ΠΠΈΠ΄Π΅ΠΎ: Quixel Π²ΠΎΡΡΠΎΠ·Π΄Π°Π»Π° ΡΡΠ΅Π½Ρ Ρ ΡΡΠ°Π»Π΅ΡΠΎΠΌ ΠΈΠ· Silent Hill 2 ΠΏΠΎΠ΄ Unreal Engine 4 Ρ ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΠΎΠΉ Π»ΡΡΠ΅ΠΉ
Π₯ΡΠ΄ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΡΠΉ ΡΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»Ρ ΡΡΡΠ΄ΠΈΠΈ Quixel ΠΠΈΠΊΡΠΎΡ ΠΡ ΠΌΠ°Π½ (Wiktor Ohman) ΠΏΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΠ»ΡΡ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠ»ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΡΠ½ΠΈΠΌΠΊΠ°ΠΌΠΈ Ρ Π²ΠΎΡΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠ΅ Unreal Engine 4Β ΡΡΠ΅Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ· Silent Hill 2. ΠΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎ, ΡΡΠΎ Π°Π²ΡΠΎΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π» ΡΡΠ°ΡΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΡ Π»ΡΡΠ΅ΠΉ Π² ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΠΆΠΈΠ²ΠΈΡΡ ΠΌΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΠ°Π»Π΅Ρ. ΠΡΠΎΡ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ Π΄Π΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡΡΠΈΡΡΠ΅Ρ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄Π΅ΡΡ ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΠΉΠΊ Silent Hill 2 ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠΎΠ»Π΅Π½ΠΈΡ. ΠΠΈΠΊΡΠΎΡ ΠΡ ΠΌΠ°Π½ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π» ΡΠΈΡΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΡΡΡ Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠΈ Quixel […]
