Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon

Katunga sa usa ka libo ka mga tawo sa makausa nagpundok sa usa ka hawan nga uma. Sa mga costume nga katingad-an nga sa usa ka bukas nga uma wala’y makahulga kanila. Hapit tanan adunay bowler nga kalo nga nagbitay sa ilang bakus ug mga tubo sa pagsulay nga nag-clanking sa ilang mga bag - bisan sa tinta o sa compote ni lola. Sa pagkabahin sa mga grupo, ang tanan mikuha sa mga tubo sa pagsulay ug nagsugod sa pagbubo sa ilang mga sulud sa mga kaldero, ingon nga nagsunod sa pipila ka mga resipe.

Sa hinay-hinay, lima ka negusyante nga mga lalaki, nga nagsul-ob ug bug-at nga kapa, mitindog gikan sa kinatibuk-ang grupo. Dili ang labing angay nga mga sinina alang sa +30 ℃. Ilabi na kung nagdagan ka sa ilawom sa naglagiting nga adlaw ug nagbutang mga label sa 400 nga kaldero. Ipapilit nimo kini sa makadaghang higayon, kay andam na ang matag "potion". Tulo ka adlaw nga sunodsunod.

Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon

Nabasa nimo ang usa ka mubo nga sketch gikan sa kinabuhi sa mga magdudula sa uma. Kadtong lima nga naglisud mga "alchemist." Hunahunaa kung unsa ka labi ka makalipay ang ilang kinabuhi kung sila adunay, ingon, usa ka boiler monitor app. Ug kini usa ra ka senaryo - ang mga magdudula sa field ug desk adunay kaugalingon nga sakit nga mga punto. Ug usab sa mga cosplayer ug board game fans. "Nganong dili nimo sulayan pagsulbad kini sa teknolohiya?" — naghunahuna kami sa BrainZ ni CROC ug giorganisar ang CraftHack.

Kinsa man sila?

Sa usa ka tigpaniid sa gawas, ang tanan nga gusto natong tabangan dili kaayo lahi sa usag usa. Aw, tingali adunay usa nga adunay usa ka cool nga suit, apan adunay usa nga wala’y ingon nga suit. Sa tinuud, ang tanan medyo labi ka komplikado:

Mga reenactor - paghimo pag-usab sa mga panghitabo, pag-obserbar sa katukma sa kasaysayan. Kung ang gubat gimugna pag-usab (nga kasagaran mahitabo), ang kurso ug mga nuances niini, ang mananaog determinado nga daan. Labaw sa tanan, ang mga reenactor nagpabili sa realismo ug naghimo sa labing katuohan nga mga costume. Dugang pa, wala sila mohunong sa mga pagkaparehas sa gawas, apan gipasig-uli ang proseso sa "paghimo" mismo: naghabol sila og mga panapton sa tinuod nga mga makina, naghimog armadura sa tinuod nga mga panday. Kasagaran, ang mga reenactor gipalahi sa pisikal nga kusog nga gikinahanglan sa pagkupot sa mga espada, wasay ug tanang matang sa chain mail.

Mga roleplayer - usa ka dako nga grupo sa mga tawo nga, sa hingpit nga uyon sa ngalan, naanad sa mga tahas sa ilang mga karakter ug nag-aksyon kanila. Sumala sa labing kasagaran nga pamatasan, gibahin sila sa duha nga mga grupo: mga magdudula sa uma ug desk.

Gisulat na namo ang mahitungod sa mga una sa sinugdanan - kini ang mga lalaki nga nagkinahanglan og luna, kinsa ganahan nga magtukod og usa ka butang. Ang mga role-player sa opisina adunay mas kasarangan nga mga hangyo alang sa teritoryo - nag-abang sila og mga apartment, loft o gagmay nga hangar. Dugang pa, ang mga role-player gibahin sa fandom - ang uban nagpuyo sa uniberso ni Tolkien, ang uban mas duol sa Star Wars o usa ka butang nga mas exotic. Ang mga costume ug accessories, sumala niana, gihimo sumala sa fandom - sama sa libro o sa pelikula. Daghang mga roleplayer ang nagbalhin sa ilang alter egos sa tinuod nga kinabuhi ug dili gyud ganahan nga tawgon sa ilang tinuod nga mga ngalan.

Gilain, ilang gikonsiderar ang "tabletop" nga mga role-player nga nagbag-o sa dihang nagdula og mga board game sama sa Dungeons & Dragons, kasagaran bisan walay mga costume ug accessories. Ang tanan nga mga aksyon gidula sa mga pulong ug gisundog sumala sa gikasabutan nga mga modelo gamit ang matematika.

Sama sa alang sa kasaligan, ang mga magdudula adunay lima ka metros nga lagda: "kung kini nindot tan-awon gikan sa lima ka metros, nan kini maayo". Bonus ang palibot. Ang panguna nga butang dinhi mao kung giunsa nimo naanad ang papel.

