免費影片編輯器 OpenShot 2.6.0 發布

經過一年半的開發,免費的非線性影片編輯系統OpenShot 2.6.0已經發布。 專案程式碼在 GPLv3 許可證下提供:介面以 Python 和 PyQt5 編寫,視訊處理核心 (libopenshot) 以 C++ 編寫並使用 FFmpeg 套件的功能,互動式時間軸使用 HTML5、JavaScript 和 AngularJS 編寫。 對於 Ubuntu 用戶,可以透過專門準備的 PPA 儲存庫取得包含最新版本 OpenShot 的軟體包;對於其他發行版,已經以 AppImage 格式建立了一個自給自足的組件。 適用於 Windows 和 macOS 的版本。

該編輯器具有方便直覺的用戶介面,即使是新手用戶也可以編輯影片。 該程式支援數十種視覺效果,可以使用多軌時間線,並能夠使用滑鼠在它們之間移動元素,允許您縮放、裁剪、合併視訊區塊,確保從一個視訊到另一個視訊的流暢流動,覆蓋半透明區域等。 可以對影片進行轉碼並即時預覽更改。 透過利用 FFmpeg 專案的函式庫,OpenShot 支援大量視訊、音訊和影像格式(包括完整的 SVG 支援)。

主要變化:

  • 該組合物包括基於電腦視覺和機器學習技術使用的新效果:
    • 穩定效果消除了相機震動和移動造成的失真。
    • 追蹤效果可讓您標記影片中的元素並追蹤其座標以及影格中的進一步移動,這可用於動畫或將另一個剪輯附加到物件的座標。
    • 物件偵測效果,可讓您對場景中的所有物件進行分類並突出顯示某些類型的對象,例如標記影格中的所有汽車。 獲得的數據可用於組織動畫和附加剪輯。

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  • 新增了 9 個新音效:
    • 壓縮器 - 增加安靜聲音的音量並減少響亮的聲音。
    • 擴展器 - 讓響亮的聲音變得更大,讓安靜的聲音變得更小。
    • 失真 - 透過截斷訊號來改變聲音。
    • 延遲 - 新增延遲以同步音訊和視訊。
    • 迴聲 - 有延遲的聲音反射效果。
    • 噪音 - 增加不同頻率的隨機雜訊。
    • 參數均衡器 - 允許您根據頻率變更音量。
    • 機器人化 - 扭曲聲音,使其聽起來像機器人的聲音。
    • 耳語 - 將語音轉換為耳語。
  • 新增了一個新的縮放滑桿小工具,透過動態預覽所有內容並顯示每個剪輯、變換和軌道的壓縮視圖,可以更輕鬆地導航時間軸。 該小部件還允許您透過使用藍色圓圈定義可見區域並沿著時間軸移動生成的視窗來選擇感興趣的時間軸部分以獲得更詳細的視圖。
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  • 已經開展了提高生產力的工作。 一些操作已轉移到單執行緒執行方案,這可以實現更高的效能,並使操作速度更接近無層呼叫 FFmpeg。 我們在內部運算中改用RGBA8888_Premultiplied顏色格式,預先計算透明度參數,減少了CPU負載並提高了渲染速度。
  • 已提出完全重新設計的變換工具,可讓您執行調整大小、旋轉、裁剪、移動和縮放等操作。 當您選擇任何剪輯時,該工具會自動激活,與關鍵影格動畫系統完全相容,可用於快速建立動畫。 為了更容易在旋轉過程中追蹤區域的位置,已經實現了對參考點(中間的十字)的支援。 預覽期間使用滑鼠滾輪縮放時,增加了查看可見區域之外的物件的功能。
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  • 改進了捕捉操作,包括支援在修剪剪輯邊緣時進行捕捉,以便更輕鬆地對齊跨越多個軌道的修剪。 新增了對捕捉到目前播放頭位置的支援。
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  • 新增了新的字幕效果,用於在影片頂部渲染帶有字幕的文字。 您可以自訂字體、顏色、邊框、背景、位置、大小和填充,以及應用簡單的動畫來淡入和淡出文字。
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  • 提供定義父關鍵影格的能力,以便更輕鬆地控制複雜的動畫和導航大型時間軸。 例如,您可以將一組剪輯與一個父級關聯,然後在一個位置管理它們。
  • 新增了新的效果圖示。
  • 作品包括 OpenMoji 專案的約 XNUMX 個表情符號集合。
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  • 新增了對 FFmpeg 4 和 WebEngine + WebKit 捆綁包的支援。 Blender 支援已更新。
  • 提供了以“.osp”格式匯入專案和剪輯的功能。
  • 旋轉影像時,會考慮 EXIF 元資料。
  • 新增了對 Chrome 作業系統平台的支援。



來源: opennet.ru

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