Рубрика: Блог

XX конференция «Свободное программное обеспечение в высшей школе»

Юбилейная XX конференция «Свободное программное обеспечение в высшей школе» (OSEDUCONF-2025) состоится 7-9 февраля 2025 года в Институте программных систем РАН в Переславле-Залесском Ярославской области. В ней примут участие представители образовательного сообщества, использующие или создающие свободное ПО в учебном или научном процессе. Основной целью является налаживание личных контактов между специалистами, обсуждение перспектив и новинок области. Принимаются […]

Выпуск дистрибутива для одноплатных компьютеров Armbian 24.11

Представлен выпуск дистрибутива для одноплатных компьютеров Armbian 24.11. Фреймворк сборки Armbian Обновлённая система сборки включает новые инструменты для более быстрой сборки и бесшовной интеграции. Оптимизированные рабочие процессы компиляции и готовые конфигурации упрощают и ускоряют развёртывание пользовательских прошивок, особенно для разработчиков, работающих над специализированными проектами. Утилита Настройки Armbian В Armbian Config Next Generation улучшены функции управления […]

Выпуск среды разработки Qt Creator 15

Представлен выпуск интегрированной среды разработки Qt Creator 15, предназначенной для создания кроссплатформенных приложений с использованием библиотеки Qt. Поддерживается как разработка классических программ на языке C++, так и использование языка QML, в котором для определения сценариев используется JavaScript, а структура и параметры элементов интерфейса задаются CSS-подобными блоками. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и maсOS. В […]

Релиз FreeBSD 14.2

После шести месяцев разработки сформирован релиз FreeBSD 14.2. Установочные образы подготовлены для архитектур amd64, i386, powerpc, powerpc64, powerpc64le, powerpcspe, armv7, aarch64 и riscv64. Дополнительно подготовлены сборки для систем виртуализации (QCOW2, VHD, VMDK, raw) и облачных окружений Amazon EC2, Google Compute Engine и Vagrant. В рамках обновлённого цикла разработки следующий выпуск FreeBSD 14.3 будет сформирован в […]

Опубликован графический стандарт Vulkan 1.4

После почти трёх лет работы консорциум Khronos, занимающийся разработкой графических стандартов, опубликовал спецификацию Vulkan 1.4, определяющую API для доступа к графическим и вычислительным возможностям GPU. Новая спецификация вобрала в себя накопившиеся расширения, которые ранее позиционировались как опциональные, а также предоставила ряд новых возможностей и повысила минимальные требования к оборудованию. Инструментарий Vulkan SDK планируют опубликовать в […]

ugrep 7.1 и 7.1.1

22 и 30 ноября состоялись выпуски 7.1 и 7.1.1 быстрой кроссплатформенной консольной утилиты поиска текста ugrep, написанной на языке C++ и распространяемой по лицензии BSD-3. Для более эффективного поиска в больших файловых системах на медленных носителях, или при поиске во многих архивах (zip, tar и др.), можно предварительно выполнить индексирование утилитой ugrep-indexer (входит в поставку […]

Выпуск платформы Lutris 0.5.18 для упрощения доступа к играм из Linux

Опубликован выпуск игровой платформы Lutris 0.5.18, предоставляющей инструменты для упрощения установки, настройки и управления играми в Linux. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны в формате flatpak. Проектом поддерживается каталог для быстрого поиска и установки игровых приложений, позволяющий через единый интерфейс одним щелчком мыши запускать в Linux игры, […]

HandBrake 1.9.0

HandBrake — это ви­де­отран­ско­дер с откры­тым ис­ход­ным ко­дом, до­ступ­ный для Linux, Windows и macOS, в том чи­сле для ARM-плат­форм. Ос­нов­ные новшества версии 1.9.0: до­ба­влен ап­па­рат­ный ви­део­де­ко­дер Intel QSV VVC; до­ба­вле­на оп­ция вклю­че­ния AV1-ко­ди­ро­ва­ния со­дер­жи­мо­го экра­на (SCC) на ко­ди­ров­щи­ке Intel Lunar Lake QSV AV1; до­ба­вле­на под­дер­жка ко­ди­ро­ва­ния VP9 без по­терь; до­ба­вле­на на­строй­ка, поз­во­ля­ющая со­хра­нять дуб­ли­ру­ющи­еся за­го­лов­ки […]

Второй предварительный выпуск Xfce 4.20

Опубликован тестовый выпуск десктоп-окружения Xfce 4.20 Pre2, нацеленного на предоставление классической среды рабочего стола, требующей для своей работы минимальных системных ресурсов. Релиз ожидается 29 декабря, если будет принято решение опубликовать ещё один тестовый выпуск Xfce 4.20 Pre3, или 15 декабря, если разработчики сочтут кодовую базу достаточно стабильной. Ветка Xfce 4.20 примечательна добавлением экспериментальной поддержки работы […]

Выпуск программы для перекодирования видео HandBrake 1.9.0

Опубликован релиз HandBrake 1.9.0, инструмента для многопоточного перекодирования видеофайлов из одного формата в другой. Программа доступна как в варианте, работающем в режиме командной строки, так и в виде GUI-интерфейса. Код проекта написан на языках Си (использует библиотеку GTK4 в Linux и .NET Desktop Runtime в Windows) и распространяется под лицензией GPL. Бинарные сборки подготовлены для […]

Седьмая бета версия OrioleDB, высокопроизводительного движка хранения для PostgreSQL

Представлена бета-версия движка хранения OrioleDB beta7 и опубликованы результаты новых тестов, демонстрирующих значительное повышение производительности по сравнению с традиционным PostgreSQL. В версии beta7 были внедрены оптимизации, направленные на улучшение работы с многопоточными нагрузками и ускорение операций чтения и записи. Первый стабильный релиз OrioleDB планируется сформировать в 2025 году. Движок написан на языке Си и распространяется […]

Steam Deck достиг вехи в 17000 игр, которые получили статус «можно играть» или «полностью совместима»

Компания Valve достигла очередного значимого показателя в развитии своей портативной игровой консоли под управлением Linux – Steam Deck. На данный момент на платформе доступно более 17 тысяч игр, которые получили статусы «можно играть» или «полностью совместима». Напоминание, когда Valve достигала предыдущих вех: 13000 игр в январе, 14000 в марте, 15000 в мае и 16000 в […]