美國成年人在視頻遊戲上的花費越來越多,主要是在智能手機上玩

美國娛樂軟體協會 (ESA) 新的年度報告 編製了一份美國普通玩家的畫像。 他今年 33 歲,更喜歡在智慧型手機上玩遊戲,並在購買新內容上花費大量金錢 - 比一年前增加了 20%,比 85 年增加了 2015%。

美國成年人在視頻遊戲上的花費越來越多,主要是在智能手機上玩

美國有近 65% 的成年人(即超過 164 億人)玩電子遊戲。 「遊戲已成為美國文化的重要組成部分,」歐空局總裁兼執行長史丹利·皮埃爾·路易斯說。 “這使它們成為當今主要的娛樂形式。”

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35,8 年,光是購買遊戲內容就花了 2018 億美元(不含設備和配件),比 6 年增加了近 2017 億美元。 就銷量而言,《決勝時刻:黑色行動 III》、《荒野大鏢客:救贖 II》和《NBA 2K19》在電玩遊戲中排名第一。

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調查數據顯示,大多數家長限制孩子玩電子遊戲的時間,並根據年齡分級來選擇可接受的內容。 87%的家長不允許孩子未經允許購買新遊戲;91%的家長自行購買。

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智慧型手機成為最常用的遊戲玩家並不奇怪,但更有趣的是,PC 領先遊戲機 3%。 此外,電玩遊戲越來越吸引了一半的人類:大約 46% 的遊戲玩家是女性,而她們的遊戲類型偏好比男性更加多樣化,並且更依賴年齡。 

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18至34歲的女性玩《糖果粉碎傳奇》、《刺客教條》和《古墓奇兵》等遊戲,最有可能使用智慧型手機玩遊戲,而同年齡層的男性主要玩遊戲機,尤其是《戰神》、《Madden NFL》等遊戲。堡壘之夜。

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35 歲至 54 歲的老年遊戲玩家更喜歡女性遊戲《俄羅斯方塊》和《吃豆人》,男性遊戲更喜歡《決勝時刻》、《極限競速》和《NBA 2K》。

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年長的電玩迷傾向於玩拼圖和各種邏輯遊戲。 55至64歲的男性喜歡玩紙牌和拼字遊戲,而女性則喜歡玩麻將和大富翁。

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該報告還打破了有關電子遊戲迷的一個流行神話。 因此,遊戲玩家並不比其他美國人更可能過著孤立和久坐的生活。 此外,在旅行、背包旅行和鍛鍊方面,遊戲玩家的統計數據略高於非遊戲美國人。

這項研究是由社會調查專家進行的 透過益普索,該公司為他處理了 4000 多名美國人的數據。



來源: 3dnews.ru

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