技術演示短片:新物理系統的可能性和虛幻引擎的破壞

遊戲開發者多年來一直致力於創建一個用於計算物理和破壞的現實係統。 Havoc 和 PhysX 技術一度引起了很大的轟動,但總有改進的空間和值得努力的地方。 Epic Games在GDC 2019遊戲開發者大會上展示了其在該領域的最新成果。

在State of Unreal的發布會上,該公司向公眾展示了一段令人印象深刻的短片,同時也是新的高性能物理和破壞渲染系統Chaos的技術演示。 後者的預覽將出現在虛幻引擎 4.23 版本中。

技術演示短片:新物理系統的可能性和虛幻引擎的破壞

該演示集中在《機械重裝》的世界中,其中機器人抵抗組織的領導人 k-OS 潛入軍事實驗室並竊取了秘密設備。 一個強大的軍用機器人被派去追趕她——後者很笨拙,但用堅固的武器彌補了它的笨拙。 當然,這樣的組合不會讓城市變得健康。


技術演示短片:新物理系統的可能性和虛幻引擎的破壞

這部科技短片旨在展示 Chaos 如何在具有大規模破壞的場景中為虛幻引擎帶來實時、電影級的視覺效果,以及開發人員對內容創建過程的高度控制。

技術演示短片:新物理系統的可能性和虛幻引擎的破壞




來源: 3dnews.ru

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