Overwatch 2 sal die bedryf 'n ander benadering tot vervolgverhale wys

Blizzard Vermaak aangekondig Overwatch 2 by Blizzcon 2019. Maar hier is die vangplek: dit is 'n vervolg wat al die inhoud van die eerste deel sal bevat. Eienaars Overwatch sal ontvang sekere elemente van die tweede speletjie, insluitend alle nuwe helde, kaarte, modusse en selfs die koppelvlak. Die enigste ding wat nie in die oorspronklike deel sal wees nie, is storie en heroïese missies.

Overwatch 2 sal die bedryf 'n ander benadering tot vervolgverhale wys

As u dit alles in ag neem, is die enigste rede om Overwatch 2 te koop vir die storiemodusse. Dit laat die vraag ontstaan: hoekom enigsins 'n vervolg maak? Hoekom nie net die grafiese verbeterings en koöperasie as 'n gratis opdatering vrystel nie? By Blizzcon het VG247 die speldirekteur Jeff Kaplan gevra hoekom die span besluit het om hierdie roete te gaan.

“Toe ons met hierdie idee vorendag gekom het, het ons onsself afgevra: ‘Hoe sal ’n Overwatch-vervolgverhaal lyk?’,” het Kaplan gesê. “Natuurlik wil ons uit die groot elemente 'n storie-ervaring hê, ons wil 'n [prettige] herhaalbare koöperatiewe PvE-modus hê wat ons heroïese missies noem, ons wil 'n progressiestelsel met talente skep, en ons het gedink dat as dit 'n voortsetting van die spel, wat het hy dan nog nodig? […]

Ons wou nuwe PvP-modusse skep, so ons het Push gemaak. Ons wou ook veelvuldige kaarte in hierdie modus hê - Toronto is [tans] die enigste Push-kaart, maar daarbenewens wil ons nuwe kaarte vir alle bestaande modusse skep: Beheer, Escort, Assault. Wat meer het 'n vervolg nodig? Soos die ontwikkeling gevorder het, het ons nuwe beelde vir al die karakters begin byvoeg, waarop ons baie trots is, ons het 'n heeltemal nuwe koppelvlak ontwerp, ons het die enjin opgedateer. Ons skep 'n ware opvolger."

Soos die werk aan die opvolg spoed opgetel het, het Blizzard Entertainment bespreek wat Overwatch 2 vir lojale Overwatch-spelers sou beteken. Hulle het dalk verlate en vergete gevoel – dit het die besluit aangevuur om die twee projekte te laat saamwerk.

"Ons het 'n klomp besluite geneem om seker te maak dat niemand verlate voel nie," het Kaplan verduidelik. — Ek is seker ons het almal speletjies gespeel waarvan ons baie gehou het en 'n opvolg het uitgekom. Ons is nie toegelaat om hierdie opvolger te speel nie, en enige vordering wat ons gehad het, het nie met ons oorgedra nie. Dit was 'n bummer. Ek wil vra: hoekom word dit as normaal beskou as ons dinge doen wat aanstootlik vir die speler is? Is dit moontlik om iets 'n voortsetting te noem wat hulle nie nuwe kaarte gee nie en nie tot vordering lei nie? Maar as ons almal laat speel, sal hulle sê: 'O, dit is net 'n [nuwe] modus.'

Jeff Kaplan hoop om die bedryf op hierdie manier te beïnvloed. Stel 'n voorbeeld dat dit moontlik is om vervolgverhale in 'n ander formaat vry te stel en nie spelers te dwing om afskeid te neem van dit waarin hulle tientalle en honderde ure belê het nie.

“Ek onderskryf glad nie hierby nie – ek dink die wedstryd is absoluut 'n voortsetting. Dit is 'n groot speletjie, en ek dink ons ​​probeer nie net reg doen deur ons spelers - huidige Overwatch-aanhangers wat nie in Overwatch 2 belangstel nie - maar ek hoop ons doen reg deur spelers van speletjies wie se opvolgers niks het om te doen nie. doen met Overwatch , het Kaplan gesê. "Ek hoop ons maak 'n bietjie impak op die bedryf." [Wat jy verdien] kan saam met jou beweeg, en spelers van die vorige weergawe kan die nuwe weergawe met mense speel. Dit is alles semantiek, maar ek dink regtig ons doen die regte ding vir ons spelers.”

Maar wanneer Overwatch 2 vrygestel gaan word, is 'n moeilike vraag, die antwoord waarop selfs Jeff Kaplan self nie weet nie. Ons weet net dat dit beslis op PC, Nintendo Switch, Xbox One en PlayStation 4 beskikbaar sal wees.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking