NVIDIA werf mense vir 'n ateljee wat klassieke weergawes vir rekenaar met straalopsporing sal heruitreik

Dit blyk dat Skud 2 RTX sal nie die enigste hervrystelling wees waaraan NVIDIA intydse straalopsporingseffekte sal byvoeg nie. Volgens die poslys stel die maatskappy 'n ateljee aan wat sal spesialiseer in die toevoeging van RTX-effekte by hervrystellings van ander klassieke rekenaarspeletjies.

NVIDIA werf mense vir 'n ateljee wat klassieke weergawes vir rekenaar met straalopsporing sal heruitreik

Soos volg uit die beskrywing vakature wat deur joernaliste opgemerk isNVIDIA het 'n belowende nuwe speletjie-hervrystellingsprogram bekendgestel: β€œOns neem van die beste titels van die afgelope dekades en bring hulle in die era van straalopsporing. Op hierdie manier sal ons hulle die nuutste beeldmateriaal gee, terwyl ons die spel behou wat die speletjies wonderlik gemaak het. Die NVIDIA Lightspeed Studios-span is opgewasse vir die uitdaging om met 'n projek te begin wat jy ken en liefhet, maar ons kan nie hier ingaan nie."

Daar moet kennis geneem word dat NVIDIA hierdie vakature 17 dae gelede geskep het. Met ander woorde, na die vrystelling van Quake 2 RTX. So onder die woorde "die projek wat ons ken en liefhet," is Quake 2 nie weggesteek nie.

NVIDIA werf mense vir 'n ateljee wat klassieke weergawes vir rekenaar met straalopsporing sal heruitreik

Twee ouer speletjies wat werklik voordeel kan trek uit straalopsporing-effekte is Unreal en Doom 3. Doom 3 was in die verlede met realistiese skaduwees en ten volle dinamiese beligting, so dit kan nog beter word met RTX. Aan die ander kant was Unreal een van die eerste speletjies wat die balk vir eerstepersoon-skietgrafika ernstig verhoog het, en dit sal ook interessant wees om straalopsporing-gebaseerde beligting daarin te sien.

Ongelukkig is daar geen verdere inligting oor komende hervrystellings van klassieke rekenaarspeletjies wat straalopsporing sal ontvang nie. Kom ons hoop NVIDIA openbaar binnekort meer besonderhede oor sy volgende RTX-geaktiveerde remaster.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking