機視訊驅動程序,則會啟用 vesa 驅動程式。
- 改進了儀表板性能。
- 內存消耗略有減少。 至於Ubuntu Unity 22.04發行版,其基於Unity 7的環境消耗約700-800 MB。
- 在 Dash 中預覽時顯示有關應用程式和評級的錯誤訊息的問題已解決。
- 面板上顯示空購物車按鈕的問題已解決(基於 Nautilus 檔案管理器的處理程序已切換為使用 Nemo)。
- 開發已轉移到 GitLab。
- 組裝測試已重新設計。
來源: opennet.ru