Рубрика: Блог

Надёжность Flash–памяти: ожидаемое и неожиданное. Часть 1. XIV конференция ассоциации USENIX. Технологии хранения файлов

Так как твердотельные накопители, основанные на технологии флэш-памяти, становятся основным средством постоянного хранения информации в дата-центрах, важно осознавать, насколько они надежны. На сегодня проведено большое количество лабораторных исследований чипов флэш-памяти с использованием синтетических тестов, однако не хватает информации об их поведении в полевых условиях. Данная статья посвящена результатам широкомасштабного полевого исследования, охватывающего миллионы дней использования […]

Дайджест IT-событий октября (часть первая)

Продолжаем обзор мероприятий для айтишников, которые организуют сообщества из разных городов России. Октябрь начинается с возвращения блокчейна и хакатонов, усиления позиций веб-разработки и постепенно возрастающей активности регионов. Лекционный вечер по геймдизайну Когда: 2 октября Где: Москва, ул. Трифоновская, 57, стр. 1 Условия участия: бесплатно, требуется регистрация Митап, рассчитанный на максимальную прикладную пользу для слушателя. Здесь […]

«Где та молодая шпана, что сотрет нас с лица земли?»

Экзистенциальным вопросом, вынесенными в заголовок в формулировке Гребенщикова, я задался после очередного раунда обсуждения в одном из сообществ на предмет того, нужны ли начинающему web backend девелоперу знания SQL, или ORM все и так сделает. Ответ решил поискать немного шире, чем просто про ORM и SQL, и в принципе постараться систематизировать, кто те люди, которые […]

Calibre 4.0

Спустя два года после выхода третьей версии, состоялся релиз Calibre 4.0. Сalibre — свободное программное обеспечение для чтения, создания и хранения в электронной библиотеке книг разных форматов. Код программы распространяется под лицензией GNU GPLv3. Calibre 4.0. включает в себя несколько интересных функций, включая новые возможности контент-сервера, новое средство просмотра электронных книг, которое фокусируется на тексте […]

MaSzyna 19.08 — свободный симулятор железнодорожного транспорта

MaSzyna является свободным симулятором железнодорожного транспорта созданным в 2001 году польским разработчиком Мартином Войником. Новая версия MaSzyna содержит более 150 сценариев и около 20 сцен, включительно с одной реалистичной сценой на основе реальной польской железной дороги сообщения «Ozimek — Częstochowa» (общая длинна путей около 75 км в юго-западной части Польши). Вымышленные сцены представлены в виде […]

Доступны публичные сборки для Raspberry Pi 4 на основе Sisyphus

Только что по спискам рассылки сообщества ALT прошло известие о публичной доступности первых сборок для недорогих доступных одноплатных компьютеров Raspberry Pi 4 на базе репозитория свободного программного обеспечения Sisyphus. Префикс regular в наименовании сборки означает, что теперь она будет производиться на регулярной основе по актуальному состоянию репозитория. На самом деле, прототипы уже были представлены публике […]

Опубликован курс видеолекций «Современный и эффективный С++»

Опубликованы видеозаписи 12 докладов, посвящённых таким темам, как C++11, C++14, C++17, неопределённое поведение, STL, оптимизация скорости сборки, метапрограммирование и другим темам, связанным с разработкой на языке С++. Лекция 1. Нововведения стандарта C++11 Лекция 2. Нововведения стандарта C++14 Лекция 3. Вывод типов в C++ Лекция 4. Нововведения стандарта С++17 Лекция 5. STL: концепция, контейнеры, итераторы Лекция […]

Открыт код для синтеза анимации с помощью нейросетей

Группа исследователей из шанхайского технического университета опубликовала инструментарий Impersonator, позволяющий при помощи методов машинного обучения симулировать движения людей по статическим изображениям, а также заменять одежду, переносить в другое окружение и менять ракурс с которого виден объект. Код написан на языке Python с применением фреймворка PyTorch. Для сборки также требуется torchvision и CUDA Toolkit. Инструментарий получает […]

Релиз системы управления коллекцией электронных книг Calibre 4.0

Доступен выпуск приложения Calibre 4.0, автоматизирующего основные операции по поддержанию коллекции электронных книг. Calibre позволяет осуществлять навигацию по библиотеке, чтение книг, преобразование форматов, синхронизацию с портативными устройствами на которых осуществляется чтение, просмотр новостей о появлении новинок на популярных web-ресурсах. В состав также входит реализация сервера для организации доступа к домашней коллекции из любой точки Сети. […]

Платные обновления Windows 7 будут доступны всем компаниям

Как известно, 14 января 2020 года прекратится поддержка Windows 7 для обычных пользователей. Но бизнес ещё три года будет получать платные расширенные обновления безопасности (ESU). Это касается редакций Windows 7 Professional и Windows 7 Enterprise, при этом их будут получать компании всех размеров, хотя изначально речь шла о крупных корпорациях с большими объёмами заказов операционных […]

Sony к «ИгроМиру» впервые продемонстрировала дубляж Death Stranding

Масштабная и амбициозная игра Death Stranding от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) выйдет уже в следующем месяце. Проект должен получить полноценный русский дубляж, но мы до сих пор его не слышали. Недавно мы писали о выходе нового кинематографического рекламного ролика «Падение». Вскоре после этого Sony к «ИгроМиру» представила локализованную версию этого трейлера. «Всё будет совсем непросто. […]

Google Chrome будет блокировать «смешанный контент», загружаемый по HTTP

Разработчики из Google стремятся повысить уровень безопасности и конфиденциальности пользователей браузера Chrome. Очередным шагом в этом направлении станет изменение настроек безопасности. В официальном блоге разработчиков появилось сообщение, в котором говорится о том, что в скором времени веб-ресурсы смогут загружать элементы страниц только по протоколу HTTPS, тогда как загрузка по HTTP будет автоматически блокироваться. По данным […]