Elke karakter in The Last of Us Part II het 'n hartklop wat hul asemhaling beïnvloed.

Veelhoek het geneem onderhoud van The Last of Us Part II, regisseur Anthony Newman van Naughty Dog. Die regisseur het nuwe besonderhede oor sommige spelmeganika gedeel. Volgens die hoof het elke karakter in die projek ’n hartklop wat sy gedrag beïnvloed.

Elke karakter in The Last of Us Part II het 'n hartklop wat hul asemhaling beïnvloed.

Anthony Newman het gesê: “Elke aspek van die speletjie is op 'n sekere vlak opgedateer, insluitend die klank. Ek weet nie of jy al opgemerk het nie, maar na hardloop, wanneer Ellie ophou, versnel haar asemhaling.” Die spelregisseur het toe verduidelik hoekom dit gebeur en hoe dit spel speel: “Wat buite sig gebeur, is dat [Ellie se] hartklop fluktueer. Dit neem toe in nabygevegte, wanneer jy hardloop, wanneer daar vyande naby is en wanneer skade ontvang word. Veranderinge in hartklop dra ’n wye reeks asemhalingsgeluide saam wat die hoofkarakter sal produseer.”

Elke karakter in The Last of Us Part II het 'n hartklop wat hul asemhaling beïnvloed.

Hierdie werktuigkundige raak egter nie net vir Ellie nie. Alle vyande, insluitend klikkers, het 'n hartklop. Hierdie parameter beïnvloed die gedrag van teenstanders, byvoorbeeld, die besmette sal meer geraas maak, wat jou in staat sal stel om roetes op die grond doeltreffender te beplan.

Die Laaste Van Ons Deel II sal vrygestel word 21 Februarie 2020 eksklusief op PS4.



Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking