የጨዋታ በይነገጽ ንድፍ. ብሬንት ፎክስ. ይህ መጽሐፍ ስለ ምንድን ነው?

ይህ መጣጥፍ በደራሲ ብሬንት ፎክስ የጨዋታ በይነገጽ ንድፍ አጭር መግለጫ ነው። ለእኔ፣ ይህ መጽሐፍ ጨዋታዎችን እንደ የትርፍ ጊዜ ማሳለፊያ ብቻ ከሚያዘጋጀው ፕሮግራመር እይታ አንፃር አስደሳች ነበር። እዚህ ለእኔ እና በትርፍ ጊዜዬ ምን ያህል ጠቃሚ እንደነበረ እገልጻለሁ.

የጨዋታ በይነገጽ ንድፍ. ብሬንት ፎክስ. ይህ መጽሐፍ ስለ ምንድን ነው?
ይህ ግምገማ ሀብቶቻችሁን በእሱ ላይ ማዋል ተገቢ መሆኑን ለመወሰን ይረዳዎታል። በአስተያየቶቹ ውስጥ የበለጠ ብቃት ካላቸው እና ደግ ባልደረቦች በጨዋታ በይነገጽ ርዕስ ላይ የሌሎች ጠቃሚ መጽሃፎችን ማጣቀሻዎችን ማግኘት ይችላሉ።

አስፈላጊነት

መጽሐፉ በ2004 ዓ.ም. ስለዚህ, ጊዜ ያለፈባቸው መግለጫዎች እና ምክሮች ግልጽ ናቸው. ለምሳሌ, ፒሲ ጥራት 1024x768 "በጣም ከፍተኛ ጥራት" ተብሎ ይጠራል. ደራሲው በይነተገናኝ የበይነገጽ አቀማመጦችን ለመፍጠር ፍላሽ መጠቀምንም ሐሳብ አቅርቧል። ምንም እንኳን ፍላሽ ቀድሞውኑ ታዋቂ ቴክኖሎጂ መሆን ቢያቆምም, አቀማመጦችን በፍጥነት ለመፍጠር አሁንም ጥሩ መፍትሄ ነው.

የጨዋታ በይነገጽ ንድፍ. ብሬንት ፎክስ. ይህ መጽሐፍ ስለ ምንድን ነው?
አዶቤ ፍላሽ አጭር ታሪክ1]

በመጽሃፉ ውስጥ ያሉት ዋና ሃሳቦች እና ምክሮች አሁንም ልክ እንደ ጠቃሚ ሆነው ይታያሉ እና ቁሳቁሶቹ ጠቃሚ እንደሆኑ ሊቆጠሩ ይችላሉ. ጨዋታው በዲቪዲ (እንዲያውም በሲዲ) ዲስክ ላይ እንዲገጣጠም እና ከ60 ጊባ በታች እንዳይመዝን ግራፊክ መረጃን የመቀነስ አሁን ተወዳጅነት የሌለውን ጥንቃቄ የተሞላበት አካሄድ ማየት ጥሩ ነበር።

ከዓመታት ርቀት የተነሳ መጽሐፉ የግድ መኖር አለበት ተብሎ ሊጠራ አይችልም። ቢሆንም, ጠቃሚ ሊሆን ይችላል, ለእኔ ነበር.

ዒላማ ተመልካች

መጽሐፉ በዋናነት ያነጣጠረው ለጀማሪ ጌም ዲዛይነሮች - የበይነገጽ ገንቢዎች፣ ከፕሮግራም አውጪዎች፣ አርቲስቶች፣ አስተዳደር እና ደንበኞች/አሳታሚዎች ጋር በቡድን ውስጥ በመስራት ላይ ነው። ልምድ ላላቸው ዲዛይነሮች ምናልባት ብዙም አይጠቅምም (በመስመር ላይ መደብሮች ውስጥ ባሉ ግምገማዎች ላይ መወሰንን ጨምሮ). ኮንሶሎች እንደ ዋናው የእድገት መድረክ ይቆጠራሉ, እና ከዚያ ፒሲ. ስማርትፎኖች (እና በተለይም ቪአር) ግምት ውስጥ አይገቡም, ምክንያቱም. የ iPhone መለቀቅ ጋር ያላቸውን ፈንጂ ታዋቂነት ከመጀመሩ በፊት, ገና 3 ዓመታት ነበሩ.

ለአነስተኛ ኢንዲ ቡድኖች፣ ምክሮቹም በጣም አስደሳች ይሆናሉ። መጽሐፉ የተፃፈው ቀላል እና አዝናኝ በሆነ መንገድ ነው። በእንግሊዝኛ አነበብኩት እና ውስብስብ ያልሆኑ ተገቢ ያልሆኑ ሀረጎችን አላገኘሁም - ሁሉም ነገር ቀላል እና እስከ ነጥቡ ድረስ። ለማንበብ እና ለማስታወስ 16 ሰአታት ፈጅቷል። የመጨረሻዎቹ ሁለት ምዕራፎች በፎቶሾፕ እና በማክሮሚዲያ ፍላሽ ውስጥ የመስራት መሰረታዊ መርሆችን ይሸፍናሉ፣ ግን ሊዘለሉ ይችላሉ።

ከመጽሐፉ የተዘረዘሩ ሀሳቦች

አሁን፣ መጽሃፎችን እያነበብኩ፣ ከታቀዱት መመሪያዎች እና ምክሮች ለየብቻ አጭር መግለጫዎችን እጽፋለሁ። በጠቅላላው፣ እዚህ ለራሴ 63 ፓምፖችን ለይቻለሁ። ከእነዚህ ጥቅሶች ውስጥ ጥቂቶቹ እነሆ።

14. ለጨዋታ በይነገጽ እጅግ በጣም ጥሩ እና የፈጠራ ሀሳብ ካለዎት በጥንቃቄ ሊያስቡበት ይገባል (ይህ ጨዋታውን ለመቆጣጠር መንገዶችን ያካትታል). ምናልባት ቀደም ሲል እሱን ለመተግበር ሞክረው ይሆናል, ነገር ግን እምቢ ለማለት በጣም ጥሩ ምክንያቶች ነበሩ. እና አሁን እነሱን መፍታት የሚቻልበት እውነታ አይደለም (እና በእርግጥ, ዋጋ ያለው ነው?). አዲሱ በይነገጽ እና ቁጥጥሮች የጨዋታው ገጽታ ሊሆኑ ይችላሉ, ነገር ግን ምቾት የማይሰጥ እና ለመረዳት የማይቻል ያደርገዋል.

18. ያልደበዘዘ መልክ. ስራዎን በአዲስ መልክ ለማየት, "የሚቀበሉትን" መንገድ መቀየር አለብዎት. ለምሳሌ: በሌላ መሳሪያ ላይ; ጽሑፎችን በአራት ማዕዘኖች መተካት; ልኬትን መለወጥ; ማዞር; ከጠረጴዛው ርቀው ወይም ወደ ጎን ይሂዱ.

21. በምስሎች መካከል ያሉት ውስጠቶች ከእውነተኛ ርቀቶች በምስላዊ መልኩ የተለዩ ናቸው. አራት ማዕዘን ቅርፆች እርስ በእርሳቸው "ሚዛናዊ" እንዲመስሉ ከክብ ቅርጾች የበለጠ ክፍተት ያስፈልጋቸዋል.

የጨዋታ በይነገጽ ንድፍ. ብሬንት ፎክስ. ይህ መጽሐፍ ስለ ምንድን ነው?
በተጠቃሚ በይነገጽ ውስጥ የግንዛቤ መዛባት። [2] ይህ መጣጥፍ ርዕሱን በበለጠ ዝርዝር ይሸፍናል፣ ምንም እንኳን ለድር ዲዛይነሮች የበለጠ ያተኮረ ነው።

ነጥቡ በምልክቶች/ቅርጾች መካከል ያለው ትክክለኛ ርቀቶች ተመሳሳይ ሊሆኑ ይችላሉ፣ነገር ግን የተገነዘቡት ርቀቶች በግልጽ የተዛቡ ሊሆኑ ይችላሉ።

24. የመንቀሳቀስ ውጤት. የማይንቀሳቀሱ አካላት እንኳን የመንቀሳቀስ ስሜትን ሊያስተላልፉ ይችላሉ። ለምሳሌ፣ ሰያፍ መስመሮች ከርቀት እይታ ጋር ይወጣሉ።

የጨዋታ በይነገጽ ንድፍ. ብሬንት ፎክስ. ይህ መጽሐፍ ስለ ምንድን ነው?
አቀባዊ እና አግድም መስመሮች በተቃራኒው ለሥዕሉ መረጋጋት እና መረጋጋት ይሰጣሉ.

