Bag-ohay lang sa kapanguhaan, sa okasyon sa pagsugod sa proseso sa rebranding, ilang gitanyag , nga mahimong bahin sa Habr ecosystem. Sa akong opinyon, ang usa niini nga mga bahin mahimo nga ang dula nga role-playing dimension sa site, diin ang matag user mahimong usa ka matang sa "treasure hunter" ug "adventure master" nga giligid sa usa. Kini nga artikulo maghisgot bahin sa kung unsa ang hitsura niini.

Gikuha nako ang imong atensyon sa kamatuoran nga maghisgot kita bahin sa usa ka mode nga opsyonal, "bonus" sa kinaiyahan. Ang implikasyon mao nga ang user makabalhin sa site ngadto sa quest mode kung gusto nila. Dayon makakita siya og daghang interactive nga mga bintana, dugang sa standard nga abilidad sa pagbasa sa mga artikulo.
Mga singsing sa pagkolekta

Sa pagsugod, pinaagi sa pagpaaktibo sa mode sa dula, ang tiggamit nakakuha higayon nga maghimo usa ka koleksyon sa daghang (mga 2 hangtod 6) nga mga artikulo sa Habr, nga, sa iyang opinyon, adunay kalabotan sa pipila nga sagad nga hilisgutan. Unya kinahanglan nimo nga hatagan ang koleksyon sa usa ka ngalan, ingon nga kini usa ka talagsaon nga lokasyon sa kalibutan sa dula, ug i-save kini, pagkahuman kini mahimong bahin sa usa ka lugar sa uniberso sa dula sa Habr.

Ang hulagway nagpakita sa usa ka gibanabana nga panglantaw sa mga interactive nga mga panel sa dula nga makita sa palibot sa kasamtangan nga bukas nga artikulo.
Atong susihon ang mga bloke:
- Impormasyon bahin sa karakter sa dula sa tiggamit. Ang mga sulud sa imong imbentaryo o magamit nga mga abilidad mahimo usab nga ipakita dinhi kung gikinahanglan.
- Panguna nga mga kapilian ug sukod sa enerhiya. Dinhi nahimutang ang mga buton nga nagbukas sa imbentaryo o mga abilidad sa bayani. Usa ka buton alang sa pag-set up sa usa ka profile sa dula (mga bayani, mga lokasyon), usa ka butones alang sa pag-access sa mga log sa dula, ug uban pa. Gigasto ang enerhiya sa paglihok sa panguna nga karakter - 1 yunit matag 1 cell. Kada adlaw ang tiggamit makadawat og 40 ka yunit sa enerhiya (dili kinahanglan nga 40, apan atong kuhaon kini nga numero isip usa ka punto sa pagsugod), ang wala magasto nga enerhiya mahimong matigom. Kas-a sa usa ka semana, ang wala magasto nga enerhiya i-reset.
- Ang kasamtangan nga lokasyon gipakita dinhi. Sa pagkakaron, ang karakter nakaabot na sa kataposan, ikaunom nga selula ug makabiya sa lokasyon pinaagi sa pagpindot sa pinakaubos nga buton.
Namatikdan nako nga ang pagbahin sa mga bloke sa niini nga paagi, siyempre, gibanabana kaayo. Mahimo kini nga usa ka pinahigda / bertikal nga bloke - nagdepende kini kung unsang solusyon ang labing maayo nga tukuron sa arkitektura sa usa ka partikular nga site.
Balik ta sa lokasyon nga gibuhat sa user.
Kinahanglan siyang maghimo ug ngalan. Pananglitan, usa ka butang nga sama niini:
Kastilyo sa Statistical Deviations
Tower of Magic Sets
Ang Lone Developer's Wharf
Yellow Underwater Island
Estasyon nga "Opensource 5"
Sementeryo sa Nabuak nga mga Manuskrito
Templo sa mga Numero
Tavern "Katapusang Operator"
Dragon Stadium
Lingin sa White Witch
Breakthrough Anomalies
Sa pagtino sa ngalan sa lokasyon, ang tiggamit adunay ug nag-install sa duha ka dili kasagaran nga mga abilidad ug duha ka orihinal nga mga butang nga makit-an sa ubang mga tiggamit sa pagbisita niini nga lokasyon.
Mahimo kini, pananglitan: pagkadili makita, pagbasa sa hunahuna, pag-ayo, spell sa panahon, komunikasyon sa mga tanum, salamangka nga salamin, tiil sa koneho, digital sword, bola sa pagkontrol sa oras, universal screwdriver, labyrinth map, botelya sa asul nga potion, paradoxical payong, mikroskopyo, deck of cards ug uban pa.
Naghimo usab ang tiggamit og usa ka bayani alang sa iyang kaugalingon nga makahimo sa pagbiyahe pinaagi sa mga link sa mga lokasyon. Ang bayani adunay usa ka ngalan, klase / lumba, status, karon nga pagpangita, ug uban pang mga parameter nga kondisyon. Nagdala usab siya og mga butang uban kaniya ug adunay usa ka hugpong sa mga abilidad - kining tanan nakit-an / gibaylo sa bayani sa panahon sa iyang pagbiyahe.

