AMD open sourced Radeon Rays 4.0 ray tracing technology

Gisultihan na namoHuman sa paglansad pag-usab sa programa niini nga GPUOpen nga adunay bag-ong mga himan ug usa ka gipalapdan nga FidelityFX suite, ang AMD nagpagawas usab og bag-ong bersyon sa AMD ProRender visualizer niini, nga naglakip sa usa ka gi-update nga ray tracing acceleration library, ang Radeon Rays 4.0 (kanhi nailhan nga FireRays).

AMD open sourced Radeon Rays 4.0 ray tracing technology

Kaniadto, ang Radeon Rays makadagan lang pinaagi sa OpenCL sa CPU o GPU, nga usa ka dakong limitasyon. Karon nga ang umaabot nga RDNA2 accelerators sa AMD nakumpirma na nga adunay hardware ray tracing units, ang Radeon Rays 4.0 sa katapusan adunay BVH optimizations nga espesipikong gidisenyo alang sa mga GPU, uban ang suporta alang sa mga low-level API sama sa Microsoft DirectX 12, Khronos Vulkan, ug Apple Metal. Ang teknolohiya karon gibase sa HIP (Heterogeneous-Compute Interface for Portability), ang C++ parallel computing platform sa AMD (katumbas sa CUDA sa NVIDIA), ug dili na mosuporta sa OpenCL.

AMD open sourced Radeon Rays 4.0 ray tracing technology

Ang labing makaluluoy kay ang Radeon Rays 4.0 gipagawas nga walay open source code, dili sama sa nangaging mga bersyon sa teknolohiya. Human sa mga reklamo gikan sa pipila ka mga tiggamit, ang AMD nakahukom nga bahinon ang ilang desisyon. Mao kini ang akong gisulat ProRender Product Manager Brian Savery:

“Gisusi na namo kini nga isyu sa internal nga sistema ug among himuon ang mosunod nga mga pagbag-o: Ipagawas sa AMD ang Radeon Rays 4.0 isip open source, apan ang ubang mga teknolohiya sa AMD ibutang sa mga external libraries nga giapod-apod ubos sa SLA. Sama sa nahisgotan na.” u/scottherkleman Sa thread bahin sa talagsaong Unreal Engine 5 demo, komitado kami sa paghatag og shared, vendor-neutral ray tracing libraries. Mao kana ang tibuok punto sa Radeon Rays, ug samtang maayo ang pag-apod-apod sa mga librarya ubos sa permissive license, base sa imong feedback, nakahukom kami nga mopadayon pa ug i-open source ang code. Busa palihug ipadayon ang paghimo og maayong mga butang gamit ang Radeon Rays, ug kung ikaw ang tipo sa developer nga nanginahanglan og access sa source code karon, palihug kontaka kami pinaagi sa GitHub page o GPUOpen. Radeon Rays 2.0 Source Code anaa pa".

Maayo gyud ni nga balita para sa mga gustong mogamit sa Radeon Rays, labi na kay ang AMD ProRender anaa na karon uban sa opisyal nga bersyon. libre nga plugin para sa Unreal Engine.

AMD open sourced Radeon Rays 4.0 ray tracing technology



Source: 3dnews.ru
Pagpalit kasaligan nga pag-host alang sa mga site nga adunay proteksyon sa DDoS, mga server sa VPS VDS 🔥 Pagpalit og kasaligang website hosting nga adunay proteksyon sa DDoS, VPS VDS servers | ProHoster