32. የነገሮች መገናኛ. ነገሮች በአጠገብ መሆን አለባቸው ወይም በግልጽ እርስበርስ መቆራረጥ አለባቸው።

የጨዋታ በይነገጽ ንድፍ. ብሬንት ፎክስ. ይህ መጽሐፍ ስለ ምንድን ነው?
በትንሽ ተደራቢ፣ ንድፍ አውጪው ከጫፍ እስከ ጫፍ ሊያስተካክላቸው የሞከረ ይመስላል፣ ግን አልተሳካለትም፣ ነገር ግን ጠማማ ተደራቢ ወጣ።

46. ​​በበይነገጹ ውስጥ ያሉ እነማዎች ፈጣን መሆን አለባቸው ፣ ብዙውን ጊዜ ከአንድ ሰከንድ ያልበለጠ። ከዚህም በላይ ለፈጣን ሽግግር ወደ ቀጣዩ ማያ ገጽ ወይም መቆጣጠሪያ ሙሉ ለሙሉ መዝለል መቻል አለበት. አሪፍ አኒሜሽን የሚስበው የመጀመሪያዎቹ ሁለት ጊዜ ብቻ ነው፣ እና ከዚያ በኋላ የማይስብ ይሆናል። በጣም ረጅም ከሆነ, የሚያበሳጭ ብቻ ነው. አጭር ሆኖ ከተገኘ በቀላሉ የማይታይ ይሆናል, ይህም ለበይነገጹ ከጉዳቱ የበለጠ ጥቅም አለው.

49-51. ስለ አዶዎች። አዝራሮች እና ጠቋሚዎች በአዶዎች መልክ ለተጫዋቹ ከጽሑፍ እና ከቁጥሮች የበለጠ ፈጣን ናቸው. ስለዚህ በተቻለ መጠን ለመረዳት የሚቻል አዶዎችን ለመምረጥ ይመከራል.

አዶዎች እንደ ዓላማቸው ሊመደቡ ይችላሉ። ለምሳሌ የጥቃት አዝራሮችን ቀይ፣ የቅንጅቶች አዝራሮች (ድምፅ፣ ጥራት) ሰማያዊ፣ የግንባታ አዝራሮች ብር... ይህ ተጫዋቹ ትክክለኛውን ቁልፍ በፍጥነት እንዲያገኝ ያስችለዋል፣ ወዲያውኑ አላስፈላጊ ቡድኖችን ከፍለጋው አካባቢ ያቋርጣል።

አዶዎች የወጥነት መርህን መደገፍ አለባቸው። ለምሳሌ፣ በአንድ ቦታ ላይ ቀይ ፔንታጎን ወይም ክበብ ለማቆም ምልክት ጥቅም ላይ ከዋለ፣ በሌላ ቦታ ከድምጽ ማጫወቻዎች ጥቁር ካሬ መጠቀም የለብዎትም። የቀለም ስብስብ ሲፈጠር, ይህንን መርህ መጠቀም አለብዎት. በተለያዩ የሜኑ መስኮቶች ውስጥ የአንድ አይነት አዶዎችን ቀለሞች መቀየር የለብዎትም.

እንደማንኛውም ግራፊክስ፣ ከአዶዎች ጋር የቅጂ መብት ጉዳዮችን መጠንቀቅ አለብዎት። ስለዚህ የሌላ ጨዋታ “ምሳሌን በመከተል” የራስዎን የአዶዎች ስሪቶች መስራት የበለጠ አስተማማኝ ነው። ግን በዚህ ላይ ችግሮች ሊኖሩ ይችላሉ.

የጨዋታ በይነገጽ ንድፍ. ብሬንት ፎክስ. ይህ መጽሐፍ ስለ ምንድን ነው?

ለምሳሌ በመጀመሪያ የእርዳታ እቃዎች (እና ሌሎች እቃዎች) በነጭ ጀርባ ላይ ቀይ መስቀልን መጠቀም የተከለከለ ነው እና "በትህትና ሊከሰሱ" ይችላሉ. ይህ በየጊዜው በቀይ መስቀል ድርጅት ይከናወናል ፣በተጨማሪም “ያልተጠበቀ ምላሽ-ቀይ መስቀል ከእስር ቤት አርክቴክት ጨዋታ ምልክቱን እንዲያስወግድ ጠየቀ” በሚለው መጣጥፍ ውስጥ።3]

55. በHUD ውስጥ ያሉ ተለዋዋጭ አባሎች (የውስጠ-ጨዋታ፣ "ሁልጊዜ" ንቁ በይነገጽ)። በHUD ውስጥ ያሉትን ሁሉንም መረጃዎች የማሳየት አስፈላጊነትን መተንተን አስፈላጊ ነው - በእውነቱ ሁል ጊዜ የሚታይ እና የሚገኝ መሆን አለበት ፣ ምናልባት በተወሰነ ሁኔታ ውስጥ ብቻ? ለምሳሌ, ስልቶች ብዙውን ጊዜ ሙሉ ጤናማ ገጸ-ባህሪያትን ይደብቃሉ, እና ሲጎዱ ብቻ ያሳዩዋቸው.

በአንዳንድ ሁኔታዎች ያልተሟሉ የጤና አሞሌዎችን መደበቅ እና ከተለወጠ (ፈውስ ወይም ጉዳት) በኋላ ለጥቂት ሰከንዶች ብቻ ማሳየት ይችላሉ። ወይም የህይወት አሞሌዎችን በውጊያ ሁነታ ብቻ ያሳዩ ፣ በመንከራተት ሁኔታ ውስጥ ይደብቋቸው እና የውጊያ ቀስቅሴን ይፈልጉ።

ስለ ደራሲው

ብሬንት ፎክስ. ይህ ጽሑፍ በሚጽፍበት ጊዜ በጨዋታ ኢንዱስትሪ ውስጥ ለ 7 ዓመታት እንደ የፕሮጀክት ሥራ አስኪያጅ እና የሥነ ጥበብ ዳይሬክተር ሆኖ ሠርቷል (ከዚያም 34 ዓመቱ ነበር)። እስከ 27 ሰዎችን ያቀፈ/የሚመራ ቡድን እና እንዲሁም በጣም የበጀት ጨዋታዎች ላይ ሰርቷል። ለተለያዩ ኮንሶሎች የተሰሩ ጨዋታዎች። ስቱዲዮዎች ውስጥ ሰርቷል: Bla-Dam Studios, ቁጡ ጨዋታዎች. [4]

የጨዋታ በይነገጽ ንድፍ. ብሬንት ፎክስ. ይህ መጽሐፍ ስለ ምንድን ነው?
አሁን የመጽሐፉ ደራሲ በዋሆ ስቱዲዮ ውስጥ የጥበብ ዳይሬክተር ሆኖ ይሰራል5]. በዋናነት ከማይክሮሶፍት እና ኤሌክትሮኒክስ አርትስ ጋር በተደረገ ውል በኮንሶል ላይ ጨዋታዎችን ያዘጋጃሉ።

መደምደሚያ

የእኔ አስተያየት መጽሐፉ በጣም ጠቃሚ ሊሆን ይችላል. ሆኖም ፣ ስለ ብዙ አሉታዊ ግምገማዎች መዘንጋት የለብንም - መጽሐፉ ያለ ጠባብ ሙያዊ ስውር ዘዴዎች በጣም መሠረታዊ / ቀላል አቀራረብ ነው ተብሎ ተችቷል። ደህና, እሷ በጣም አርጅታለች. በአስተያየቶቹ ውስጥ የበለጠ ልምድ ያላቸው አንባቢዎች በዚህ ርዕስ ላይ ሌሎች መጽሃፎችን ቢጠቁሙ ጥሩ ይሆናል-የተሻለ እና / ወይም የበለጠ ተዛማጅ።

ወደ ምንጮች እና ተጨማሪ ጽሑፎች አገናኞች

1. አዶቤ ፍላሽ አጭር ታሪክ
2. በተጠቃሚ በይነገጽ ውስጥ የግንዛቤ መዛባት
3. አስገራሚ ምላሽ፡ ቀይ መስቀል ምልክቶቹን ከእስር ቤት አርክቴክት ጨዋታ እንዲወገድ ጠየቀ
4. የጨዋታ በይነገጽ ንድፍ - ብሬንት ፎክስ በአማዞን ላይ
5. ዋሆ ስቱዲዮዎች-ጨዋታዎች

ምንጭ: hab.com

አስተያየት ያክሉ