Atong tan-awon ang usa ka pananglitan sa usa ka "singsing" nga lokasyon. Ang bayani naa sa ikatulo nga selyula, nga gipasiugda sa itom nga berde. Pag-abot niya sa lokasyon, nagpakita siya sa unang selda, nga naa sa ibabaw sa listahan. Ang tanan nga mga artikulo sa lokasyon makita dayon sa tiggamit - kung imong i-klik ang ilang mga ngalan, usa ka panid nga adunay artikulo ang maablihan. Ug aron mapalihok ang karakter kinahanglan nimo nga ipadayon ang buton nga nagsiga sa kahayag nga berde. Mokonsumo kini og kusog, ug ang kasamtangang bukas nga panid dili na i-reload. Sa diha nga ang bayani makaabot sa katapusang linya, ang kahayag nga berde nga mga buton mawala.
Bisan unsang orasa, nga wala maghulat nga maablihan ang tanan nga mga selyula sa lokasyon, mahimo nimong ipadayon ang labing ubos nga buton ug makaabut sa intersection. Walay enerhiya nga mausik niini nga transisyon.
Mga karatula sa kinasang-an

Human sa paghimo sa usa ka lokasyon singsing, ang user adunay oportunidad sa paghimo sa usa ka "intersection". Kini usa usab ka lokasyon, apan sa porma sa mga koneksyon-mga link gikan sa sentro sa intersection hangtod sa mga lokasyon sa singsing. Sa pagdesinyo sa usa ka intersection, ang user nagkonektar sa duha ka singsing (iya ug usa sa uban). Ang gidaghanon sa mga koneksyon mahimong mapalapad pinaagi sa pagdugang sa usa ka magtiayon nga dugang nga mga sanga. Sa ato pa, ang minimum nga intersection adunay duha ka exit, ug ang maximum adunay upat. Sa parehas nga oras, kung ang bayani moabut sa usa ka kinasang-an sa dalan, kanunay niyang makita ang usa ka gamay nga paggawas, tungod kay dili siya makagawas sa parehas nga paagi nga iyang gisulod.
Sa tunga-tunga sa mga kinasang-an, ang user nagmugna og usa ka dula nga hilisgutan (NPC), nga adunay usa ka ngalan ug klase / lumba alang kaniya (junior science goblin, pari sa Chaos Church, pirata nga prinsesa, mutant chameleon). Ang hilisgutan usab adunay mga hugpong sa mga pulong nga iyang isulti kalabot sa matag transisyon ("sa kasadpan makit-an nimo ang imong kaugalingon sa mathematical swamps", "sa amihanan ang dalan sa kaalam naghulat kanimo", "ang neon corridor natapos sa usa ka pultahan nga adunay inskripsiyon nga wellcome, samurai", "tan-aw sa tuo, nakita ba nimo ang kristal nga tulay?"). Ug, siyempre, usa ka hugpong sa pagtimbaya.

