يحب People Can Fly مواجهة Bulletstorm 2 ، لكنه يمنح كل القوة في الوقت الحالي لـ Outriders

معجبو ألعاب الرماية الكلاسيكية يقدرون بشدة لعبة Bulletstorm، التي تم تقديمها في عام 2011، والتي حصلت على إعادة إصدار Full Clip Edition في عام 2017. في نهاية شهر أغسطس، وفقًا للمدير التنفيذي لاستوديو التطوير People Can Fly، Sebastian Wojciechowski، سيتم أيضًا إصدار نسخة لوحدة التحكم الهجينة Nintendo Switch.

يحب People Can Fly مواجهة Bulletstorm 2 ، لكنه يمنح كل القوة في الوقت الحالي لـ Outriders

ولكن ماذا عن لعبة Bulletstorm 2 المحتملة؟ هذا مثير للاهتمام حقًا لكثير من الناس. اتضح أنه لا يزال هناك أمل. وقال Wojciechowski في مقابلة مع صحفيين من Eurogamer: “نحن، كما يمكنك أن تفهم، بفضل إصدار النسخة المعدلة ونسخة Switch، ما زلنا نحتفظ بهذه اللعبة في قلوبنا”. "ونريدها أن تحظى بحياة ثانية." ما زلنا غير متأكدين مما سيكون عليه الأمر، ولكن من الواضح، نظرًا لأن العلامة التجارية مشهورة ولديها الكثير من المعجبين، ونحن نملك حقوقها بالكامل، نود أن نفعل شيئًا بها. ليس لدينا خطط للعودة إلى هذا الكون في الوقت الحالي نظرًا لالتزامنا الحالي تجاه Outriders، ولكن إذا فكرنا في People Can Fly على المدى الطويل، فسيكون من الرائع بالتأكيد إعادة النظر في هذا المشروع.

"نحتاج فقط إلى التفكير في كيفية جعل الجمهور أكبر من Bulletstorm الأصلي. سنحتاج إلى العمل بشكل أكبر في هذا الاتجاه مع لعبة Bulletstorm الجديدة، وسارع إلى إضافة: "إذا قررنا العودة إلى هذه العلامة التجارية". وشدد المدير التنفيذي أيضًا على أن الاستوديو الخاص به يركز حاليًا جهوده على Outriders for Square Enix وليس لديه أي مشاريع أخرى قيد التطوير.


يحب People Can Fly مواجهة Bulletstorm 2 ، لكنه يمنح كل القوة في الوقت الحالي لـ Outriders

تم استفزاز Outriders خلال E3. نحن نعلم فقط أننا نتحدث عن لعبة إطلاق نار تعاونية لثلاثة لاعبين، والتي سيتم إصدارها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One في صيف عام 2020. لا يرغب برنامج People Can Fly في التوسع أكثر في هذا الشأن حتى الآن. إنه لأمر مدهش عدد الأشخاص الذين يعملون في Outriders. يوجد حاليًا أربعة فرق مشاركة بإجمالي 220 مطورًا: اثنان في بولندا (وارسو ورزيسزو)، وواحد في المملكة المتحدة (نيوكاسل) وواحد في الولايات المتحدة الأمريكية (نيويورك). وإذا أخذنا في الاعتبار المساعدات الخارجية، بحسب فويتشيتشوفسكي، فيمكننا الحديث عن مشاركة 300-350 شخصًا في المشروع.

في منتصف عام 2015، كان استوديو People Can Fly يتألف من حوالي 30 شخصًا فقط. لذا فإن هذه القفزة في عدد الموظفين ترجع إلى دعم دار النشر Square Enix. في المقابل، حصلت الأخيرة على جميع حقوق Outriders، على الرغم من أن الفكرة والمفاهيم الأولى تم إنشاؤها بواسطة استوديو مستقل.



المصدر: 3dnews.ru

إضافة تعليق