Mga cosplayer - mga tawo nga nagpili usa ka piho nga imahe ug gi-recreate kini sa labing kadaghan nga nahiuyon sa fandom. Nagsugod ang cosplay sa mga anime fandom, apan nagsugod ang mga tawo sa pag-cosplay sa mga karakter gikan sa Dota, Warhammer, Warcraft ug uban pang uniberso. Bag-ohay lang, ang cosplay sa Russian nagsugod nga gipasiugda, kung ang mga bayani sa Russian nga fairy tale ug mga pelikula gipili isip mga karakter - Princess Nesmeyana, Vasilisa the Beautiful, etc. Ang nag-unang kalainan tali sa mga cosplayer ug role-player mao ang pagkakomplikado ug pagkahingpit sa pagpalambo sa imahe. Ang mga cosplayer kasagaran adunay dili komportable nga mga costume, nga nagpalisud sa paglahutay bisan sa pipila ka oras sa cosplay festival.

Kining tanan nga mga tawo adunay mga problema nga makabalda sa improvisasyon ug makaguba sa tanang kalingawan. Ang mga alchemist nasuko samtang gikumpirma nila ang malampuson nga paghimo sa matag potion. Ang mga mahiligon sa board game kinahanglang manu-mano nga maghimo ug komplikadong mga kalkulasyon matag turno aron makalkulo ang mga epekto sa mga dice roll. Ang "Space" role-players kinahanglan nga mag-role-play sa paglihok tali sa silingang mga galaxy ug uban pang dagkong mga lokasyon. Alang niini ug uban pang mga problema, nakahukom kami nga mangita alang sa mga solusyon sa teknolohiya.

CraftHack nga gustong motabang sa tanan

Ang CraftHack hackathon nahitabo sa Kopter Youth Innovative Creativity Center (CYIT) sa Moscow. Sa Biyernes, Agosto 9, naghatag mig mga buluhaton, ug sa Dominggo, Agosto 11, among gihatagan ug award ang mga mananaog. Karon - bahin sa labing makapaikag nga mga pagpangita ug proyekto.

Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon

Simulation sa paglupad sa kawanangan

Sa mga dula nga role-playing sa kawanangan, gikinahanglan nga i-role-play ang paglihok tali sa dagkong mga lokasyon - pananglitan, mga virtual nga galaksiya nga gipatong sa usa ka piraso sa yuta, usahay hangtod sa pipila ka kilometro. Gikan sa panan-aw sa dula, lahi kini nga mga lokasyon, apan sa pisikal parehas sila nga wanang.

Kini kasagarang masulbad sa duha ka paagi. Ang una mao ang "mga spaceship sa mga kahon." Dinhi, pag-abot sa utlanan sa usa ka lugar, ang mga magdudula mobalhin sa "mga starship" - mahimo silang bisan unsa, gikan sa mga dyip hangtod sa mga karton nga kahon - ug lapas sa kini nga utlanan nagbiyahe na sila sa kawanangan. Sa diha nga sila moabut sa uban nga piho nga punto, sila mokatkat gikan sa mga kahon ug magpadayon sa dula sa laing dapit. Ang ikaduha nga paagi sa roleplay mao ang kung ang "space" usa ka limitado nga lugar, usa ka kwarto. Ang mga magdudula mosulod didto, "molupad" sa kawanangan sulod sa pipila ka panahon, ug dayon mogawas sa laing punto (gikan sa panglantaw sa dula).

Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon

Alang sa ikaduha nga pamaagi, ang mga tawo nagsulat ug yano nga mga aplikasyon sa simulator, diin usahay sila magbuhat pag-usab sa control room sa usa ka spaceship. O naghimo sila og mga mod base sa bantog nga mga flight simulator. Apan kining tanan sa kasagaran nahimo nga buggy o dali ra kaayo. Sa hackathon, gidapit namo ang mga partisipante sa paghimo og space simulator diin masulbad nila ang mga nag-unang tahas sa mga dula nga role-playing sa kawanangan: pagmaniobra sa kawanangan, pagkontrolar sa mga makina sa barko, armas, docking ug landing system. Dugang pa, ang simulator kinahanglan nga magrepresentar sa mga hit point (mga punto sa kahimsog) sa lainlaing mga sistema sa barko, ug kung mapakyas sila, i-disable ang kontrol niini.

Ingon usa ka sangputanan, usa ka team ang nadala pag-ayo nga naghimo sila sa ilang kaugalingon nga simulator sa VR. Dugang pa, sa dihang gidala nila kini nga ideya sa pasiuna nga diskusyon, kami mitubag nga wala kami kinahanglan nga teknikal nga sukaranan alang sa hackathon. Wala kini makapugong sa mga lalaki - naa nila ang tanan: usa sa mga top helmet ug usa ka kusgan nga yunit sa sistema. Sa katapusan kini nahimong matahum, apan, sa kasubo, usab "arcade". Ang team nawad-an sa panan-aw sa kamatuoran nga ang kawanangan adunay kaugalingong mga balaod sa pisika, dili sama sa regular nga mga flight simulator. Importante kaayo kini ug busa, ikasubo, wala namo mailhi ang ilang mga paningkamot. Ang ubang mga team naghimo og mas standard nga mga solusyon - mga instrument panel ug uban pang mga elemento sa mga interface sa spacecraft. 

