NVIDIA ኩባንያ
ስዕሎቹ የተቀረጹት በቦታው ላይ ግምታዊ ዕቃዎችን አቀማመጥ በሚወስነው በተከፋፈለ ካርታ መልክ ነው። የተፈጠሩት ነገሮች ተፈጥሮ የቀለም ምልክቶችን በመጠቀም ይገለጻል. ለምሳሌ ሰማያዊ ሙሌት ወደ ሰማይ፣ ሰማያዊ ወደ ውሃ፣ ጥቁር አረንጓዴ ወደ ዛፎች፣ ቀላል አረንጓዴ ወደ ሳር፣ ቀላል ቡናማ ወደ ድንጋይ፣ ጥቁር ቡናማ ወደ ተራራ፣ ግራጫ ወደ በረዶ፣ ቡናማ መስመር ወደ መንገድ እና ሰማያዊ ይለወጣል። መስመር ወደ ወንዝ በተጨማሪም, በማጣቀሻ ምስሎች ምርጫ ላይ በመመስረት, አጠቃላይ የአጻጻፍ ዘይቤ እና የቀኑ ሰዓት ይወሰናል. ምናባዊ ዓለሞችን ለመፍጠር የታቀደው መሳሪያ ከብዙ አርክቴክቶች እና የከተማ እቅድ አውጪዎች እስከ ጨዋታ ገንቢዎች እና የመሬት ገጽታ ንድፍ አውጪዎች ለብዙ ልዩ ባለሙያተኞች ጠቃሚ ሊሆን ይችላል።
ነገሮች የሚዋሃዱት በጠላት ነርቭ አውታር ነው (
እውነታውን ለማሳካት ሁለት የነርቭ ኔትወርኮች እርስ በርስ ይወዳደራሉ-ጄነሬተር እና አድልዎ. ጄነሬተሩ የእውነተኛ ፎቶግራፎችን አካላት በማደባለቅ ላይ በመመስረት ምስሎችን ያመነጫል፣ እና አድልዎ ከእውነተኛ ምስሎች ሊፈጠሩ የሚችሉ ልዩነቶችን ይለያል። በውጤቱም, ግብረመልስ ይፈጠራል, በዚህ መሠረት ጄነሬተር ከጊዜ ወደ ጊዜ የተሻሉ ናሙናዎችን ማዘጋጀት ይጀምራል, አድልዎ ከእውነተኛዎቹ መለየት እስኪያቋርጥ ድረስ.
ምንጭ: opennet.ru