OBS Studio 27.0 直播發布

用於串流媒體、合成和視訊錄製的 OBS Studio 27.0 現已發布。 該程式碼是用 C/C++ 編寫的,並根據 GPLv2 許可證分發。 為 Linux、Windows 和 macOS 產生組件。

開發 OBS Studio 的目標是創建一個免費的類似 Open Broadcaster Software 應用程式的應用程序,不依賴 Windows 平台,支援 OpenGL 並可透過插件進行擴充。 另一個區別是模組化架構的使用,這意味著介面和程式核心的分離。 它支援源流轉碼、在遊戲過程中捕獲影片並串流傳輸到 Twitch、Facebook Gaming、YouTube、DailyMotion、Hitbox 和其他服務。 為了確保高性能,可以使用硬體加速機制(例如NVENC和VAAPI)。

支持基於任意視頻流、來自網絡攝像頭的數據、視頻採集卡、圖像、文本、應用程序窗口的內容或整個屏幕來構建場景的合成。 在廣播期間,允許在幾個預定義的場景選項之間切換(例如,切換視圖以強調屏幕內容和網絡攝像頭的圖像)。 該程序還提供用於音頻混合、使用 VST 插件過濾、音量調節和噪聲抑制的工具。

在新版本中:

  • 實現了更改回滾功能(撤消和重做),該功能追蹤影響預覽的程式操作,包括對場景、來源、群組、過濾器和腳本的更改。 更改回滾緩衝區包含最近 5 個操作,並在重新啟動或切換場景集合時重設為零。
  • Linux 平台支援 Wayland 協議,並且能夠使用 PipeWire 多媒體伺服器作為捕獲視訊和音訊的來源。 OBS Studio 現在可以作為 Wayland 應用程式運行,並在基於 Wayland 的自訂環境中捕獲視窗和螢幕。 已以 Flatpak 格式準備了支援 Wayland 的現成 OBS Studio 程式集。
  • 新增了新的螢幕擷取方法(Display Capture),該方法適用於具有多個GPU 的系統,並解決了在某些具有混合顯卡的筆記型電腦上獲取空白影像的問題(現在使用時無法限制輸出到集成GPU 並捕獲螢幕)獨立卡)。
  • 提供將過渡效果附加到操作以啟用或隱藏來源(音訊和視訊擷取裝置、媒體檔案、VLC 播放器、影像、視窗、文字等)的功能。
  • 對於 macOS 和 Linux 平台,已實現與串流媒體服務(Twitch、Mixer、YouTube 等)的集成,並添加了嵌入瀏覽器視窗(Browser Dock)的功能。
  • 新增了載入場景集合時有關遺失檔案的警告對話框,適用於所有內建來源,包括瀏覽器和 VLC 影片。 此對話方塊提供了用於選擇不同目錄、取代檔案和搜尋遺失檔案的選項。 當您將所有檔案移至另一個目錄時,您可以選擇批次更新檔案資訊。
  • 對於Windows平台,噪音抑制過濾器支援NVIDIA Noise Removal噪音抑制機制。
  • Track Matte 模式已新增至基於動畫的過渡效果(Stinger Transition)中,可讓您組織過渡並同時顯示新舊場景的部分內容。
  • 新增了對 SRGB 格式紋理以及在線性色彩空間中套用色彩操作的支援。
  • 儲存檔案時,檔案的完整路徑顯示在狀態列中。
  • 虛擬相機切換已新增至系統匣上顯示的選單中。
  • 新增了一項設定以停用所選視訊擷取裝置的自動攝影機旋轉。



來源: opennet.ru

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