Рубрика: Блог

Mastodon 2.9.2

Mastodon — это «децентрализованный Твиттер». Микроблоги, разбросанные по множеству независимых серверов, связанных между собой в одну сеть. Ближайший аналог — обычный E-mail. Вы можете зарегистрироваться на любом сервере и подписаться на сообщения пользователей любых других серверов. Изменения (с v2.9.0) Новая функциональность Добавлено API для модерации. Добавлена загрузка аудио. Добавлены short_description и approval_required в метод GET […]

Выпуск GNU APL 1.8

После более двух лет разработки проект GNU представил выпуск GNU APL 1.8, интерпретатора для одного из старейших языков программирования — APL, полностью удовлетворяющего требованиям стандарта ISO 13751 («Programming Language APL, Extended»). Язык APL отличается оптимизацией для работы с массивами произвольной вложенности и поддержкой комплексных чисел, что делает его востребованным для научных расчётов и обработки данных. […]

В рамках проекта TinyWare подготовлена новая сборка Slackware

Подготовлены сборки проекта TinyWare, основанные на 32-разрядной версии Slackware-Current и поставляемые с 32- и 64-разрядными вариантами ядра Linux 4.19. Размер iso-образа 800 Мб. Основные изменения, по сравнению с оригинальным Slackware: Установка на 4 раздела «/», «/boot», «/var» и «/home». Разделы «/» и «/boot» монтируются в режиме только для чтения, а «/home» и «/var» в режиме […]

Выпуск файлового менеджера Midnight Commander 4.8.23

После шести месяцев разработки опубликован выпуск консольного файлового менеджера Midnight Commander 4.8.23, распространяемого в исходных текстах под лицензией GPLv3+. Список основных изменений: Существенно ускорено удаление больших каталогов (раньше рекурсивное удаление каталогов было существенно медленнее «rm -rf» так как перебирался и удалялся каждый файл по отдельности); Переработана компоновка диалога, выводимого при попытке перезаписи существующего файла. Кнопка […]

Началась работа по переводу GNOME Mutter на многопоточную отрисовку

В код оконного менеджера Mutter, развиваемого в рамках цикла разработки GNOME 3.34, включена начальная поддержка нового транзакционного (атомарного) API KMS (Atomic Kernel Mode Setting) для переключения видеорежимов, позволяющего проверить корректность параметров перед фактическим изменением аппаратного состояния разом и при необходимости откатить изменение. С практической стороны поддержка нового API является первым шагом для перевода Mutter на […]

Для Firefox развивается режим блокировки виджетов социальных сетей и Firefox Proxy

Разработчики Mozilla опубликовали макеты грядущих улучшений элементов интерфейса, связанных с обеспечением сохранности конфиденциальных данных и блокировкой отслеживания перемещений. Среди новшеств выделяется новая опция для блокирования виджетов социальных сетей, отслеживающих перемещение пользователей на сторонних сайтах (например, кнопки Like от Facebook и вставки сообщений из Twitter). Для форм аутентификации через учётную запись в социальных сетях предусмотрена возможность […]

Проект VKHR развивает систему рендеринга волос в режиме реального времени

В рамках проекта VKHR (Vulkan Hair Renderer) при поддержке компаний AMD и RTG Game Engineering развивается система реалистичного рендеринга волос, написанная с использованием графического API Vulkan. Система поддерживает отрисовку в режиме реального времени при моделировании причёсок, состоящих из сотни тысяч прядей и миллионов линейных сегментов. За счёт изменения уровня детализации возможно варьирование между производительностью и […]

Psychonauts 2 перенесена на 2020 год без указания причин

Студия Double Fine Productions на Е3 2019 представила новый трейлер Psychonauts 2 — трёхмерного приключенческого платформера, который создаётся по канонам оригинальной игры. В ролике отсутствовала дата выхода, а немногим позже западные издания получили пресс-релиз о том, что сиквел отложен до 2020 года. Причины подобного решения разработчики не указали. На выставке Е3 2019 компания Microsoft заявила […]

В Gmail для Android появится тёмная тема

В этом году разработчики мобильных операционных систем вносят всё больше изменений в свои решения. Официальные тёмные темы станут доступны обладателям устройств на базе Android и iOS. Стоит отметить, что включение ночного режима будет касаться всей ОС, а не отдельных разделов или меню. Более того, Google, Apple, а также многие сторонние разработчики мобильного контента активно внедряют […]

Видео: BioShock, AC: Brotherhood и другие игры выглядят по-новому благодаря трассировке лучей

На канале Zetman в YouTube опубликовано несколько видеороликов, демонстрирующих Alien: Isolation, Bioshock Remastered, Assassin’s Creed: Brotherhood, Nier: Automata и Dragon Age Origins с применением мода Reshade от графического программиста Паскаля Гилчера (Pascal Gilcher). Этот мод позволяет добавить в старые игры эффекты на основе трассировки лучей в реальном времени с помощью постобработки. Стоит понимать, что это […]

Для Mass Effect 2 вышла модификация, добавляющая вид от первого лица

Интерес пользователей к трилогии Mass Effect не утихает даже спустя много лет. Моддеры продолжают радовать сообщество своими работами, и на днях появилось очередное любопытное творение. Пользователь под ником LordEmil1 выложил на Nexus Mods модификацию, добавляющую в Mass Effect 2 вид от первого лица. Файл в свободном доступе, скачать может любой желающий после регистрации на сайте. […]

Видео: вышла гоночная ретро-аркада Crash Team Racing Nitro-Fueled

На PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch вышла гоночная ретро-аркада Crash Team Racing Nitro-Fueled от студии Beenox. Речь идёт о ремейке Crash Team Racing для современных консолей, который получил обновлённую графику, персонажей, трассы и арены. Поклонники теперь смогут увидеть столкновения и выражения на лицах героев во всех деталях. Интерес игроков и успех вышедшей в […]