AMD открыл фреймворк Caudron для быстрого создания прототипов 3D-приложений
Компания AMD опубликовала новый открытый фреймворк Caudron, предоставляющий средства для быстрой разработки прототипов игр и графических приложений, использующих API Vulkan или DirectX12. Фреймворк изначально применялся внутри компании для разработки демонстраций и примеров для SDK. Код проекта написан на языке C++11 и распространяется под лицензией MIT. Caudron преподносится как упрощённый игровой движок, простой для изучения и […]
