Аўтар: ProHoster

Аўтаматызацыя замены дыскаў з дапамогай Ansible

Ўсім прывітанне. Я працую вядучым сістэмным адміністратарам у ОК і адказваю за стабільную працу партала. Жадаю распавесці аб тым, як мы выбудавалі працэс аўтаматычнай замены дыскаў, а затым, як выключылі з гэтага працэсу адміністратара і замянілі яго ботам. Гэты артыкул з'яўляецца свайго роду транслітарацыяй выступу на HighLoad+ 2018. Пабудова працэсу па замене дыскаў Спачатку крыху […]

Ад штодзённых аварый да стабільнасці: Informatica 10 вачыма адміна

ETL-кампанента сховішчы дадзеных часта аказваецца ў цені самога сховішча і ёй надаецца менш увагі, чым галоўнай базе дадзеных або фронт-кампаненце, BI, фармаванні справаздач. Пры гэтым з пункта гледжання механікі напаўнення сховішчы дадзенымі, ETL гуляе ключавую ролю і патрабуе не менш увагі адміністратараў, чым астатнія кампаненты. Мяне клічуць Аляксандр, зараз я адмініструю ETL у Растэлекаме, і […]

C-V2X з падтрымкай сетак 5G NR: новая парадыгма абмену дадзенымі паміж аўтатранспартам

Тэхналогіі 5G дазволяць больш эфектыўна збіраць дадзеныя тэлеметрыі і адкрываць зусім новыя для аўтатранспарту функцыі, здольныя павысіць бяспеку на дарогах і развіць сферу беспілотных аўто. У сістэмах V2X (сістэма абмену дадзеных паміж транспартнымі сродкамі, элементамі дарожнай інфраструктуры і іншымі ўдзельнікамі руху) ёсць патэнцыял, для расчынення якога будзе выкарыстоўвацца сувязь 5G NR. Гэта дазволіць значна павысіць […]

AMA з Хабрам v.9.0. Падкаст, канферэнцыя і канцэпты

Як, зноў канец месяца?! У сэнсе "лета праз пару гадзін?!". Насамрэч, травень атрымаўся кароткім, але тым не менш мы паспелі зрабіць некалькі цікавых абнаўленняў, падрыхтавалі невялікую, але насычаную канферэнцыю па бэкенду і гатовыя з вамі пабалбатаць - традыцыйна ў апошнюю пятніцу месяца. Спадзяемся, ніхто не планаваў заўтра 32 траўня? Спіс змен на Хабры […]

Дзве гісторыі як ANKI можа вам дапамагчы вывучыць замежную мову і падрыхтавацца да інтэрв'ю

Я заўсёды лічыў, што лянівы праграміст гэта добры праграміст. Чаму? Таму што папрасі працавітага зрабіць нешта, ён пойдзе і зробіць. А лянівы праграміст выдаткуе ў 2-3 разы больш часу, але напіша скрыпт, які будзе - гэта рабіць за яго. Магчыма, упершыню на гэта будзе выдаткавана неапраўдана шмат часу, але пры ўмове паўтаральных [...]

Amazon запускае хмарны сэрвіс для распазнання дакументаў

Вам трэба хутка і аўтаматычна атрымаць інфармацыю са мноства дакументаў? А яны, да таго ж, захоўваюцца ў выглядзе сканаў ці фатаграфій? Вам пашанцавала, калі вы кліент Amazon Web Services (AWS). Amazon абвясціла аб адкрыцці доступу да Textract, хмарнага і цалкам кіраванага сэрвісу, які выкарыстоўвае машыннае навучанне для аналізу табліц, тэкставых форм і цэлых старонак […]

Сямейства Xiaomi Mi 9 папоўніцца новым смартфонам

Кітайская кампанія Xiaomi апублікавала цізер-малюнак, якое гаворыць аб тым, што ў хуткім часе чакаецца анонс новага смартфона сямейства Mi 9. Як можна бачыць на ілюстрацыі, апарат атрымае цалкам безрамочный дызайн. У дысплея няма ні выраза, ні адтуліны для франтальнай камеры. Паведамляецца, што сэлф-модуль будзе выкананы ў выглядзе высоўнага блока, які хаваецца ў верхняй частцы корпуса апарата. У […]

Intel Twin River – прататып двухэкраннага наўтбука ў тэкстыльным корпусе

Незвычайны прататып гульнявога наўтбука Intel Honeycomb Glacier стаў не адзіным плёнам палкага ўяўлення інжынераў з лабараторый Санта-Клары. Была прадэманстравана яшчэ адна ўвасобленая ідэя наўтбука Twin River у выглядзе раскладной кніжкі, якая валодае двума 12,3-цалевымі экранамі з дазволам 1920 × 1280 і мае тэкстыльнае аздабленне ў камбінацыі з поліэстэру, поліаміду і лайкры. Няўжо Intel вырашыла давесці да розуму няўдалую […]

Huawei анансуе прадукцыйны працэсар Kirin 990 у 2020 годзе

Сеткавыя крыніцы апублікавалі новую порцыю інфармацыі аб флагманскім працэсары Kirin 990, які праектуе кітайскі тэлекамунікацыйны гігант Huawei. Паведамляецца, што ў склад чыпа ўвойдуць мадыфікаваныя вылічальныя ядры з архітэктурай ARM Cortex-A77. Прырост прадукцыйнасці складзе каля 20% у параўнанні з вырабам Kirin 980 пры супастаўным спажыванні энергіі. Асновай графічнай падсістэмы паслужыць паскаральнік Mali-G77 GPU з дванаццаццю ядрамі. […]

ІІ DeepMind асвоіў камандную гульню і перасягнуў чалавека ў Quake III

Захоп сцяга - досыць просты спаборніцкі рэжым, рэалізаваны ў шматлікіх папулярных шутэрах. У кожнай каманды ёсць нейкі маркер, размешчаны на яе базе, і мэта складаецца ў тым, каб захапіць маркер супернікаў і паспяхова даставіць яго да сябе. Аднак тое, што лёгка разумеюць людзі, не так лёгка даецца машынам. Для захопу сцяга негульнявыя персанажы (боты) традыцыйна […]

Даступны чацвёрты эпізод вольнага анімацыйнага фільма "Марэўна"

У дзень адзінаццацігоддзя праекту апублікаваны чацвёрты эпізод вольнага анімацыйнага фільма "Марэўна", падрыхтаванага ў стылі "анімэ" c сюжэтам па матывах рускіх народных казак. Матэрыялы праекту распаўсюджваюцца пад ліцэнзіяй Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0. Пры стварэнні фільма выкарыстоўвалася толькі праграмнае забеспячэнне Synfig (развіваецца ў садружнасці са стваральнікамі Марэўна), Krita і Blender. Відэа пакуль размешчана толькі ў дэцэнтралізаванай відэавяшчальнай […]

Выпуск крыптаграфічнай бібліятэкі Sodium 1.0.18

Даступны выпуск свабоднай крыптаграфічнай бібліятэкі Sodium 1.0.18, якая сумяшчальная на ўзроўні API з бібліятэкай NaCl (Networking and Cryptography library) і прадастаўляе функцыі для арганізацыі абароненага сеткавага ўзаемадзеяння, хэшавання, генерацыі псеўдавыпадковых лікаў, працы з лічбавымі подпісамі, шыфравання з выкарыстаннем лічбавых подпісаў сіметрычных (shared-key) ключоў. API Sodium адрозніваецца прастатой і прапануе па змаўчанні найболей бяспечныя опцыі, […]