Рубрика: Блог

Unit-тесты в СУБД — как мы делаем это в Спортмастере, часть вторая

Первая часть — здесь. Представьте ситуацию. Перед вами стоит задача разработки нового функционала. У вас есть наработки от ваших предшественников. Если предположить, что вы никаких моральных обязательств не имеете, то как бы вы поступили? Чаще всего все старые наработки подвергаются забвению и всё начинается сначала. В чужом коде копаться никто не любит, а при наличии […]

Поддержка monorepo и multirepo в werf и при чём здесь Docker Registry

Тема монорепозитория обсуждалась уже не раз и, как правило, вызывает весьма активные споры. Создавая werf как Open Source-инструмент, призванный улучшить процессы сборки кода приложений из Git в Docker-образы (и их последующей доставки в Kubernetes), мы мало размышляем на тему того, какой выбор лучше. Для нас первично обеспечить всё необходимое для сторонников разных мнений (если это […]

Краткое руководство по проведению пилотов и PoC

Введение За годы своей работы в области ИТ и в особенности в продажах ИТ видел много пилотных проектов, но большинство из них оканчивалось ничем при значительных расходах времени. При этом, если мы говорим о тестировании железных решений, как например СХД, на каждую демо-систему обычно стоит еще и очередь чуть не на год вперед. А каждое […]

Игра историй

С Днём знаний! В данной статье вас ждёт интерактивная сюжетостроительная игра с механикой вычисления ситуаций, в которой можно принять деятельное участие. В один из дней обычный игровой журналист поставил диск с эксклюзивной новинкой от малоизвестной инди-студии. Время поджимало — рецензию нужно было написать уже к вечеру. Попивая кофе и быстро скипнув заставку, он приготовился сыграть […]

Выпущена система печати CUPS 2.3 с изменениями в лицензировании

Спустя почти три года после выпуска CUPS 2.2 вышел CUPS 2.3, который был отложен более чем на один год. CUPS 2.3 является важным обновлением в связи с изменением лицензирования. Apple решила повторно лицензировать сервер печати под лицензией Apache 2.0. Но из-за различных linux специфичных утилит, являющихся GPLv2 и не относящихся к Apple это создает проблему. […]

Вышла новая версии анонимной сети I2P 0.9.42

В этом релизе продолжена работа по ускорению и повышению надежности I2P. Также включено несколько изменений для ускорения UDP-транспорта. Разделены файлы конфигурации, чтобы в будущем можно было работать с более модульной упаковкой. Продолжена работа по внедрению новых предложений для более быстрого и безопасного шифрования. Есть много исправлений ошибок. Источник: linux.org.ru

Выпуск Wine 4.15

Доступен экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 4.15. С момента выпуска версии 4.14 было закрыто 28 отчётов об ошибках и внесено 244 изменения. Наиболее важные изменения: Добавлена начальная реализация сервиса HTTP (WinHTTP) и связанного с ним API для клиентских и серверных приложений, отравляющих и принимающих запросы при помощи протокола HTTP. Поддерживаются такие вызовы, […]

Опубликован DHCP-сервер Kea 1.6, развиваемый консорциумом ISC

Консорциум ISC опубликовал релиз DHCP-сервера Kea 1.6.0, идущего на смену классическому ISC DHCP. Исходные тексты проекта распространяются под лицензией Mozilla Public License (MPL) 2.0, вместо ранее применяемой для ISC DHCP лицензии ISC License. DHCP-сервер Kea основан на технологиях BIND 10 и построен с использованием модульной архитектуры, подразумевающей разбиение функциональности на разные процессы-обработчики. Продукт включает в […]

Очередные 4 уязвимости в Ghostscript

Спустя две недели с момента обнаружения прошлой критической проблемы в Ghostscript выявлены ещё 4 похожие уязвимости (CVE-2019-14811, CVE-2019-14812, CVE-2019-14813, CVE-2019-14817), которые позволяют через создание ссылки на «.forceput» обойти режим изоляции «-dSAFER». При обработке специально оформленных документов атакующий может получить доступ к содержимому ФС и добиться выполнения произвольного кода в системе (например, через добавление команд в […]

Исследователи Google помогли Apple пресечь масштабную хакерскую атаку на пользователей iPhone

Участники проекта Google Project Zero, занимающиеся исследованиями в области информационной безопасности, сообщили об обнаружении одной из самых масштабных атак на пользователей iPhone, в ходе которой использовались веб-сайты, распространяющие вредоносное программное обеспечение. В сообщении говорится о том, что с веб-сайтов внедрялось вредоносное ПО на устройства всех посетителей, число которых составляло несколько тысяч еженедельно. «Не было какой-либо […]

Видео: демонстрация NVIDIA RTX в Metro Exodus: The Two Colonels и интервью с разработчиками

Во время выставки gamescom 2019 студия 4A Games и издательство Deep Silver представили трейлер к запуску первого сюжетного дополнения The Two Colonels (в русской локализации — «Два полковника») к постапокалиптическому шутеру Metro Exodus. Дабы напомнить о том, что в этом DLC используется технология RTX, NVIDIA на своём канале опубликовала два ролика. В основной игре гибридная визуализация […]

Масштабный шутер Planetside Arena с сотнями игроков в каждом матче откроет двери в сентябре

Мультиплеерный шутер Planetside Arena планировали выпустить ещё в январе этого года, но разработка затянулась. Сначала его запуск отложили до марта, и вот на последней неделе августа появилась окончательная дата выхода в раннем доступе — 19 сентября. Первая версия игры будет включать в себя два командных режима: один с отрядами по три человека в каждом, а […]