Wine 4.10 和 Proton 4.2-6 發布

可用的 Win32 API 開放實現的實驗性發布 - 葡萄酒4.10. 自版本發布以來 4.9 已關閉 44 個錯誤報告並進行了 431 項更改。

最重要的變化:

  • 使用內建函式庫預設建置了一百多個 DLL 病毒庫 (由 Wine 專案提供,以及 Windows 的 DLL)PE(可移植可執行檔)格式;
  • 擴展了安裝 PnP(即插即用)驅動程式的支援。 實作了UpdateDriverForPlugAndPlayDevices()函數;
  • 到框架 媒體基金會 新增了對時鐘同步的支援;
  • 新增了更改聲音驅動程式音量的功能;
  • 已關閉與遊戲和應用程序運行相關的錯誤報告:

與此同時,閥門 опубликовала 項目組裝 質子4.2-6,它基於 Wine 項目的開發,旨在使為 Windows 創建並在 Steam 目錄中呈現的遊戲應用程序能夠在 Linux 上運行。 項目成果 傳播 在 BSD 許可下。 Proton 允許您在 Steam Linux 客戶端上直接運行僅限 Windows 的遊戲應用程序。 該軟件包包括 DirectX 10/11 的實現(基於 DXVK)和12(基於 vkd3d)通過將 DirectX 調用轉換為 Vulkan API 來工作,改進了對遊戲控制器的支持,並且無論遊戲支持的屏幕分辨率如何,都能夠使用全屏模式。 與原始 Wine 相比,由於補丁的應用,多線程遊戲的性能得到了顯著提升”同步»(Eventfd 同步)。

В 新版本 質子:

  • 實作 DirectX 聲音庫(API XAudio2、X3DAudio、XAPO 和 XACT3)的 FAudio 元件已更新至版本 19.06。
  • DXVK 1.2.1層是用新的編譯器編譯的,這使得在32位元遊戲中實現改進的效能成為可能。
  • 改進了 SpellForce 3 中的字體渲染。
  • 修正了某些遊戲(包括《Team Sonic Racing》)中對 Rumble 遊戲控制器的支援問題。
  • 使用非英語語言環境時的遊戲問題已解決。
  • 我們已經修復了新 Steam 網路 API 中的錯誤,包括使在 A Hat in Time 中玩多人遊戲成為可能。

來源: opennet.ru

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