主題: 博客

Elbrus 推出了上古捲軸 III:晨風

人們普遍認為,俄羅斯的 Elbrus 處理器和基於它的電腦一樣,不適用於遊戲。 然而,大家都知道,遊戲與任何應用程式都沒有太大區別。 除非需要硬體圖形加速器。 無論如何,官方 Instagram“Yandex Museum”發布了一段視頻,演示了遊戲的推出 [...]

介子構建系統版本 0.51

Meson 0.51建置系統已經發布,用於建置X.Org Server、Mesa、Lighttpd、systemd、GStreamer、Wayland、GNOME和GTK+等專案。 Meson 的程式碼是用 Python 編寫的,並根據 Apache 2.0 許可證獲得許可。 Meson 開發的主要目標是提供高速的組裝過程以及便利性和易用性。 而不是 make 實用程式 [...]

Mail.ru Group 現在擁有“智慧”語音助理“Marusya”

據塔斯社報道,Mail.ru 集團公司已開始測試營運自己的智慧助理——名為「Marusya」的語音助理。 我們在去年年底就談到了 Marusya 計畫。 隨後據稱,該智能助理可以整合到Mail.ru集團的各種線上服務中。 此外,「Marusya」將不得不與正在積極推廣的「智慧」語音助理「Alice」競爭[...]

在《莎木 III》中,涼的故事只會講述 40%。

預計《莎木 III》將在今年 3 月發布,先前又一再延後。 粉絲們希望亮能完成復仇,但係列導演、編劇兼製片人鈴木裕表示,故事還遠遠沒有結束。 USgamer 記者 Eric Van Allen 在 E2019 XNUMX 上詢問鈴木第三部分是否會完成 [...]

在漫威的《復仇者聯盟》中,故事必須單獨完成,但還有額外的合作任務

IGN 分享了《漫威復仇者聯盟》故事戰役的細節。 記者採訪了 Crystal Dynamics 的首席戰鬥系統設計師 Vincent Napoli 和專案創意總監 Shaun Escayg。 他們表示,故事戰役是專門為一名玩家設計的——由於不同超級英雄之間的頻繁切換,因此不可能在其中實現合作。 開發商表示 [...]

原版《荒原》的重製版將在 Xbox One 上發布

原版《荒原》被認為是邪典經典,不久前 inXile Entertainment 宣布正在為 PC 準備重製版。 此後一直沒有任何消息,但在 E3 2019 工作室負責人布萊恩法戈 (Brian Fargo) 表示,遊戲也將登陸 Xbox One。 此外,布萊恩法哥表示該項目正在由 Krome Studios 處理 [...]

STALKER 2:解決程式碼、開發流程、氣氛等細節

Antinapps YouTube 頻道上出現了 GSC Game World 工作室開發者訪談的兩部分。 作者分享了《STALKER 2》的創作細節,並討論了這個專案的概念。 據他們透露,提前發佈公告是為了與粉絲積極溝通。 該公司代表表示:“該系列第二部分的開始創作是一件重大事件,沒有必要向粉絲隱瞞。” 開發商[…]

2019年SSD滲透率將超過60%

對固態硬碟 (SSD) 的需求持續成長。 到今年年底,這些數據儲存設備在電腦市場的滲透率預計將超過60%。 DigiTimes 引述業界消息人士的話說,一些 SSD 供應商看到來自電腦供應商的訂單增加。 NAND 快閃記憶體價格的降低促進了這一點。 值得注意的是,系統建置商將需要 PCIe SSD 磁碟機 [...]

處理器Intel Coffee Lake Refresh步進R0開始發售

從0月初開始,主機板廠商就開始為消費者準備新RXNUMX步進的Intel Coffee Lake Refresh(「第九代」)處理器的發布,敦促他們提前更新BIOS以確保全面支援。 新處理器的技術特性保持不變,其中一個明顯的變化是在硬體層級引入了針對 ZombieLoad 系列漏洞的保護。 在日本零售業,新產品的 OEM 版本 [...]

在《Cyber​​punk 2077》中,您可以深入網路空間並超越夜之城

Eurogamer 入口網站採訪了《Cyber​​punk 2077》的首席任務設計師 Pawel Sasko。 他講述了一些關於遊戲世界結構的細節。 因此,可供探索的區域不僅限於夜之城——還有其他有趣的地點等著用戶。 Pavel Sasko 詳細講述了主角 V 沉浸在虛擬宇宙中的經歷:「網路空間是一個非常危險的地方。 在 […]