Sony patenteer korrektiewe bril vir gebruik met VR-helms

Virtuele werklikheid is moeilik, maar dit word al hoe meer gewild. Een van die struikelblokke om die massamark te bereik is egter die feit dat baie mense bril dra. Sulke spelers kan 'n bril met 'n headset dra (sommige VR-headsets is beter geskik hiervoor as ander) of die bril verwyder wanneer hulle hulself in virtuele realiteit wil verdiep, of ooglense gebruik. Gelukkig wys 'n nuwe patent dat Sony hierdie probleem wil oplos.

Sony patenteer korrektiewe bril vir gebruik met VR-helms

Die patent is in Desember 2017 ingedien, op 4 April gepubliseer en onlangs deur UploadVR ontdek. Dit beskryf voorskrifbril wat in 'n VR-headset kan pas sonder om die gebruiker se neus te breek. Die bril bevat ook oogvolgsensors om die visuele kwaliteit van die kopgemonteerde skerm te verbeter.

Die beskrywing is soortgelyk aan die foveasie-metode. Hierdie tegnologie verminder die berekeningslading aansienlik, gee prioriteit wanneer dit gelewer word aan daardie areas van die beeld waar die gebruiker se blik gerig is, en verminder die kwaliteit en resolusie van die beeld in die periferie. Die gebruiker kan skaars die verskil voel, en die stelselkragvereistes daal merkbaar: die vrygestelde hulpbronne kan gebruik word om die raamtempo te verhoog of meer komplekse tonele te skep. Baie maatskappye, insluitend NVIDIA, Valve, Oculus en Qualcomm, ontwikkel sulke metodes. Miskien is dit met behulp van 'n bril dat Sony die vermoΓ«ns van PlayStation VR (PSVR) gaan verbeter deur foveasie by sy helm te voeg.

Sony patenteer korrektiewe bril vir gebruik met VR-helms

Die UploadVR-hulpbron dui egter daarop dat Sony eers oor 2,5 jaar ondersteuning vir foveation-weergawe by sy platform gaan voeg. Teen daardie tyd sal die maatskappy waarskynlik reeds die volgende generasie-konsole vrygestel het, eerder as om die bestaande PV VR-headset met korrektiewe bril op te dateer.

’n Patent kan egter net ’n patent bly, en Sony berei nie eintlik so iets voor nie. Baie maatskappye dien patentaansoeke vir idees en tegnologie in sonder om te weet of dit ooit in hul produkte gebruik sal word. Op die een of ander manier sal ek steeds graag wil sien dat helmvervaardigers regtig meer dink oor gebruikers met onvolmaakte visie.




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking