Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

Om Engels deur rekenaarspeletjies te leer is reeds 'n gevestigde praktyk. Omdat speletjies goeie vryetyd kombineer met die geleentheid om jouself heeltemal in die ekosisteem van 'n taal te verdiep en dit moeiteloos aan te leer.

Vandag sal ons kyk na speletjies in die soeke-genre, wat wonderlik is om die taal te verbeter en beslis baie pret vir die spelers sal bring. Gaan!

Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

Eerstens, 'n bietjie verveligheid: wat is die voordele van soeke om jou taal gelyk te maak?

Opdragte is 'n spesiale genre van rekenaarspeletjies waarin die hoofspel om 'n plotvertelling en direkte interaksie met verskeie voorwerpe wentel.

Dit is die kombinasie van hierdie twee kenmerke wat take 'n uitstekende hulpmiddel maak om Engels te leer.

Die plotgedeelte betrek en laat jou empatie met die karakters hê. Die speler luister na dialoë en lees teks. Opdragte het 'n beter effek op geheue omdat dit die skep van assosiasies stimuleer.

Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

In Dale se leerpiramide kan take op die middelste trap geplaas word langs die waarneming van 'n demonstrasie en die waarneming van 'n spesifieke aktiwiteit. In wese beheer jy immers die optrede van 'n karakter wat ten volle met die wêreld in wisselwerking is.

Dus, gereelde lees gee slegs 10% van memorisering, kyk video's - 30%, en take en ander speletjies - 50%. Wat baie goed is vir 'n vorm van ontspanning.

"Wys en klik" stelsel of interaksie met voorwerpe laat jou toe om woordeskat aan te leer. In baie speletjies van die genre hoef jy net die wyser oor 'n item te beweeg of daarop te klik, en die beskrywing daarvan sal oopmaak. Hier, byvoorbeeld:

Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

Die speler het altyd 'n klomp verskillende items in sy inventaris, waarvan die beskrywings ook met 'n redelike hoeveelheid humor en vernuf saamgestel is.

Daarbenewens moet die speler in minispeletjies soos "soek vir 'n voorwerp" hierdie einste voorwerpe op hul naam vind. Natuurlik in Engels. Die meeste van die items om na te soek sal redelik bekend wees, maar nie almal sal beslis met die name vertroud wees nie. Bewapen jouself dus met 'n vertaler op jou foon of tik dadelik die woorde in 'n woordeboektoepassing vir verdere studie.

Gewoonlik gaan dit so:

1. Jy sien 'n onbekende woord op die skerm en het geen idee watter item jy moet vind nie. In hierdie geval het ons "tuinslang" geneem.

Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

2. Soek die woord in die woordeboek op jou foon op. In ons geval beteken die frase "tuinslang" "tuinslang".

3. Volgende, voer dit eenvoudig in ED Woorde app - die frase sal elke dag voorkom totdat jy die betekenis daarvan onthou. Wins!

Maar genoeg oor die verveligheid. Kom ons kyk na die beste soekespeletjies wat u kan en moet gebruik om Engels te leer.

Siberië

Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

'n Legendariese speletjie, waarvan die eerste deel in 2002 vrygestel is. Dit volg die avonture van prokureur Kate Walker, wat na 'n klein Alpe-dorpie kom om 'n ooreenkoms te sluit om 'n fabriek te koop, maar haarself in 'n reeks taamlik vreemde en opwindende gebeurtenisse ingetrek vind.

Die plot van die spel is verslawend. Goedgeskrewe karakters en baie interessante dialoë moedig jou aan om hierdie storie tot die einde toe te volg. Boonop word die storie met elke nuwe deel meer en meer verwarrend en interessant.

Wat die spel betref, is daar baie punt-en-klik-meganika. Jy moet raaisels oplos, uitvind waar om hierdie of daardie item te gebruik. Die spel self hou geen besondere probleme in nie - interaksie met die meeste voorwerpe is redelik logies.

Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

Wat taalleer betref, het die Siberië-reeks speletjies baie literêre en goed gelewerde dialoë.

Ten spyte van die feit dat die oorspronklike skrif in Frans geskryf is, word die Engelse weergawe ook as die belangrikste beskou - die uitgewer het die speletjie gelyktydig in twee tale vrygestel.

Moeilikheid van Engels: 5 uit 10.
vlak: Intermediêr.

Die meeste van die frases in dialoë en snittonele is eenvoudig en gebruik redelik algemene woordeskat. Maar om die inventaris en beskrywing van items te verstaan, sal jy 'n woordeboek nodig hê.

stortingsterrein

Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

Nog 'n soeke-reeks. Maar hierdie keer in die omgewing van 'n soort distopie. Rufus, die hoofkarakter van die verhaal, beskou homself as 'n uitvinder en wil wegvlieg van sy tuisplaneet, wat in een groot stortplek verander het.

Hierdie begeerte lei Rufus na nuwe kennisse, 'n hele reeks dom situasies, en dit blyk ook dat die hele Deponia - die planeet waarop die held woon - in gevaar is.

In die algemeen, 'n redelik snaakse soeke met ongewone humor en baie nie-standaard spel. Of eerder, die spel self is redelik gewoon - die lank bekende "wys en klik", maar die gebruik van die meeste items in die voorraad kan 'n verrassing veroorsaak.

