發布 VKD3D-Proton 2.5,Vkd3d 的分支與 Direct3D 12 實現

Valve 發布了 VKD3D-Proton 2.5,這是 vkd3d 程式碼庫的一個分支,旨在改進 Proton 遊戲啟動器中的 Direct3D 12 支援。 VKD3D-Proton 支援 Proton 特定的變更、最佳化和改進,以提高基於 Direct3D 12 的 Windows 遊戲的效能,這些遊戲尚未被採納到 vkd3d 的主要部分中。 其中的差異還在於使用現代 Vulkan 擴充功能以及最新版本的圖形驅動程式的功能,以實現與 Direct3D 12 的完全相容。

在新版本中:

  • 或多或少對 DXR 1.0 API (DirectX Raytracing) 的全面支援以及對 DXR 1.1 的實驗性支援已經實現(透過設定環境變數 VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11" 啟用)。 在DXR 1.1中,尚未實現所有功能,但對內聯光線追蹤的支援已完全準備就緒。 使用 DXR 的遊戲包括《Control》、《DEATHLOOP》、《Cyber​​punk 2077》、《魔獸世界》和《生化危機:村莊》。
  • 對於配備 NVIDIA 顯示卡的系統,添加了對 DLSS 技術的支持,該技術允許您使用 NVIDIA 顯示卡的 Tensor 核心,使用機器學習方法進行逼真的影像縮放,從而在不損失品質的情況下提高解析度。
  • DXIL(DirectX 中間語言)著色器中間表示的轉換器擴展了對著色器模型的支援。
  • 增加了對 PCI-e 可調整大小的 BAR(基地址寄存器)技術的支持,該技術允許 CPU 訪問整個 GPU 視頻內存,並且在某些情況下可將 GPU 性能提高 10-15%。 優化的效果在《地平線:零之曙光》和《死亡擱淺》遊戲中清晰可見。
  • DEATHLOOP、F1 2021、WRC 10、DIRT 5、Diablo II Resurrectioned、Psychonauts 2、Far Cry 6、Evil Genius 2: World Domination、Hitman 3、Anno 1800 以及基於虛幻引擎 4。

來源: opennet.ru

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