發布 DXVK 1.5.3 項目,在 Vulkan API 之上實作 Direct3D 9/10/11

形成 層間釋放 DXVK 1.5.3,它提供了 DXGI(DirectX 圖形基礎設施)、Direct3D 9、10 和 11 實現,通過對 Vulkan API 的調用轉換進行工作。 使用 DXVK 需要 司機的可用性和支持 Vulkan API 1.1例如
AMD RADV 18.3、NVIDIA 415.22、英特爾 ANV 19.0 和 AMDVLK.
DXVK 可用於使用 Wine 在 Linux 上運行 3D 應用程序和遊戲,作為在 OpenGL 之上運行的 Wine 內置 Direct3D 11 實現的更高性能替代方案。

主要變化:

  • 上一版本中引入的 Direct3D 9 實作中的重大倒退變更已被消除;
  • 修正了 Direct3D 9 應用程式中的一些 Vulkan 驗證錯誤;
  • 改進了具有某些圖形驅動程式的系統上的 Direct3D 9 效能;
  • 在目前影像(平視顯示器,HUD)頂部顯示的偵錯資訊區塊中,使用 Direct3D 10 的應用程式(先前顯示為 Direct3D 11)被正確標記;
  • 《四海兄弟 II》中渲染陰影的問題已解決;
  • 修復了 ENB 著色器導致遊戲《天際》中渲染不正確的問題;
  • 修正了火炬之光中顯示選單的問題。

來源: opennet.ru

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