主題: 博客

Firefox 69 將預設為停用 Flash

Mozilla 開發人員在 Firefox 的夜間版本中預設停用了播放 Flash 內容的功能。 從計劃於69 月3 日發布的Firefox XNUMX 開始,永久啟動Flash 的選項將從AdAdobe Flash Player 插件的設定中刪除,僅保留禁用Flash 以及為特定網站單獨啟用Flash 的選項(透過明確訂單擊激活) ),無需記住所選模式。 在 Firefox ESR 分支中 [...]

Cloudflare 推出分散式隨機數產生器

Cloudflare 引入了「熵聯盟」服務,為了確保該服務的運行,已經形成了由多個有興趣提供高品質隨機數的組織組成的聯盟。與現有的中心化系統不同,熵聯盟不依賴單一來源,而是使用不同專案參與者控制的多個不相關生成器的熵來產生隨機序列。 […]

DragonFly BSD 5.6作業系統發布

DragonFlyBSD 5.6 版本現已發布,這是一個具有混合核心的作業系統,創建於 2003 年,旨在替代 FreeBSD 4.x 分支的開發。 在DragonFly BSD 的功能中,我們可以重點介紹分散式版本化檔案系統HAMMER、支援將「虛擬」系統核心載入為使用者進程、在SSD 磁碟機上快取資料和FS 元資料的能力、上下文相關的變體符號連結、凍結進程[...]

Control開發者影片日記:如何應對Hissing?

在最新一期的《Control》開發日記中,導演 Mikael Kasurinen、首席設計師 Paul Ehreth、高級遊戲設計師 Thomas Hudson 和遊戲設計師 Sergey Mohov 透露了玩家在即將上映的動作電影中將面臨的主要敵人。根據遊戲的故事,當希斯出現在太古屋(摩天大樓 [...]

Linux 和 FreeBSD TCP 堆棧中的遠程拒絕服務漏洞

Netflix 已發現 Linux 和 FreeBSD 的 TCP 堆疊中存在多個嚴重漏洞,這些漏洞可遠端觸發核心崩潰或在處理特製 TCP 封包(死亡封包)時導致資源消耗過多。 這些問題是由 TCP 封包中資料區塊最大大小(MSS,最大段大小)的處理程序和選擇性連線確認機制(SACK,TCP 選擇性確認)中的錯誤所引起的。 CVE-2019-11477(SACK 恐慌)[...]

Facebook將於2020年推出Calibra加密貨幣錢包

經過幾個月的謠言和猜測,Facebook 終於正式宣布其進入加密貨幣市場的計畫。 我們談論的是 Calibra 數位錢包,它將建立在新的 Libra 加密貨幣的基礎上。 Calibra 是 Facebook 的子公司,旨在提供金融服務,讓人們能夠存取和參與 Libra 網路。 值得一提的是 […]

比特幣今年首次突破9000美元

上週日,比特幣今年首次突破 9000 美元。 根據 CoinMarketCap 資源​​的數據,市場上最大的加密貨幣價格上次超過 9000 美元已經是一年多前的事了,也就是 2018 年 XNUMX 月初。 今年,比特幣再次開始蓄勢待發。 這並不是它第一次創下新的年度價值紀錄。 更多的 […]

亞馬遜遊戲工作室繼續失敗

亞馬遜電玩部門解雇了數十名亞馬遜遊戲工作室員工,並取消了一些未提交的項目。 亞馬遜遊戲工作室目前正在開發線上遊戲《Crucible》和《New World》。 這些項目沒有受到最近削減的影響,但其他項目受到了影響。 受影響的員工上週四被告知,他們有 60 天的時間尋找新的 [...]

Yandex 將培訓開發人員使用 Python 提供高效可靠的服務

Yandex 宣布推出兩個針對使用高階通用程式語言 Python 的後端開發人員的教育計畫。 全日制後端開發學院正在等待初學者,而 Yandex.Practice 的線上專業課程則適合想要從頭開始掌握該專業的初學者。 據悉,新學校將於今年秋天在莫斯科開業。 培訓計畫為期兩個月。 學生將聽[...]

Square Enix 希望創建復古遊戲服務,但找不到它們

作為一家歷史悠久的遊戲公司,史克威爾艾尼克斯擁有龐大的標誌性電玩遊戲庫。 該公司的執行長松田洋介(Yosuke Matsuda)意識到了這一點,並希望以某種方式為用戶提供對該庫的訪問權限,或許可以作為訂閱服務。 唯一的問題是其中一些比賽輸了。 在接受 Game Informer 採訪時,松田表示 [...]

處理器Intel Coffee Lake Refresh步進R0開始發售

從0月初開始,主機板廠商就開始為消費者準備新RXNUMX步進的Intel Coffee Lake Refresh(「第九代」)處理器的發布,敦促他們提前更新BIOS以確保全面支援。 新處理器的技術特性保持不變,其中一個明顯的變化是在硬體層級引入了針對 ZombieLoad 系列漏洞的保護。 在日本零售業,新產品的 OEM 版本 [...]

在《Cyber​​punk 2077》中,您可以深入網路空間並超越夜之城

Eurogamer 入口網站採訪了《Cyber​​punk 2077》的首席任務設計師 Pawel Sasko。 他講述了一些關於遊戲世界結構的細節。 因此,可供探索的區域不僅限於夜之城——還有其他有趣的地點等著用戶。 Pavel Sasko 詳細講述了主角 V 沉浸在虛擬宇宙中的經歷:「網路空間是一個非常危險的地方。 在 […]