Ang hulagway sa ibabaw nagpakita ug pananglitan sa intersection. Kung mosulod sa kini nga lokasyon, ang tiggamit wala sa cell, apan mahimo’g mag-klik sa usa ra nga magamit (paggasto sa 2 nga kusog), unya ang usa ka bintana magbukas nga adunay usa ka hilisgutan sa dula nga nangumusta sa bayani. Pagkahuman niini, mahimo nimong biyaan gamit ang usa sa mga link nga nagpadulong sa mga lokasyon sa singsing (usab alang sa 2 nga enerhiya). Kung dili nimo ibaliwala ang "shack" sa NPC, nan ang pagsunod sa bisan unsang timaan nagkantidad ug 4 nga enerhiya.
Ang usa ka abilidad mahimong idonar ngadto sa hilisgutan, sa baylo kini magpahamtang sa usa ka status sa kinaiya (bendisyon, tunglo, "gikargahan sa kuryente", "giminusan", "gibahin sa zero", "nagbiya sa mga agianan sa kalayo").
Mahimo ka usab nga maghatag usa ka butang sa hilisgutan, unya ang bayani makadawat usa ka piho nga "pangita" ("limpyohan ang imburnal gikan sa mga ilaga", "pag-imbento usa ka perpetual motion machine", "pag-agi sa seremonya sa knighting", "ipasa ang trabaho sa kurso sa. fireball weaving", "pangitaa ang tanan nga pito ka Dakong Yawe" ", "pangita og paagi sa paglingaw sa Supercomputer").
Mahimo nimong gamiton ang imong mga abilidad sa hilisgutan, nga makita sa iyang kasaysayan sa log ("Si Yoshi naggamit sa abilidad sa Mushroom Commander sa Mario"). Ang usa ka magtiayon nga mga butang mahimong ibaylo alang sa mga gitipigan sa hilisgutan.
Pagpalibot
Ang proseso sa adventure mismo ingon niini - ang bayani adunay usa ka piho nga gidaghanon sa mga paglihok nga mahimo niya sa adlaw (gitino sa iyang reserba sa enerhiya). Kung mosulod sa usa ka lokasyon, makita dayon sa user ang ilang mga koleksyon sa mga artikulo ug mabasa kini, dili kini makaapekto sa dula mismo. Ang bayani gi-install sa usa ka piho nga cell sa lokasyon ug, nga naglihok tabok sa mga uma, makadiskubre sa mga butang o abilidad. Ang bayani makapili ug usa ka butang ug usa ka abilidad nga ingon niana, kung adunay libre nga wanang sa "imbentaryo" o sa lista sa "mga gahum," ang ikaduha nga abilidad ug ang ikaduha nga butang nanginahanglan pagtangtang sa mga na-install nga elemento. Kung ang bayani magkuha usa ka labi ka komplikado nga abilidad / butang, nan kini gimarkahan og "sama".

Kung makit-an sa usa ka bayani ang usa ka butang sa usa ka lokasyon, ang imbentaryo magbukas sa bintana sa impormasyon bahin sa bayani. Ang nakit-an nga butang gipakita sa kilid, diin mahimo nimo kini kuhaon, kung gusto.

Ang imbentaryo sa bayani mahimo usab nga maablihan nga independente, pinaagi sa usa ka buton sa bloke sa mga kapilian. Kung ang bayani naa sa kinasang-an sa dalan, "pagbisita" sa usa ka NPC, unya ang mga butang nga gikuptan sa NPC ipakita sa kilid ug hangtod sa duha nga pagbinayloay ang mahimo. Sa parehas nga paagi, mahimo nimong magamit ang usa ka abilidad sa usa ka NPC pinaagi sa pag-abli sa imong mga abilidad kung bukas ang iyang screen.
Ang bayani sa tiggamit mahimong mobiya sa lokasyon sa singsing bisan unsang orasa, unya hatagan siya daghang mga interseksyon nga may kalabotan niini. Kung wala’y konektado nga mga interseksyon, nan ang bayani mogugol ug kusog nga magsuroysuroy sa gabon hangtod makit-an niya ang usa ka random nga intersection.
Dugang pa sa mga panimpalad, ang user makatan-aw sa mga log sa dula pinaagi sa pag-adto sa bulag nga panid. Ang imong panguna nga karakter ug NPC, ug, tingali, ang mga bayani sa ubang mga tiggamit.
Didto niya makita ang mga entry nga sama niini:
{Ghostbuster} mihimo ug {optimization spell} sa {mermaid queen}
{PhP undead} naghatag sa buluhaton {mathematics professor} - {limpyohan ang hilo nga tubig sa suba}
Gibaylo sa {art director's dragon} ang imong {espada sa kasagmuyo} alang sa usa ka {floating ssd drive}