In een episode sal Rufus 'n sokkie op 'n deurknop moet sit om die deur oop te maak, en in 'n ander sal hy koffie van brandrissie moet maak. Dit is vreemd, maar pret.

Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

Die oorspronklike speletjie is in Duits gepubliseer, maar die Engelse lokalisering is baie, baie goed. Sy dra die kenmerke van die oorspronklike idee bekwaam oor. Boonop het die humor op dieselfde vlak gebly – en dit is seker een van die belangrikste kenmerke van die reeks.

Moeilikheid van Engels: 6 uit 10.
vlak: Intermediêr.

Die dialoog in Deponia is grammatikaal redelik eenvoudig, maar sleng- en omgangswoorde word dikwels gebruik. Ja, hulle maak die atmosfeer van die spel ryker en interessanter, maar soms belemmer hulle volle persepsie, want jy moet in die woordeboek kyk.

Nancy Drew

Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

'n Groot reeks rekenaarspeletjies, wat vanaf Februarie 2020 soveel as 33 volwaardige stories het!

Die speletjies handel oor 'n jong speurder wat vreemde en ongewone sake ondersoek. Sy bestudeer bewyse, ondervra verdagtes en getuies en los raaisels op. Oor die algemeen is hy besig met gewone speurwerk (dit is 'n verrassing).

Die skoonheid van die spel is in die interaksie met voorwerpe. Daar is eenvoudig 'n groot aantal van hulle in elke episode. Boonop is die meeste van hulle tematies. Byvoorbeeld, in die reeks Ransom of the Seven Ships, waar Nancy op soek is na die skat van 'n gesinkte skip, is daar baie voorwerpe en dialoë wat spesifiek met mariene temas verband hou. So jy kan nogal tematiese woordeskat reg tydens die speletjie aanleer.

Natuurlik werk ’n hele span draaiboekskrywers en redakteurs aan die speletjies, en sedert 1998 het hulle hul hele span meer as een keer verander. Daarom sal die styl van Engels in verskillende reekse anders wees. Na ons subjektiewe mening, in latere speletjies in die reeks is die Engels beter - die dialoë is meer presies en logies, die woordeskat daarin is meer uitgebreid en interessant. Maar hou in gedagte dat die skrywers van die reeks lief is vir komplekse sinne.

Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

Moeilikheid van Engels: van 4 tot 7 uit 10 (afhangende van die reeks)
vlak: Intermediêr - Bo-intermediêr.

'n Uitstekende reeks take om 'n wye verskeidenheid woordeskat te verbeter. Jy sal baie met voorwerpe moet omgaan, so die name word amper vanself onthou.

King's Quest

Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

King's Quest is 'n ware veteraan en een van die stigters van die soeke-genre as 'n aparte rigting in die ontwikkeling van rekenaarspeletjies. Dit was in King's Quest dat animasie die eerste keer in avontuurspeletjies gebruik is. Die eerste deel het in 1984 verskyn. Altesaam 7 dele van die reeks is geskep, die volledige herbegin van die eerste in 2015 nie ingereken nie.

Laat ons jou dadelik waarsku dat daar geen grafika hier is nie. As die speletjie in deel 7 byvoorbeeld soos 'n Disney-spotprent lyk, dan lyk die eerste een soos 'n tekening van Paint. Vir 1984 was die grafika bloot deurbraak, maar nou roep dit net nostalgie op.

Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

Dit gesê, die plot is redelik goed. Die verhaal draai om die koninklike familie van die staat Daventry en volg die verskillende avonture wat die familielede teëkom. Dit alles in 'n aangename sprokiesverhaal-omgewing, waar die tema van Engelse mitologie en folklore goed onthul word.

Vir die aanleer van Engels is die speletjie van besondere waarde omdat die dialoë redelik eenvoudig is, en die teks self word in stadige en verstaanbare spraak uitgespreek - ideaal vir begrip selfs deur beginners.

Moeilikheid van Engels: 3
vlak: Pre-intermediêr - Intermediêr

As gevolg van die opset van die speletjie, sal jy 'n aantal woorde vind wat jy in die woordeboek sal moet naslaan - hulle hou hoofsaaklik verband met sommige konsepte van folklore en mitologie. Maar oor die algemeen is die taal van die spel baie eenvoudig en verstaanbaar. Dit kan selfs vir beginners as 'n goeie gids gebruik word.

Dink jy opdragte help regtig om Engels te leer of is dit die moeite werd om net vir die pret te speel? Ons sal belangstel om jou mening te hoor.

Aanlyn skool EnglishDom.com - ons inspireer jou om Engels te leer deur tegnologie en menslike sorg

Rekenaaropdragte as 'n wonderlike hulpmiddel om woorde in Engels te leer

Slegs vir Habr-lesers die eerste les met 'n onderwyser gratis via Skype! En met die aankoop van klasse, sal jy tot 3 lesse gratis ontvang!

Kry 'n hele maand se premium-intekening op die ED Words-toepassing as geskenk.
Voer promosiekode in quests4u op hierdie bladsy of reguit in die ED Words-toepassing. Die promosiekode is geldig tot 07.02.2021/XNUMX/XNUMX.

Ons produkte:

Bron: will.com

Voeg 'n opmerking