OBS Studio 26.0 直播發布

發表 包發布 OBS 工作室 26.0 用於串流媒體、串流媒體、合成和視訊錄製。 程式碼是用 C/C++ 寫的, 分發者 根據 GPLv2 許可。 組件 形成 適用於 Linux、Windows 和 macOS。

開發 OBS Studio 的目標是創建一個免費的類似 Open Broadcaster Software 應用程式的應用程序,不依賴 Windows 平台,支援 OpenGL 並可透過插件進行擴充。 另一個區別是模組化架構的使用,這意味著介面和程式核心的分離。 它支援源流轉碼、在遊戲過程中捕獲影片並串流傳輸到 Twitch、Facebook Gaming、YouTube、DailyMotion、Hitbox 和其他服務。 為了確保高性能,可以使用硬體加速機制(例如NVENC和VAAPI)。

支持基於任意視頻流、來自網絡攝像頭的數據、視頻採集卡、圖像、文本、應用程序窗口的內容或整個屏幕來構建場景的合成。 在廣播期間,允許在幾個預定義的場景選項之間切換(例如,切換視圖以強調屏幕內容和網絡攝像頭的圖像)。 該程序還提供用於音頻混合、使用 VST 插件過濾、音量調節和噪聲抑制的工具。

OBS Studio 26.0 直播發布

在新版本中:

  • 新增了虛擬攝影機支援,可讓您將 OBS 輸出用作電腦上其他應用程式的網路攝影機。 相機模擬目前僅適用於 Windows 平台,並將在未來版本中新增至其他作業系統。
  • 已提出一個新的來源面板(檢視功能表 -> 來源工具列),其中包含一系列用於管理所選內容的工具 來源 (音訊和視訊擷取裝置、媒體檔案、VLC 播放器、影像、視窗、文字等)。
  • 新增了播放控制按鈕,當您選擇媒體檔案、VLC 或投影片作為來源時,這些按鈕就會起作用。
  • 已經實施了一種新的降噪方法,該方法使用 RNNoise 機器學習系統來消除無關的聲音。 新方法比之前提出的基於 Speex 的機制明顯更有效。
  • 新增了使用熱鍵從預覽畫面、來源和場景中截取螢幕截圖的功能。
  • 新增了查看日誌的介面(幫助->日誌->查看日誌)。
  • 在進階聲音設定中,可以將音量設定為百分比。
  • 擴展了對 BSD 系統上可用的音訊擷取方法的支援。
  • 新增了禁用文字平滑的設定。
  • 在上下文選單中新增了一個選項,以始終將投影機視窗放置在其他視窗的頂部。
  • 改進了配備 Intel GPU 的系統上的 QSV 編碼器效能。
  • 帶有轉換工具的面板介面已經過重新設計。
  • 透過 URL 指定外部來源時,在斷開連線時提供自動重新連線。
  • 新增了選擇 VLC 播放器作為來源時使用滑鼠重新排列播放清單的功能。
  • 預設音訊取樣率從 44.1khz 增加到 48khz。

來源: opennet.ru

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