Pagpalambo
Dinhi among gihulagway, sa kinatibuk-an, ang sukaranan kung giunsa nimo paghimo ang usa ka sistema sa gamification nga naghiusa sa usa ka matang sa meta-game, ingon man ang proseso sa pagkolekta sa mga materyales sa pipila nga lahi nga konektado nga wanang - usa ka butang sama sa labirint / dungeon / lungsod, diin ang sulod sa usa ka paagi gambalay ug gikolekta ngadto sa espesyal nga mga dapit/zones.
Ang karma ni Habr ug ang rating sa tiggamit mahimo usab nga maimpluwensyahan ang gidaghanon sa adlaw-adlaw nga pagtaas sa iyang kusog sa pagdula. Ingon usa ka kapilian.
Natural, mahimong adunay mga lamesa nga adunay kinatibuk-ang estadistika sa dula. Nagkalainlain nga mga tumoy. Pananglitan, ang labing kanunay nga gibisita nga mga lokasyon, mga butang nga nakadawat labing daghang "gusto". Pinaagi sa dalan, kini nga parehas nga mga butang mahimo’g makolor ug madugangan ang ilang pagkatalagsaon (sama sa Diablo), sa pagtipon sa usa ka piho nga gidaghanon sa mga rating.
Mahimo usab nimo nga idugang ang abilidad sa pag-teleport sa bayani sa panid nga gibasa sa tiggamit nianang higayuna (alang sa 5 nga mga puntos sa enerhiya), kung, siyempre, adunay usa nga naghigot niini sa labing menos usa ka lokasyon sa dula.
Sa paglabay sa panahon, makahimo ka og pipila ka dugang nga mga matang sa mga lokasyon. Dili lang mga roundabout ug intersection. O tugoti ang mga tiggamit sa paghimo og daghang mga tipo sa mga lokasyon nga magamit.
Ang administrasyon mismo adunay higayon nga maghimo pipila ka talagsaon nga mga butang ug istruktura sa dula - parehas nga mga guild, clans, testing zone, ug uban pa. Sa ato pa, ang mga bayani makahimo sa pagsulod didto, pag-apil, ug pagpakigsulti.
Ang pag-assign sa mga numerical identifier sa mga abilidad, bayani, ug mga butang nagtugot sa mga resulta sa asoy sa ilang nagkalain-laing interaksyon nga makalkula. Pananglitan, kung kaniadto ang bayani migamit ug abilidad sa usa ka hilisgutan ug kini yanong girekord sa log, unya pinaagi sa mga identifier ug sa asosasyon matrix posible nga ma-output ngadto sa log entries sama sa: “gamiton nimo ang {breath of paradox} sa {wood beetle}. mga sangputanan: {shift, time, open}.” Niini nga porma, aduna nay daghang pagkaon alang sa pantasya ug makita ang bag-ong mga elemento diin matukod ang mas dako nga sistema sa pagdula-dula.
Gisulat na nako ang mas detalyado bahin sa konsepto sa mga interaksyon sa mga kinaiya nga nagpaila nga nagpatunghag mga istorya sa usa ka artikulo bahin sa . Kini adunay labaw nga potensyal kay sa yano nga mga randomizer, tungod kay ang mga resulta sa nagkalain-laing mga interaksyon, sa usa ka bahin, tan-awon nga gubot ug random, nga mao ang atong gusto gikan sa usa ka randomizer, apan, bisan pa niana, alang sa bisan unsa nga parisan sa interaksyon nga mga butang ang resulta mao ang kanunay nga makanunayon.
Mahimo nimo ang daghang makapaikag nga mga butang gamit ang mga numero nga identifier nga wala’y paghimo og komplikado nga mga sistema. Pananglitan, giunsa nimo gusto ang pipila nga Al Habraic Transformation Cube, nga magamit sa dula. Ang bayani nagbutang sa usa ka butang ug abilidad didto, nakadawat sa pagbalik sa usa ka kalampusan nga gihimo sa administrasyon. Nasabtan nga adunay usa ka tibuuk nga lamesa sa ingon nga mga nahimo - ang matag usa adunay kaugalingon nga numero. Ug kung ang usa ka abilidad gipadaghan sa usa ka butang, nan kung ang resulta usa ka numero sa kalampusan, nan ang magdudula magbukas niini nga kalampusan.
Usab, ang mga pagpangita nga nadawat sa bayani mahimong adunay usa ka yano nga kahimtang sa numero diin ang pagpangita maisip nga nahuman. Ang gatilyo mahimo nga mga buhat sa bayani gamit ang mga abilidad sa usa ka NPC - kung sa sunod nga ingon nga interaksyon ang numero-kondisyon nakab-ot, nan ang pagpangita nahuman ug mahimo ka nga magkuha usa ka bag-o. Ang bayani mahimo pa nga makakuha og kasinatian alang niini kung gusto namon nga ipaila ang lebel o uban pa sa dula alang sa kasinatian.
Sa paglabay sa panahon, ang nag-unang mga lagda ug mga emerging game nga mga elemento mahimong maugmad ngadto sa usa ka butang nga mas dako, nga nagkaduol sa pagkasama sa usa ka piho nga social network, dugang pa, uban sa usa ka aktibo nga direksyon, tungod kay ang ngalan Quest sa iyang kaugalingon nagpasabot sa pipila ka mga tumong, aktibo nga setting sa mga buluhaton ug sa ilang mga solusyon.

Mahimo nimong hunahunaon ang mahitungod sa Habr Quest dili (o dili lamang) isip usa ka add-on sa site, apan tingali isip usa ka bulag nga mobile application, nga, dugang pa sa dula mismo, adunay usa ka built-in nga Habr page viewer. Niini nga porma, ang dula mismo mahimong ipresentar sa usa ka mas interactive ug libre nga porma, nga dili mapugngan sa block format sa website. Kana mao, dili lamang mga buton ug mga drop-down nga listahan, apan usab drag-n-drop, mga animation ug uban pang hugpong sa mga bahin sa mga aplikasyon sa pagdula.

Kini ang mga hunahuna. Unsay imong isulti?
Source: www.habr.com
