Выпуск вольнага відэарэдактара OpenShot 2.5.0

Прадстаўлены выпуск свабоднай сістэмы нелінейнага відэамантажу OpenShot 2.5.0. Код праекта пастаўляецца пад ліцэнзіяй GPLv3: інтэрфейс напісаны на Python і PyQt5, ядро ​​апрацоўкі відэа (libopenshot) напісана на C++ і выкарыстоўвае магчымасці пакета FFmpeg, інтэрактыўная шкала часу напісана з выкарыстаннем HTML5, JavaScript і AngularJS. Для карыстальнікаў Ubuntu пакеты з апошнім выпускам OpenShot даступныя праз спецыяльна падрыхтаваны. PPA-рэпазітар, для астатніх дыстрыбутываў сфарміравана самадастатковая зборка ў фармаце AppImage. Ёсць зборкі для Windows і macOS.

Рэдактар ​​адрозніваецца зручным і інтуітыўна зразумелым карыстацкім інтэрфейсам, якія дазваляюць рэдагаваць відэа нават пачаткоўцам карыстачам. Праграма падтрымлівае некалькі дзясяткаў візуальных эфектаў, дае магчымасць працы са шматтрэкавымі мантажнымі шкаламі з магчымасцю перасоўвання мышшу элементаў паміж імі, дазваляе маштабаваць, кадраваць, ажыццяўляць зліццё блокаў відэа, забяспечваць плыўнае перацяканне з аднаго роліка ў іншы, вырабляць накладанне напаўпразрыстых абласцей і да т.п. Маецца магчымасць перакадавання відэа з папярэднім праглядам змен на лета. Дзякуючы задзейнічанню бібліятэк праекта FFmpeg OpenShot падтрымлівае вялікую колькасць фарматаў відэа, гуку і малюнкаў (уключаючы поўную падтрымку SVG).

Выпуск вольнага відэарэдактара OpenShot 2.5.0

У новым выпуску:

  • Падтрымка апаратнага паскарэння кадавання і дэкадаванні відэа з выкарыстаннем GPU замест CPU. Падтрымліваюцца відэакартай і ўсталяванымі драйверамі рэжымы паскарэння адлюстроўваюцца ў секцыі "Preferences->Performance". Для відэаркат NVIDIA пакуль падтрымліваецца толькі паскарэнне кадавання пры наяўнасці прапрыетарнага драйвера NVIDIA 396+. Для карт AMD і Intel выкарыстоўваецца VA-API (Video Acceleration API), які патрабуе ўсталёўкі пакета mesa-va-drivers ці i965-va-driver. Магчыма прымяненне некалькіх GPU – напрыклад, на наўтбуках з гібрыднай графікай убудаваны GPU Intel можна ўжываць для паскарэння кадавання, а GPU дыскрэтнай відэакарты для дэкадавання. Узровень прадукцыйнасці пры апаратным паскарэнні залежыць ад фармату відэа і яго падтрымкі відэакартай, напрыклад, для файлаў MP4/H.264 адзначаецца павелічэнне хуткасці дэкадавання і кадаванні піксельных дадзеных на 30-40%;
    Выпуск вольнага відэарэдактара OpenShot 2.5.0

  • Істотна (на некалькі парадкаў) павялічана прадукцыйнасць сістэмы апрацоўкі ключавых кадраў, якая была поўнасцю перапісана і цяпер забяспечвае прадастаўленне інтэрпаліраваных значэнняў практычныя ў рэжыме рэальнага часу. Новая сістэма дазваляе генераваць каля 100 тысяч інтэрпаляваных значэнняў за час, якое ў старой сістэме сыходзіла на фармаванне аднаго значэння, што дазволіла пазбавіцца ад раней які ўжываўся механізму кэшавання. Раней, нягледзячы на ​​ўжыванне кэша ключавых кадраў, у праектах з вялікай колькасцю кліпаў, прадукцыйнасць сістэмы апрацоўкі ключавых кадраў моцна прасядала і ўзнікалі вялікія затрымкі пры доступе да ключавых кадраў або пры перасоўванні па шкале часу;

