NVIDIA 專有驅動程序版本 465.24

NVIDIA 發布了專有 NVIDIA 465.24 驅動程式新分支的第一個穩定版本。 同時提出了對NVIDIA 460.67 LTS分支的更新,該驅動程式可用於Linux(ARM,x86_64)、FreeBSD(x86_64)和Solaris(x86_64)。

版本 465.24 和 460.67 增加了對 A10、A10G、A30、PG506-232、RTX A4000、RTX A5000、T400 和 T600 GPU 的支援。 新 NVIDIA 465 分支的具體變化包括:

  • 對於FreeBSD平台,已經實現了對Vulkan 1.2圖形API的支援。
  • nvidia-settings 面板已更新,以提高特定於某些顯示器或 GPU 的螢幕空間佈局管理設定的一致性。
  • 改進了在 X11 環境中透過 DrawText() 渲染點文字的效能。
  • 新增了對 Vulkan 擴充 VK_KHR_synchronization2、VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout 和 K_KHR_zero_initialize_workgroup_memory 的支援。
  • Vulkan 增加了在主機可見視訊記憶體中使用線性影像的支援。
  • 預設啟用對 D3 動態電源管理機制(RTD3、運行時 D3 電源管理)的支援。
  • .run套件的安裝程式包括systemd服務nvidia-suspend.service、nvidia-hibernate.service和nvidia-resume.service的安裝,這些服務在nvidia模組中設定NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1參數時使用,這是必要的先進的休眠和待機功能。 若要停用服務的安裝,提供了「--no-systemd」選項。
  • 在 X11 驅動程式中,對於沒有虛擬終端 (VT) 的應用程序,添加了繼續在 GPU 上工作的功能,但有幀速率限制。 為了啟用此模式,nvidia 模組提供參數 NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1。
  • 錯誤已修復。 這包括修復某些配置中連接到一個 GPU 的大量螢幕的操作問題。 修正了嘗試處理 XError 時多執行緒 GLX 應用程式的掛起問題。 修正了清理多層影像時 Vulkan 驅動程式中潛在的崩潰問題。 SPIR-V 的問題已解決。

來源: opennet.ru

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