14月2.82日,Blender XNUMXD建模系統XNUMX版發布。
主要創新和變化包括:
- 對氣球等貝殼充氣模擬系統進行了重新設計,包括「彈跳」變形等模擬。 帶有工作示例的視頻
- 增加了支持 統一資料管理模組 — 馬賽克紋理映射結構,可讓您將一個紋理拆分為多個檔案。
- 新增場景匯出格式模組 通用場景描述(美元).
- Cycles 渲染引擎中新增了一個模組 OptiX,由 NVidia 開發。它支援 NVIDIA RTX 卡上的硬體加速,包括同時支援多個硬體加速。 加工實例
- Eevee 渲染引擎能夠在視窗中預覽渲染通道,以便隨後為場景的最終渲染選擇最佳選項。 圖片
- 當您在「設定」中啟用「開發人員模式」時,現在將出現一個新選項卡,您可以在其中啟動和測試仍在開發中的新功能。
有關創新的更多詳細信息,請參閱官方 視頻.
來源: linux.org.ru

