Wine 4.9 和 Proton 4.2-5 發布

可用的 Win32 API 開放實現的實驗性發布 - 葡萄酒4.9. 自版本發布以來 4.8 已關閉 24 個錯誤報告並進行了 362 項更改。

最重要的變化:

  • 添加了對安裝即插即用驅動程序的初始支持;
  • 實現了以PE格式構建16位模塊的能力;
  • 各種函數已移至新的 KernelBase DLL;
  • 修復了與遊戲控制器操作相關的問題;
  • 確保使用高精度系統定時器(如果有);
  • 已關閉與遊戲和應用程序運行相關的錯誤報告:
    Rogue Squadron 3D 1.3、Flexera InstallShield 20.x、CoolQ 5.x、TreePad X Enterprise、Adobe Photoshop CC 2015.5、TopoEdit、Vietcong、Spellforce 3、Grand Prix Legends、坦克世界 1.5.0、Osmos。

與此同時,閥門 опубликовала 項目組裝 質子4.2-5,它基於 Wine 項目的開發,旨在使為 Windows 創建並在 Steam 目錄中呈現的遊戲應用程序能夠在 Linux 上運行。 項目成果 傳播 在 BSD 許可下。 Proton 允許您在 Steam Linux 客戶端上直接運行僅限 Windows 的遊戲應用程序。 該軟件包包括 DirectX 10/11 的實現(基於 DXVK)和12(基於 vkd3d)通過將 DirectX 調用轉換為 Vulkan API 來工作,改進了對遊戲控制器的支持,並且無論遊戲支持的屏幕分辨率如何,都能夠使用全屏模式。 與原始 Wine 相比,由於補丁的應用,多線程遊戲的性能得到了顯著提升”同步»(Eventfd 同步)。

В 新版本 添加了對新遊戲(包括 A Hat in Time)中使用的 Steam 網絡 API 的支持。 對遊戲控制器的佈局設置進行了大量修復,解決了基於 Unity 引擎的遊戲(包括 Subnautica 和 Ubisoft 的遊戲)中游戲控制器的許多問題。

涉及Proton 4.2-5釋放層
DXVK 1.2.1 在 Vulkan API 之上實現 DXGI、Direct3D 10 和 Direct3D 11(之前使用版本 1.1.1)。 除了 DXVK 1.2 分支中的錯誤修復和遊戲支持改進之外 涉及 用於傳遞命令緩衝區的單獨線程,並添加了對 Direct3D 11 規範中未正式定義的特定渲染擴展的支持。 重塑陰影,《Lords of the Fallen》和《The Surge》中的性能問題已得到解決,《Yakuza Kiwami 2》中的崩潰問題也已得到解決。

來源: opennet.ru

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