Wine 7.11 發布和 Wine staging 7.11

WinAPI 的開放實現的實驗性版本 - Wine 7.11 - 已經發布。 自 7.10 版本發布以來,已關閉 34 個錯誤報告並進行了 285 項更改。

最重要的變化:

  • Android 驅動程式已轉換為使用 PE(可移植可執行檔)執行檔格式而非 ELF。
  • winegstreamer 函式庫支援使用 GStreamer 的多媒體內容的直接輸出模式(無中間緩衝、零拷貝)。
  • 新增了擴展 Unicode 平面(代碼範圍)的字元大小寫映射資料。
  • 與遊戲操作相關的錯誤報告已關閉:《文明4》、《混亂三重》、《Euphoria》、《SpinTires》、《四海兄弟》、《四海兄弟II》、《黑道聖徒第三重製版》、《賽博龐克2077》、《天堂陌生人》、《毀滅戰士:永恆》、《Epic Games Launcher》、《Ubisoft Connect》。
  • 與應用程式操作相關的已關閉錯誤報告:Archicad 22、Adobe Lightroom Classic 11.1、Foobar2000、TIP-Integral、EasyMiniGW。

此外,我們還可以注意到 Wine Staging 7.11 專案的發布,在該專案的框架內形成了 Wine 的擴展版本,包括尚未完全準備好或尚不適合採用到主 Wine 分支中的有風險的補丁。 與 Wine 相比,Wine Staging 提供了 542 個額外的補丁。

新版本帶來了與 Wine 7.11 程式碼庫的同步。 Wine 主體部分已轉移三個補丁: 在 faudio 中,調整了停止播放時發送 NOTIFY_CUESTOP 通知;在dwmapi中,DwmGetCompositionTimingInfo()中填入了rateRefresh、rateCompose和qpcRefreshPeriod參數,DwmFlush()中增加了S_OK狀態的回傳。

來源: opennet.ru

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