德軍總部:新血脈 - 更接近恥辱,更開放的世界和大量的事情要做

《德軍總部:新血統》看起來與 MachineGames 之前在德軍總部宇宙中的遊戲有明顯不同。 重點不在於其中的事件發生得晚得多 新的巨像,而不是新的女主角 - 主要的變化將影響遊戲玩法。 特別是,世界將變得更加開放,在探索和各種附帶活動方面給予更多的自由。

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同樣有趣的是,Arkane Studios 創造了 獵物(2017) 還有恥辱系列——看來這支隊伍的影響力會相當強大。 執行製作人 Jerk Gustafsson 在接受官方 PlayStation 雜誌(162 月第 XNUMX 期)採訪時透露,該遊戲的關卡設計將與人們記憶中的《恥辱》有許多共同點。

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他說:「我認為玩家會發現《恥辱》遊戲的關卡設計有很多相似之處,因此從這個意義上說,動作環境可能會有所不同,但這可能對遊戲有利,尤其是當涉及到一般來說,各種戰鬥場景或任務選項。”

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古斯塔夫森先生也指出,開發人員仍然像之前的《德軍總部》遊戲一樣專注於故事,但《Youngblood》中的故事內容仍然會減少,因為遊戲現在更加開放。 因此,雖然故事會變短,但整體遊戲時間會增加,並且會有更多的支線活動和任務,即使在完成戰役後也能讓玩家保持參與感。


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「遊戲的開放式結構和合作方面使敘事挑戰更具挑戰性,」他說。 「我們相信我們有一個強有力的故事,但這與我們以前所做的明顯不同; 「它變得更輕鬆了,不僅在語氣上,而且在內容上,我認為這與之前的遊戲相比是一個明顯的變化:戰役會更短,但遊戲時間會更長。”

《德軍總部:新血脈》將於 26 月 4 日在 PSXNUMX、Xbox One、PC 和 Nintendo Switch 上發售。 Panic Button 團隊負責 Switch 版本。

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來源: 3dnews.ru

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