منظم جوائز اللعبة: "اللاعبون غير جاهزين لمكونات الأونلاين في لعبة Death Stranding"

علق Geoff Keighley، منظم جوائز The Game Awards ومضيف حفل Opening Night Live الأخير في gamescom 2019، على أحدث العروض الترويجية للعبة Death Stranding. فيديوهات هيديو كوجيما المقدمة كجزء من العرض المذكور أعلاه وتفاجأ الجميع بنمو الفطر في المكان الذي تتبرز فيه الشخصية الرئيسية. واقترح جيف كيلي التفكير في هذا الميكانيكي وقال إن المستخدمين الآن ليسوا مستعدين للمكون المتعدد اللاعبين في Death Stranding.

منظم جوائز اللعبة: "اللاعبون غير جاهزين لمكونات الأونلاين في لعبة Death Stranding"

أدلى مقدم برنامج ONL بالتعليق التالي интервью لـ IGN: "ربما لا يكون الناس مستعدين لمكونات المشروع عبر الإنترنت. في حفل افتتاح Gamescom 2019، قيل إن الناس سيكونون قادرين على التغوط على فطر ينمو بشكل أكبر في كل مرة. الآن سيبدو الأمر سخيفًا ومضحكًا، لكن الأمر يستحق التفكير في تأثير هذا المفهوم على اللعبة. فكر في كيفية ارتباط هذا الميكانيكي بكل ما يحدث في Death Stranding."

منظم جوائز اللعبة: "اللاعبون غير جاهزين لمكونات الأونلاين في لعبة Death Stranding"

من الواضح أن جيف كيلي يلمح إلى أهمية تعدد اللاعبين غير المتماثلين في مشروع هيديو كوجيما. ربما سيتعين على المستخدمين العمل معًا لتجاوز مراحل معينة، أو إعداد الموارد أو شيء من هذا القبيل. قال المقدم نفسه إنه لا يفهم تمامًا جوهر لعبة Death Stranding، على الرغم من أن المقطورات الأخيرة قد جلبت بعض الوضوح.

ستصدر اللعبة في 8 نوفمبر 2019 على جهاز PS4، وقد ظهرت مؤخراً معلومات حول نسخة محتملة للكمبيوتر الشخصي.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق