葡萄酒 4.11 發布

可用的 Win32 API 開放實現的實驗性發布 - 葡萄酒4.11. 自版本發布以來 4.10 關閉了 17 個錯誤報告並進行了 370 次更改。

最重要的變化:

  • 繼續使用內建庫組裝預設 DLL 病毒庫 (由 Wine 專案提供,而不是 Windows DLL)PE(可移植可執行檔)格式。 與上一版本相比,多了 143 個 DLL 轉換為 PE 格式;
  • Mono 4.9.0引擎和框架的更新版本 Windows視窗;
  • 提出了一種針對 Linux 的 SRW 鎖(Slim Reader/Writer)的更快實現,翻譯為 Futex;
  • user32庫為呼叫提供初始支持 枚舉顯示設備W() 取得有關目前會話中使用的螢幕的資訊;
  • winex11.drv 中新增了基於 Xinerama 的螢幕處理程序,並提供了更改輸出裝置的處理;
  • wined3d 包含紋理 wined3d_texture_gl 操作的程式碼;
  • 與遊戲和應用程式操作相關的錯誤報告已關閉:SWAT4 Areas、AutoIt v3.x、Max Payne 3、Port Royale 2、
    Catzilla 1.0、7-Zip 15.06、Legacy of Kain: Soul Reaver、Fallout 4、.NET Framework 4.0、基於 Chromium Embedded Framework (CEF) 的應用程式、Nero CoverDesigner。

此外,還可以注意到 保持 來自 Canonical 的開發人員 實驗 用於在沒有 19.10 位元庫的 Ubuntu 32 測試版本中使用 Wine64 從 GOG 目錄啟動遊戲。 結果,在 6 個隨機選擇的在具有 32 位元庫的 Wine 中運行的測試遊戲中,沒有一個遊戲可以在 Wine64 中運行。 特別是,無法安裝三款遊戲(《主題醫院》、《雷神之鎚》、《暗影武士》),一款遊戲無法啟動(GOG Braid),其餘兩款(FTL 高級版、GOG 外科醫生模擬器2013 )僅限於顯示黑屏(可能是由於 VirtualBox 中 OpenGL 支援的限制)。

來源: opennet.ru

添加評論