Аўтар: ProHoster

Адмін без рук = гіперканвергенцыя?

Гэта міф, дастаткова распаўсюджаны ў сферы сервернага жалеза. На практыцы ж гіперканвергентныя рашэнні (калі ўсё ў адным) патрэбныя шмат для чаго. Гістарычна склалася, што першыя архітэктуры былі распрацаваны Amazon і Google пад свае сервісы. Тады ідэя была ў тым, каб зрабіць вылічальную ферму з аднолькавых вузлоў, кожны з якіх мае ўласныя дыскі. Усё гэта […]

Архітэктура AMD Zen 3 павялічыць хуткадзейнасць больш чым на восем працэнтаў

Распрацоўка архітэктуры Zen 3 ужо завершана, наколькі можна меркаваць па заявах прадстаўнікоў AMD на галіновых мерапрыемствах. Да трэцяга квартала наступнага года кампаніі маецца быць у цесным супрацоўніцтве з TSMC наладзіць выпуск серверных працэсараў EPYC пакаленні Milan, якія будуць вырабляцца з ужываннем EUV-літаграфіі па другім пакаленні 7-нм тэхналогіі. Ужо вядома, што кэш-памяць трэцяга ўзроўню ў працэсараў з […]

Аналаг Core i7 двухгадовай даўнасці за $120: Core i3 пакаленні Comet Lake-S атрымаюць Hyper-Threading

Кампанія Intel у пачатку наступнага года павінна прадставіць новае, дзясятае пакаленне настольных працэсараў Core, якія больш вядомыя пад кодавай назвай Comet Lake-S. І зараз дзякуючы базе дадзеных тэсту прадукцыйнасці SiSoftware высветліліся вельмі цікавыя падрабязнасці аб малодшых прадстаўніках новага сямейства, працэсарах Core i3. У вышэйзгаданай базе выявіўся запіс аб тэставанні працэсара Core i3-10100, паводле якога дадзены […]

Магчымасці мовы Q і KDB+ на прыкладзе сэрвісу рэальнага часу

Пра тое, што такое база KDB+, мова праграмавання Q, якія ў іх ёсць моцныя і слабыя бакі, можна прачытаць у маім папярэднім артыкуле і коратка ва ўводзінах. У артыкуле ж мы рэалізуем на Q сэрвіс, які будзе апрацоўваць уваходны струмень дадзеных і вылічваць штохвілінна розныя якія агрэгуюць функцыі ў рэжыме "рэальнага часу" (г.зн. будзе паспяваць усё […]

Сімулятар кіравання футбольным клубам Football Manager 2020 выйдзе 19 лістапада

Выдавецтва Sega вызначылася з датай выхаду сімулятара кіравання футбольным клубам Football Manager 2020. Прэм'ера ўсіх версій гульні адбудзецца 19 лістапада гэтага года. Нагадаем, што апроч асноўнай Football Manager 2020, якая распрацоўваецца Sports Interactive для ПК (Windows і macOS), існуе яшчэ два варыянты гульні: Football Manager 2020 Touch для Steam, iOS і Android, а таксама мабільная Football […]

Распрацоўка тактычнай RPG Divinity: Fallen Heroes замарожана на нявызначаны тэрмін

Larian Studios абвясціла аб прыпыненні распрацоўкі тактычнай ролевай гульні Divinity: Fallen Heroes, сюжэтнага адгалінавання серыі Divinity: Original Sin. Анонс праекту адбыўся ў сакавіку гэтага года. Тады мы даведаліся, што распрацоўку даверылі дацкай студыі Logic Artists: мэтай было скрыжаваць тактычную RPG-складнік Original Sin з глыбокім апавяданнем і шырокай сістэмай сюжэтных выбараў з Dragon Commander. "У мінулым […]

Redmi удакладніла планы разгортвання абнаўлення MIUI 11 Global

Яшчэ ў верасні Xiaomi дэталізавала планы разгортвання абнаўленняў MIUI 11 Global, і зараз прыналежная ёй кампанія Redmi у сваім акаўнце Twitter падзялілася падрабязнасцямі. Абнаўленні на аснове MIUI 11 пачнуць паступаць на прылады Redmi ужо 22 кастрычніка – найболей папулярныя і новыя апараты, вядома, ідуць у першай хвалі. У перыяд з 22 па 31 кастрычніка на […]

Відэа: у Overwatch да 4 лістапада праходзіць традыцыйная падзея «Жахі на Хэлоўін»

Blizzard прадставіла новую сезонную падзею "Жахі на Хэлоўін" для свайго спаборніцкага шутэра Overwatch, якое будзе праходзіць з 15 кастрычніка па 4 лістапада. У цэлым яна паўтарае аналагічныя падзеі мінулых гадоў, аднак будзе і нешта новае. На апошнім і зроблены акцэнт у новым трэйлеры: Як звычайна, жадаючыя змогуць паўдзельнічаць у кааператыўным рэжыме "Помста Крысенштэйна", дзе чацвёра […]

Intel паказала партнёрам, што не баіцца страт у коштавай вайне з AMD

Калі гаворка ідзе аб параўнанні маштабаў бізнэсу Intel і AMD, звычайна супастаўляюцца памеры выручкі, капіталізацыі кампаній або выдаткаў на даследаванні і распрацоўкі. Па ўсіх гэтых паказчыках розніца паміж Intel і AMD атрымліваецца кратная, а часам і на парадак. Баланс сіл у долях рынку, якія займае кампанія, у апошнія гады пачаў мяняцца, у рознічным сегменце ў асобных […]

dhall-lang v11.0.0

Dhall – гэта праграмуемая мова канфігурацыі, якую можна апісаць як JSON + функцыі + тыпы + імпарт. Змены: Спрошчаны запіс выразаў, дзе выкарыстоўваецца ⫽. Спрошчана запіс выразаў з укладаннямі, Дададзена падтрымка вядучых падзельнікаў. Стандартызаваная падтрымка абазначэння завершанасці запісу. Палепшана падтрымка кэшавання ў Windows. Дададзены тыпы ў файлы package.dhall. Дададзены ўтыліты: List.{default,empty}, Map.empty, Optional.default. JSON.key {Text, […]

Мова Perl 6 пераназваная ў Raku

У рэпазітары Perl 6 афіцыйна прынята змена, якія змяняюць імя праекта на Raku. Адзначаецца, што нягледзячы на ​​тое, што фармальна праекту ўжо прысвоена новае імя, змена імя для праекта, які развіваецца ўжо 19 гадоў, патрабуе правядзення вялікай працы і да поўнага завяршэння перайменавання спатрэбіцца некаторы час. Напрыклад, замена Perl на Raku запатрабуе таксама замены згадкі "perl" […]

Выпуск VirtualBox 6.0.14

Кампанія Oracle апублікавала які карэктуе рэліз сістэмы віртуалізацыі VirtualBox 6.0.14, у якім адзначана 13 выпраўленняў. Асноўныя змены ў выпуску 6.0.14: Забяспечана сумяшчальнасць з ядром Linux 5.3; Палепшана сумяшчальнасць з гасцёўнямі сістэмамі, у якіх выкарыстоўваецца гукавая падсістэма ALSA у рэжыме эмуляцыі AC’97; У віртуальных графічных адаптарах VBoxSVGA і VMSVGA вырашаны праблемы з мігаценнем, перамалёўкай і крахам некаторых […]