AMD لمنح جهاز PlayStation 5 GPU تسريع تتبع الأشعة

سوني مؤخرا يعلن رسمياأن الجيل التالي من وحدة التحكم في الألعاب، PlayStation 5، سيتم إصداره بحلول نهاية العام المقبل. الآن، كشف مارك سيرني، الذي يقود عملية تطوير وحدة الألعاب القادمة من سوني، عن بعض التفاصيل المتعلقة بأجهزة PlayStation 5 في مقابلة مع Wired.

AMD لمنح جهاز PlayStation 5 GPU تسريع تتبع الأشعة

أكد مارك رسميًا أن وحدة التحكم الجديدة في الألعاب من سوني ستكون قادرة على التعامل مع تتبع الأشعة في الوقت الفعلي. علاوة على ذلك، أشار إلى أن وحدة معالجة الرسومات لجهاز PlayStation 5 تتضمن "أجهزة لتسريع تتبع الأشعة". على الأرجح، هذا يعني بعض وحدات الحوسبة المتخصصة، مثل نوى RT الموجودة في وحدات معالجة الرسومات NVIDIA Turing القديمة.

كما تعلمون، يتم تطوير الرسومات والمعالجات المركزية لجهاز PlayStation 5 بواسطة شركة AMD. هي نفسها لا تعلن عن عملها على معالجات الرسومات القادرة على التعامل بنجاح مع تتبع الأشعة في الوقت الفعلي، لكنها لا تنكر ذلك أيضًا. الآن، بفضل أحد ممثلي شركة Sony، نعلم أن AMD تعمل بالفعل على نسختها الخاصة من نوى RT لتتبع الأشعة المسرع بالأجهزة. ربما، بشكل أو بآخر، سيجدون التطبيق ليس فقط في شرائح وحدات التحكم، ولكن أيضًا في بطاقات الفيديو Radeon.

AMD لمنح جهاز PlayStation 5 GPU تسريع تتبع الأشعة

وبالإضافة إلى ذلك، أشار أحد ممثلي شركة سوني إلى أنه بالإضافة إلى زيادة قوة المعالجة وتقديم الدعم لتتبع الأشعة، ستركز الشركة على ذاكرة الوصول العشوائي والتخزين في جهاز PlayStation 5. هذه الأنظمة الفرعية مترابطة، وباستخدام محرك أقراص SSD عالي السرعة، تستطيع سوني إعادة تصميم أسلوب العمل مع الذاكرة لاستخدام الموارد المتاحة بشكل أكثر كفاءة. 



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق