比所有活著的人都更有活力:在《死亡島 2》開發工作室的職位空缺中發現了有關下一代遊戲機的內容

在英國 Dambuster Studios 的網站上(國土防線:革命自 2019 年 2 月起一直在開發《死亡島 XNUMX》的工作室發現了這一苦惱已久的殭屍動作遊戲將在下一代主機上發布的暗示。

比所有活著的人都更有活力:在《死亡島 2》開發工作室的職位空缺中發現了有關下一代遊戲機的內容

延期 死島 Dambuster Studios 目前的幾個職缺中都提到了該遊戲的潛在平台隸屬關係,但僅在描述中包含了該遊戲潛在平台隸屬關係的指示 藝術總監職位.

Dambuster Studios 吸引申請者表示:「對您來說,這是一個令人興奮的機會,您可以領導藝術部門在一家先進且具有前瞻性思維的工作室中,為當前和未來的平台開展突破性項目,從而推進您的職業生涯。

《死亡島2》的故事將在洛杉磯展開,這裡已經從「天使之城變成了死亡之城」。開發商承諾在這座「陽光普照」的加州著名城市中呈現「全面」的殭屍末日。


比所有活著的人都更有活力:在《死亡島 2》開發工作室的職位空缺中發現了有關下一代遊戲機的內容

《死亡島 2》在 3 年 E2014 展出。特種部隊:行),然而,甚至在宣布之前,第一部分的創作者波蘭科技園就放棄了該項目。現在她正在為《消逝的光芒2》的發行做準備。

Yager Development 一直在開發《死亡島 2》直到 2015 年夏天,但由於創意上的差異 被迫撤退。 2016年春天,續集的製作轉移到了英國 相撲數碼,之後遊戲轉移到 Dambuster Studios。

2019 年 XNUMX 月,Koch Media 執行長 Klemens Kundratitz 我解釋為什麼《死亡島 2》的開發時間這麼長?據他介紹,《死亡島》是一個重要的系列,公司希望把一切都做好。



來源: 3dnews.ru

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