Wine 7.20 發布和 Wine staging 7.20

WinAPI 的開放實現的實驗性版本 - Wine 7.20 - 已經發布。 自7.19版本發布以來,已關閉29個錯誤報告並進行了302項更改。

最重要的變化:

  • .NET 平台實現的 Wine Mono 引擎已更新至版本 7.4。
  • 新增了字體連結機制,可讓您將一種或多種字體連結到另一種字體。 連結時,預設使用基本字體,但缺少的元素將從連結字體中取得。 為 MS UI Gothi、Tahoma、Microsoft JhengHei、MingLiU、MS Gothic、Yu Gothic UI、Meiryo 和 MS Mincho 系統字體提供綁定。
  • 對例外晉升制度進行了修正。
  • WineDump 增加了對轉儲 EMF 檔案的支援。
  • crypt32 API 解決了 Let's encrypt 憑證驗證的問題。
  • 與遊戲操作相關的已關閉錯誤報告:Crysis 2、Tequila City of Heroes Launcher、Autonauts、Axiom Verge 2、視覺小說 Shin Koihime † Eiyuutan 4、Obduction。
  • 與應用程式操作相關的錯誤報告已關閉:Visual C++ 2013、DC++ 0.868、ZOSI Cloud、MetaTrader4。

此外,我們還可以提到 Wine Staging 7.20 專案的發布,在該專案的框架內形成了 Wine 的擴展版本,包括尚未完全準備好或尚不適合採用到主 Wine 分支中的有風險的補丁。 與 Wine 相比,Wine Staging 提供了 515 個額外的補丁。 新版本與 Wine 7.20 程式碼庫同步。 更新了補丁,支援 mfplat-streaming 和 nvcuda CUDA。

來源: opennet.ru

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