NVIDIA 專有驅動程序版本 470.42.01

Компания NVIDIA опубликовала выпуск новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 470.42.01, которая пока находится на стадии бета-тестирования. Драйвер доступен для Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64).

主要創新:

  • 使用 Xwayland DDX 組件為在 Wayland 環境中運行的 X11 應用程式添加了對 OpenGL 和 Vulkan 硬體加速的初始支援。 從測試來看,使用 NVIDIA 470 驅動分支時,使用 XWayland 啟動的 X 應用程式中 OpenGL 和 Vulkan 的效能與在常規 X 伺服器下運行幾乎相同。
  • 在 Wine 和 Proton 套件中使用 NVIDIA NGX 技術的能力已經實現,該套件由 Valve 開發,用於在 Linux 上運行 Windows 遊戲。 包括 Wine 和 Proton,您現在可以運行支援 DLSS 技術的遊戲,該技術可讓您使用 NVIDIA 顯示卡的 Tensor 核心,使用機器學習方法進行逼真的影像縮放,從而在不損失品質的情況下提高解析度。

    為了在使用 Wine 啟動的 Windows 應用程式中使用 NGX 功能,需要包含 nvngx.dll 程式庫。 在 Proton 的 Wine 和穩定版本中,NGX 支援尚未實現,但支援此功能的變更已開始包含在 Proton Experimental 分支中。

  • Добавлена поддержка новых GPU: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, A100-PG506-207, A100-PG506-217, CMP 50HX.
  • 並發 OpenGL 上下文數量的限制已被取消,現在僅受可用記憶體大小的限制。
  • 增加了對 PRIME 技術的支持,該技術可在源 GPU 和目標 GPU 由 NVIDIA 驅動程式處理以及源 GPU 由 AMDGPU 驅動程式處理的配置中將渲染操作卸載到其他 GPU(PRIME 顯示卸載)。
  • 新增了對新 Vulkan 擴充功能的支援:VK_EXT_global_priority(VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT,允許在 SteamVR 中使用異步重投影)、VK_EXT_global_priority_query、VK_EXT_proking_ex、Lwidcon、widity、Ft_FDstate_EXT_proking_ex、Ft、Swid_FDDstate_Fstate_Fel_FMstate_Fel_programd、Ftabled、Fwid_FDDstate_Fstate_Fstate_Fel_Mad_M​​id_批_M提供_Fstate_Fstate_Fel_Fstate_Fel_programd、Fstate_Fone_Dstate_Fstate_Fone_Fstate_form VK_EXT_vertex_input_dynamic_state、VK _EXT_ycbcr_2plane_2_formats,VK_NV_inherited_viewport_scissor。
  • 使用 VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT 以外的 Vulkan 全域屬性現在需要 root 存取權或 CAP_SYS_NICE 權限。
  • 新增了新的核心模組 nvidia-peermem.ko,允許第三方設備(例如 Mellanox InfiniBand HCA(主機通道適配器))使用 RDMA 直接存取 NVIDIA GPU 內存,而無需將資料複製到系統內存。
  • 預設情況下,當使用具有不同顯存量的 GPU 時,會啟用 SLI 初始化。
  • nvidia-settings 和 NV-CONTROL 預設為支援軟體冷卻器控制的主機板提供冷卻器管理工具。
  • 其中包含 gsp.bin 韌體,用於將 GPU 的初始化和控制移至 GPU 系統處理器 (GSP) 晶片一側。

來源: opennet.ru

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