    Выпуск вольнага відэарэдактара OpenShot 2.5.0

  • Дададзена падтрымка экспарту і імпарту файлаў у фарматах EDL і XML, якія ўжываюцца ў пакетах Adobe Premiere і Final Cut Pro, і падаюць інфармацыю аб уваходных у праект файлах, кліпах, ключавых кадрах, пераўтварэннях і стане шкалы часу;

    Выпуск вольнага відэарэдактара OpenShot 2.5.0

  • Значна палепшана генерацыя мініяцюр. Вырашаны праблемы з знікненнем мініяцюр пасля перамяшчэння або перайменавання каталога. У праекце спадарожныя рэсурсы зараз захоўваюцца ў асобным каталогу, а для генерацыі і аддачы мініяцюр выкарыстоўваецца лакальны HTTP-сервер, які правярае розныя каталогі, вызначае адсутныя файлы і што рэгенеруе адсутнічаюць мініяцюры (інтэрфейс і шкала часу грунтуецца на ўжыванні HTML-тэхналогій і зараз запытваюць выявы мініяцюр у убудаванага HTTP-сервера);
  • Дададзена падтрымка выпускаў сістэмы 3D-мадэлявання Blender 2.80 и 2.81, а таксама падтрымка фармату файлаў ".blend". Абноўлена большасць анімаваных тытраў, падрыхтаваных у Blender. Палепшана логіка вызначэння версіі і выкананага файла Blender;

    Выпуск вольнага відэарэдактара OpenShot 2.5.0

  • Рэалізавана магчымасць аўтаматычнага стварэння рэзервовых копій і аднаўлення папярэдняга стану ў выпадку збою ці выпадковай памылкі. Напрыклад, калі карыстач выпадкова выдаліць кліпы са шкалы часу і аўтазапіс захавае гэтую змену, карыстач зараз мае магчымасць адкаціцца на адну з раней зробленых рэзервовых копій (раней аўтазапіс замяняў сабой актыўны файл праекту, а зараз перад заменай прамежкавыя рэзервовыя копіі захоўваюцца ў каталогу ~/. openshot_qt/recovery/);

    Выпуск вольнага відэарэдактара OpenShot 2.5.0

  • Палепшана сумяшчальнасць з вектарнымі выявамі ў фармаце
    SVG. Ухілена мноства праблем з SVG, злучаных з празрыстасцю, шрыфтамі і да т.п. Для апрацоўкі SVG у камплект дададзены свежы выпуск бібліятэкі. resvg;

    Выпуск вольнага відэарэдактара OpenShot 2.5.0

  • Палепшана акно прадпрагляду. Пры змене памеру акна маштаб зараз выбіраецца толькі ў значэннях, якія дапускаюць дзяленне зыходнага памеру на два без астатку, што пазбаўляе ад з'яўлення пустэч па краях малюнка;
  • Палепшана сістэма экспарту. Пры экспарце з іншай частатой кадраў у праекце зараз не змяняюцца дадзеныя ключавых кадраў (раней ужывалася маштабаванне ключавых кадраў, што магло прыводзіць да страты інфармацыі пры экспарце з нізкімі FPS);
  • Па змаўчанні пры першым запуску адключана аўтаматычная адпраўка тэлеметрыі. Метрыкі адпраўляюцца толькі калі карыстач відавочна пагодзіцца з адпраўкай ананімаваных метрык, улучальных звесткі аб версіях бібліятэк і кампанентаў сістэмы, а таксама інфармацыю аб якія ўзнікаюць памылках. Для пацверджання згоды з адпраўкай тэлеметрыі пры першым запуску зараз выводзіцца адмысловы дыялог, опцыя адпраўкі ў якім актываваная па змаўчанні і забяспечаная пазнакай "Так, я бы жадаў палепшыць OpenShot", якая без чытання нататкі ў акне можа ўвесці ў памылку;

    Выпуск вольнага відэарэдактара OpenShot 2.5.0

  • Унесены шматлікія паляпшэнні ў сістэму зборкі і зборачныя сцэнары на аснове CMake. Палепшана падтрымка бесперапынных зборак у Travis CI і GitLab CI;
  • Палепшана сумяшчальнасць з рознымі платформамі. Пашыраны тэставы набор і ўлічаны асаблівасці розных АС. Забяспечаны парытэт у функцыянальнасці і падтрымцы для Linux, Windows і macOS.

Крыніца: opennet.ru

Дадаць каментар