關於《虹彩六號:圍攻行動》未來兩年開發計畫的開發者影片日記

育碧蒙特利爾工作室的開發人員分享了團隊動作遊戲《彩虹六號:圍攻》第五年開發的詳細信息,作為總體兩年計劃的一部分。遊戲開發總監Leroy Athanassoff表示,團隊希望仔細研究那些以前未能給予足夠重視的方面,並會嘗試回歸最初的概念。

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今年上半年將像往常一樣進行:兩個遊戲賽季將帶來兩個新的運營商、重新設計的俄勒岡州和家鄉地圖、兩項活動、一個戰鬥通行證以及一系列街機遊戲。但第三季和第四季,除了重新設計的「摩天大樓」和「木屋」地圖等,各只帶來一名特工,但團隊的努力將針對新材質和玩法基礎的優化,以及有關角色的故事影片。同樣的方法將在 2021 年繼續下去,不同之處在於特勤幹員的功能和重做將在賽季過程中而不是在賽季開始時推出。

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首席遊戲設計師 Jean-Baptiste Halle 表示,這款遊戲已經偏離了它的根源。特工人數從20人增加到50多人,並繼續向先前宣布的百人目標努力。但問題是,現在新隊員的導向較差,對突擊隊工作的貢獻也較少。因此,開發人員正在努力改善團隊內部的溝通,這將使每個玩家無需具備深厚的特定操作員技能即可做出貢獻。例如,可以控制在地板上移動的微型攝影機來通知盟友。還將添加可供所有特工或某些角色使用的設備。開發人員計劃對特工進行罕見但重大的改變 - 這可以完全改變這個或那個角色的遊戲風格。今年,這樣的更新將影響例如特工 Tachankin。

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上半年,為期四天的街機遊戲清單將每季推出一次,後續將更頻繁地推出。其中第一個 - 金槍 - 值得在春天等待。每個特工都會有一把手槍,每次射擊後都會重新裝填。第 5 年也將帶來卡牌禁止功能,玩家可以使用類似現有的幹員除草功能。還有一種模式可以讓你將玩家分成隊伍並在戰鬥中確定最強者。


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最重要的補充是聲譽系統。獎勵或處罰將根據玩家的聲譽來實施,通知將幫助您不會錯過評分的變更。

方法確實在改變,儘管不是根本的。這是因為育碧在 XNUMX 月設定了新的優先事項, 取代 開發團隊的一些成員。

另一條新聞是關於該事件的 6 分鐘電影視頻 通往 S.I. 之路2020年,於 15 月 16 日至 XNUMX 月 XNUMX 日舉行,致力於在蒙特利爾貝爾廣場舉辦的傳統六人邀請賽。防守者和攻擊者之間的緊張對抗以意想不到的結局結束,影片的最後還承諾明年再次重演比賽。



來源: 3dnews.ru

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