Рубрика: Блог

Sumo Digital открыла студию в Уоррингтоне, чтобы привлечь бывших разработчиков Motorstorm и WipeOut

Британский разработчик Sumo Digital открыл новую студию в Уоррингтоне. Филиал является седьмой британской студией разработчика — восьмой по всему миру, если считать команду в Пуне, Индия — и будет известен как Sumo North West. Его возглавит Скотт Киркланд (Scott Kirkland), бывший соучредитель Evolution Studios (создатель серии Motorstorm). Sumo Digital наиболее известна проектами совместной разработки. В её […]

Google откроет несколько студий, которые займутся созданием эксклюзивных игр для Stadia

Когда Microsoft критиковали из-за отсутствия эксклюзивных игр, способных привлечь новую аудиторию Xbox, корпорация купила сразу несколько игровых студий, чтобы исправить эту ситуацию. Похоже, что Google намерена похожим образом поддерживать интерес к своей игровой платформе Stadia. Согласно имеющимся данным, Google планирует открыть несколько внутренних студий, которые будут осуществлять разработку эксклюзивного игрового контента для Stadia. В марте […]

Bethesda Softworks купила студию Alpha Dog, специализирующуюся на мобильных играх

Издательство Bethesda Softworks заявило о приобретении студии Alpha Dog, специализирующейся на разработке мобильных игр. Как сообщило издание GamesIndustry.biz, коллектив из Шотландии известен в первую очередь проектом Ninja Golf. Это условно-бесплатный ремейк одноимённой игры, которая вышла на консоли Atari 7800. Старший вице-президент Bethesda по разработке Тодд Вон (Todd Vaughn) дал следующий комментарий касательно приобретения студии: «Команда […]

Как AWS «варит» свои эластичные сервисы. Масштабирование серверов и базы данных

Облака подобны магической шкатулке — задаешь, что тебе нужно, и ресурсы просто появляются из ниоткуда. Виртуальные машины, базы данных, сеть — все это принадлежит только тебе. Существуют и другие тенанты облака, но в своей Вселенной ты единоличный правитель. Ты уверен, что всегда получишь требуемые ресурсы, ни с кем не считаешься и самостоятельно определяешь, какой будет […]

Как AWS «варит» свои эластичные сервисы. Масштабирование сети

Масштаб сети Amazon Web Services — это 69 зон по всему миру в 22 регионах: США, Европа, Азия, Африка и Австралия. В каждой зоне находится до 8 ЦОД — Центров Обработки Данных. В каждом ЦОД тысячи или сотни тысяч серверов. Сеть построена так, что все маловероятные сценарии перебоев в работе принимаются в расчет. Например, все регионы […]

Управление серверами с телефона: мобильный клиент сервиса RUVDS

Контролировать работу VDS со смартфона не всегда удобно. Маленькие экраны не позволяют нормально работать с сайтом хостера и в этом случае на выручку приходит приложение. Оптимизация сайта для мобильных телефонов — задача непростая. Небольшая диагональ экрана серьезно ограничивает возможности веб-разработчика, к тому же сценарии использования одного и того же сервиса с разнотипных устройств существенно отличаются […]

Racket теперь под лицензией Apache 2.0/MIT

Язык программирования Racket долгое время распространялся под LGPLv3. Но теперь, благодаря замене основы на Chez Scheme, появилась возможность распространять его на условиях Apache 2.0/MIT. Источник: linux.org.ru

Закрытие проекта Russian Fedora Remix

В официальном телеграм-канале российского сообщества Fedora было объявлено о прекращении выхода локализованных сборок дистрибутива ранее выпускавшихся под название Russian Fedora (RFR). Цитирую: Уважаемые пользователи RFRemix, а также репозиториев Russian Fedora! Уведомляем вас, что разработка дистрибутива RFRemix, а также поддержка репозиториев Russian Fedora официально прекращены. Выход RFRemix 31 не состоится. Проект выполнил свою задачу на 100%: […]

Второй бета-выпуск VirtualBox 6.1

Компания Oracle представила второй бета-выпуск системы виртуализации VirtualBox 6.1. По сравнению с первым бета-выпуском внесены следующие изменения: Улучшена поддержка вложенной аппаратной виртуализации на CPU Intel, добавлена возможность запуска Windows на внешней VM; Прекращена поддержка рекомпилятора, для запуска виртуальных машин теперь обязательно требуется поддержка аппаратной виртуализации в CPU; Runtime адаптирован для работы на хостах с большим […]

Релиз видеоплеера MPV 0.30

После года разработки доступен выпуск открытого видеоплеера MPV 0.30, несколько лет назад ответвившегося от кодовой базы проекта MPlayer2. В MPV основное внимание уделяется разработке новых возможностей и обеспечению постоянного бэкпортирования новшеств из репозиториев MPlayer, не заботясь о сохранении совместимости с MPlayer. Код MPV распространяется под лицензией LGPLv2.1+, некоторые части остаются под GPLv2, но процесс перехода […]

Выпуск дистрибутива MX Linux 19

Состоялся релиз легковесного дистрибутива MX Linux 19, созданного в результате совместной работы сообществ, образовавшихся вокруг проектов antiX и MEPIS. Выпуск основан на пакетной базе Debian с улучшениями от проекта antiX и многочисленными собственными приложениями, облегчающими настройку и установку ПО. По умолчанию предлагается рабочий стол Xfce. Для загрузки доступны 32- и 64-разрядные сборки, размером 1.4 GB […]

По стопам Ninja: популярный стример Shroud заявил, что будет вести трансляции только на Mixer

Похоже, компания Microsoft всерьёз занялась продвижением своего сервиса Mixer при помощи популярных стримеров. Этим летом корпорация договорилась с Ninja и, по слухам, заплатила Тайлеру Блевинсу (Tyler Blevins) за переход на новую площадку около миллиарда долларов (впрочем, конкретная сумма так и не была оглашена). А сейчас другой известный стример, Майкл Shroud Гжешек (Michael Grzesiek), заявил, что […]