Wine 5.19 發布和 Wine staging 5.19

發生 WinAPI 開放實現的實驗性發布 - 葡萄酒5.19. 自版本發布以來 5.18 關閉了 27 個錯誤報告並進行了 380 次更改。

最重要的變化:

  • Mono 引擎已更新至版本 5.1.1,支援 WPF (Windows Presentation Foundation) 的文字格式化工具。
  • KERNEL32 庫已轉換為 PE 格式。
  • 添加 加密提供商 DSS,它提供使用 SHA 和 DSS(數位簽章標準)演算法進行雜湊和創建/驗證數位簽章的函數。
  • 新的控制台實作(conhost)增加了對視窗操作的支援以及以 wineconsole 風格建立控制台視窗的能力。
  • 改進了異常處理。
  • 已關閉與遊戲和應用程序運行相關的錯誤報告:
    海灘生活、模擬人生全集、風險 II、地球 2150、極品俄羅斯、侵入者、馬克思佩恩 1、3Dmark1999 MAX、3Dmark2000、3Dmark2001 SE、GraphCalc、Charon、仙女劍士 F、流放:逃離深坑、獸魔世界, Cegid Business Line, Avencast: Rise of the Mage, 1971 Project Helios, Silent Hill 4, Mahjong Titans, Resident Evil HD Remaster, Resident Evil 0 HD Remaster, NCLauncher2, Warzone 2100, Fallout New Vegas, Sebastien Loeb Rally EVO, Warzone XNUMX, Fallout New Vegas, Sebastien Loeb Rally EVO,

另外, 形成 項目發布 葡萄酒分期 5.19,其中形成了 Wine 的擴展構建,包括尚未完全準備好或尚不適合採用到主 Wine 分支中的有風險的補丁。 與 Wine 相比,Wine Staging 提供了 662 個額外補丁(在 ntdll 分支完成之前,「esync」補丁在主 Wine 分支中暫時保持禁用狀態)。

新版本與 Wine 5.19 程式碼庫同步。 新增了具有 windows.networking.connectivity 實作的補丁。
5 個補丁已轉移到 Wine 的主要部分:修復了 D3DXMESHOPT_ATTRSORT 中不支援重組頂點時 d9dx3 崩潰的問題,GstPad 綁定和 IMFMediaStream::GetStreamDescriptor 的實現已添加到 winegstreamer,延遲初始化字體在加速gdi32中已啟用啟動,在WS_getaddrinfo中改進了空行的處理。
更新 補丁 ntdll-Junction_Points,
mfplat 串流媒體支持,
xactengine-初始,
bcrypt-ECDH秘密協議,
伺服器物件類型,
xactengine2-dll
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
顏色-sRGB-設定檔。

來源: opennet.ru

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