OBS Studio 27.2 直播發布

OBS Studio 27.2 現已可用於串流媒體、合成和錄影。 該程式碼是用 C/C++ 編寫的,並根據 GPLv2 許可證分發。 為 Linux、Windows 和 macOS 產生組件。

開發 OBS Studio 的目標是創建一個便攜式版本的開放廣播軟體 (OBS Classic) 應用程序,該應用程式不依賴 Windows 平台,支援 OpenGL 並且可透過插件進行擴充。 另一個區別是模組化架構的使用,這意味著介面和程式核心的分離。 它支援源流轉碼、在遊戲過程中捕獲影片並串流傳輸到 Twitch、Facebook Gaming、YouTube、DailyMotion、Hitbox 和其他服務。 為了確保高性能,可以使用硬體加速機制(例如NVENC和VAAPI)。

支持基於任意視頻流、來自網絡攝像頭的數據、視頻採集卡、圖像、文本、應用程序窗口的內容或整個屏幕來構建場景的合成。 在廣播期間,允許在幾個預定義的場景選項之間切換(例如,切換視圖以強調屏幕內容和網絡攝像頭的圖像)。 該程序還提供用於音頻混合、使用 VST 插件過濾、音量調節和噪聲抑制的工具。

在新版本中:

  • 已提供與 AJA 設備的集成,現在可以用作視訊來源和輸出設備。
  • 在基於瀏覽器的廣播來源(Browser Source)的實作中,Chromium引擎的版本已經更新(從版本75到95)。
  • 新增了透過右鍵單擊時調用的上下文選單設定混合廣播來源的不同模式的功能。
  • 為 AV1 格式添加了實驗性 AOM AV1 和 SVT-AV1 編碼器。
  • 新增了用於更新基於瀏覽器的廣播來源、搜尋過濾器和識別重複項的熱鍵。
  • 新增了對 RIST(可靠網際網路串流)協定的支援。
  • 新增了一個框架,以在基於 Wayland 的環境中提供熱鍵的後台處理。
  • 提高了在具有多個 GPU 的系統上透過 PipeWire 進行螢幕擷取的穩定性。
  • 新增截取螢幕內容時自動隱藏OBS介面元素的設定。
  • 對於Linux平台,官方提供了對Flatpak格式套件的支援。

來源: opennet.ru

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