Выданне Polygon узяло
Энтані Ньюман паведаміў: «Кожны аспект гульні падвергся абнаўленню да нейкага ўзроўню, у тым ліку і гук. Не ведаю, ці заўважылі вы, але пасля прабежак, калі Эллi спыняецца, яе дыханне пачашчаецца». Затым гульнявы дырэктар распавёў, чаму так здараецца і як адбіваецца на геймплэі: «Па-за полем зроку адбываецца тое, што ў [Элі] вагаецца частата пульса. Яна павялічваецца ў блізкім бою, пры бегу, прысутнасці ворагаў непадалёк і атрыманні пашкоджанняў. Перапады сэрцабіцця нясуць за сабой вялікі спектр гукаў дыхання, якія галоўная гераіня стане выдаваць».
Аднак падобная механіка закранае не толькі Элі. Усе ворагі, у тым ліку щелкунов, маюць частату сэрцабіцця. Гэты параметр уплывае на паводзіны супернікаў, напрыклад, заражаныя стануць больш шумець, што дазволіць больш эфектыўна планаваць маршруты на мясцовасці.
Апошні з нас Частка II
Крыніца: 3dnews.ru