рубрыка: блог

Як Dark разгортвае код за 50 мс

Чым хутчэй працэс распрацоўкі, тым хутчэй разьвіваецца тэхналагічная кампанія. Нажаль, сучасныя прыкладанні працуюць супраць нас — нашы сістэмы павінны абнаўляцца ў рэжыме рэальнага часу і пры гэтым нікому не мяшаць і не прыводзіць да прастояў і перапынкаў. Разгортванне ў такіх сістэмах становіцца складанай задачай і патрабуе складаных пайплайнаў бесперапыннай пастаўкі нават у маленькіх камандах. […]

Прыгажосць у вачах таго, хто глядзіць

Я даўно ўжо займаюся распрацоўкай web-прыкладанняў. Вельмі даўно. Свае першыя web-прыкладанні ў асяроддзі Lotus Domino я ствараў у тыя часы, калі слова "google" яшчэ не было дзеясловам, а для пошуку інфармацыі ў інтэрнэце людзі выкарыстоўвалі Yahoo! і Rambler. Я ж карыстаўся Infoseek'ам - у іх быў які звужваецца пошук і не такі пачварна перагружаны інтэрфейс, як […]

Агляд бясплатнай прылады SQLIndexManager

Як вядома індэксы гуляюць важную ролю ў СКБД, падаючы хуткі пошук да патрэбных запісаў. Таму так важна іх своечасова абслугоўваць. Аб аналізе і аптымізацыі напісана дастаткова шмат матэрыялу, у тым ліку і ў Інтэрнеце. Напрыклад, нядаўна рабіўся агляд гэтай тэмы ў гэтай публікацыі. Існуе мноства як платных, так і бясплатных рашэньняў для гэтага. Напрыклад, ёсць […]

Розніца паміж bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

30 лістапада 2010 года Дэвід Каліер (David Collier) пісаў: Я заўважыў, што ў busybox спасылкі раскладзены па гэтых чатырох дырэкторыях. Ці ёсць нейкае простае правіла, каб вызначыць, у якой дырэкторыі якая са спасылак павінна ляжаць… Напрыклад, kill ляжыць у /bin, а killall — у /usr/bin… Я не бачу ніякай логікі ў такім падзеле. Вы, […]

Зарплаты ў ІТ у першым паўгоддзі 2019 года: па дадзеных калькулятара заробкаў «Майго круга»

Публікуем справаздачу па заробках у ІТ-індустрыі на 1-е паўгоддзе 2019. Справаздача пабудаваны па дадзеных калькулятара заробкаў «Майго круга»: у якім за дадзены перыяд было сабрана больш за 7000 заробкаў. Паглядзім на бягучыя заробкі па ўсіх асноўных ІТ-спецыялізацыях, а таксама на іх дынаміку за мінулае паўгоддзе як у цэлым, так і па асноўных рэгіёнах: Масква, Санкт-Пецярбург, астатнія […]

Як прыярытэты pod'аў у Kubernetes сталі прычынай прастою ў Grafana Labs

Заўв. перакл.: Прадстаўляем вашай увазе тэхнічныя падрабязнасці аб прычынах нядаўняга прастою ў працы хмарнага сэрвісу, які абслугоўваецца стваральнікамі Grafana. Гэта класічны прыклад таго, як новая і, здавалася б, выключна карысная магчымасць, закліканая палепшыць якасць інфраструктуры ... можа нашкодзіць, калі не прадугледзець шматлікія нюансы яе прымянення ў рэаліях production. Выдатна, калі з'яўляюцца такія матэрыялы, якія дазваляюць вучыцца не толькі […]

Яшчэ адно меркаванне аб розніцы паміж bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

Нядаўна я выявіў вось такі артыкул: Розніца паміж bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. Жадалася бы падзяліцца сваім поглядам на стандарт. /bin Утрымоўвае каманды, якія могуць выкарыстоўвацца як сістэмным адміністратарам, так і карыстачамі, але якія неабходны, калі не змантаваныя ніякія іншыя файлавыя сістэмы (напрыклад, у аднакарыстальніцкім рэжыме). Ён таксама можа змяшчаць каманды, якія ўскосна выкарыстоўваюцца скрыптамі. Там […]

Супрацоўнік NVIDIA: першая гульня з абавязковай трасіроўкай прамянёў выйдзе ў 2023 году

Год таму кампанія NVIDIA прадставіла першыя відэакарты з падтрымкай апаратнага паскарэння трасіроўкі прамянёў, пасля чаго на рынку сталі з'яўляцца гульні, у якіх прымяняецца дадзеная тэхналогія. Пакуль што такіх гульняў не надта шмат, але іх колькасць няўхільна расце. На думку вучонага з даследчага падраздзялення NVIDIA, Моргана Макгайра (Morgan McGuire), прыкладна ў 2023 годзе з'явіцца гульня, якой […]

Рэліз вэб-браўзэра Midori 9

Адбыўся рэліз легкаважнага вэб-браўзэра Midori 9, які распрацоўваецца ўдзельнікамі праекта Xfce на аснове рухавічка WebKit2 і бібліятэкі GTK3. Ядро браўзэра напісана на мове Vala. Код праекту распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй LGPLv2.1. Бінарныя зборкі падрыхтаваны для Linux (snap) і Android. Фарміраванне зборак для Windows і macOS пакуль спынена. Ключавыя навіны Midori 9: На стартавай старонцы рэалізавана адлюстраванне піктаграм […]

Google выявіла некалькі ўразлівасцяў у iOS, адну з якіх Apple яшчэ не выправіла

Даследнікі Google выявілі шэсць уразлівасцяў у праграмным забеспячэнні для iOS, адна з якіх яшчэ не была выпраўленая распрацоўнікамі Apple. Па паведамленнях сеткавых крыніц, уразлівасці былі выяўленыя даследнікамі праекту Google Project Zero, прычым пяць з шасці праблемных месцаў былі выпраўленыя на мінулым тыдні, калі выйшла абнаўленне iOS 12.4. Выяўленыя даследнікамі ўразлівасці з'яўляюцца «бескантактнымі», гэта значыць яны […]

Рэліз Chrome 76

Кампанія Google прадставіла рэліз web-браўзэра Chrome 76. Адначасова даступны стабільны выпуск вольнага праекта Chromium, які выступае асновай Chrome. Браўзэр Chrome адрозніваецца выкарыстаннем лагатыпаў Google, наяўнасцю сістэмы адпраўкі апавяшчэнняў у выпадку краху, магчымасцю загрузкі модуля Flash па запыце, модулямі для прайгравання абароненага відэакантэнту (DRM), сістэмай аўтаматычнай усталёўкі абнаўленняў і перадачай пры пошуку RLZ-параметраў. Наступны выпуск Chrome 77 […]

Выйшаў другі эпізод серыяла "Рэйд" па матывах Escape from Tarkov

У сакавіку распрацоўшчыкі з расійскай студыі Battlestate Games прадставілі першы эпізод серыяла "Рэйд" з жывымі акцёрамі, знятага па матывах шматкарыстальніцкага шутэра Escape from Tarkov. Гэты ролік аказаўся даволі папулярным — на дадзены момант яго паглядзелі ўжо амаль 900 тысяч чалавек на YouTube. Праз 4 месяцы прыхільнікі гульні атрымалі магчымасць паглядзець другую серыю: Ролік распавядае пра […]