Automation sa kumpirmasyon sa aksyon

Gihisgotan namo kini nga problema sa sinugdanan pa lang. Sa mass role-playing nga mga dula, pipila ka gatos ka mga tawo ang kanunay nga nagsubli sa importante nga mga aksyon sa dula (pananglitan, ang paghimo og mga potion o pagdaot sa kaaway niini nga mga potion), nga kinahanglang kumpirmahon. Ug lima ka alaot nga mga alchemist - mga agalon, aron ibutang kini sa kadaghanan - klaro nga dili igo dinhi.

Adunay mga sistema alang sa pag-automate sa mga aksyon alang sa piho nga mga dula, apan kini nga mga solusyon, ingon sa ilang giingon, "gilansang" sa piho nga mga dula. Naghunahuna kami nga bugnaw ang paghimo sa usa ka unibersal nga sistema nga makadawat ug makapamatuod sa mga aksyon sa magdudula, nga nagpatunghag mga resulta imbes nga mga agalon. Ug aron mamonitor sa mga technician ang operasyon sa sistema.

Ang mga kondisyon niini nga buluhaton naghatag ug dakong kagawasan sa paglihok, daghan kaayo ang mikuha niini nga buluhaton. Gisugyot nila ang mga solusyon base sa usa ka weatherproof stationary nga computer-terminal nga nag-imprinta og mga label ug mga sticker alang sa mga sugo. Adunay naghimo sa laboratoryo sa pisika. Nag-implementar kami og duha ka ideya base sa augmented reality. Adunay mga solusyon nga gibase sa QR code: kinahanglan una nimo nga i-scan ang usa ka serye sa mga QR code sa lugar ("pagkolekta mga sangkap"), ug dayon gamita ang katapusan nga QR code aron makumpirma nga imong gihiusa ang tanan nga mga sangkap sa usa ka potion.

Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon

Sa tinuud, angay nga matikdan ang solusyon sa RFID - ang mga lalaki nagpatuman sa usa ka "boiler" gamit ang mga servos. Iyang giila ang mga sangkap nga gidugang niini pinaagi sa kolor ug gilabay ang resulta. Siyempre, tungod sa mga limitasyon sa hackathon, kini nahimong gamay nga basa, apan nalipay kaayo ako sa pagka-orihinal.  

"Ss-smokin!": mga buluhaton nga adunay mga maskara

Ang mga maskara usa ka hinungdanon nga elemento sa parehas nga cosplay ug lainlaing mga dula nga dula. Busa, kami adunay daghang mga buluhaton nga may kalabutan niini sa usa ka higayon.

Sa una nga buluhaton, nadasig kami sa kalingawan sa usa sa among mga kauban, nga nagmugna og mga maskara nga silicone base sa usa ka cast sa nawong sa usa ka tawo. Alang sa pipila ka mga demonyo nga mga imahe, kinahanglan niya, pananglitan, nga ang maskara nagmugna sa epekto nga ang nawong natabonan sa lava, o nga ang maskara nagsidlak, ingon nga kini natunaw. Adunay ingon nga mga solusyon sa USA, apan kini medyo mahal. Imposible ang paghimo sa gitinguha nga epekto gamit ang yano nga mga LED. Usa ka team ang misagubang niini nga hagit sa usa ka hackathon ug nakahimo sa paghimo og stun gun nga mahimong maskara. Niini gidugang ang abilidad sa pag-usab sa sinultihan. Ang resulta mao ang usa ka talagsaon nga butang, ug kami bisan sa usa ka gamay nga nahadlok alang sa mga tawo nga sunod niini - ang maskara nagkidlap ug nangliki. Dili bahin sa kalayo ug lava, siyempre, apan ang epekto makapahingangha.

Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon

Ang ikaduha nga buluhaton naggikan sa kamatuoran nga sa mga dula nga nagdula sa papel adunay daghang mga rasa ug mga tawo nga nakigsulti sa lainlaing mga pinulongan ug wala magkasinabot. Gikinahanglan ang paghimo sa ingon nga mga maskara aron tugutan nila ang komunikasyon tali sa mga partisipante nga nagsul-ob niini - ug ang mga estranghero dili makasabut bisan unsa. Adunay usab makapaikag nga mga prototype dinhi, lakip ang mga gibase sa cryptography.

“Ayaw pagsulod! Siya mopatay!

Kung ang mga dula nga pagdula-dula mahitabo sa usa ka dako nga wanang, ang pipila sa mga sona niini adunay piho nga mga epekto. Sa STALKER kini mahimo nga usa ka lugar nga kontaminado sa radiation, sa mga dula sa pantasya - pipila ka mga bulahan nga lugar, ug uban pa. Ang ideya mao ang paghimo sa usa ka aparato nga nagpakita sa magdudula kung unsang sona sila ug kung unsa nga mga epekto ang ilang nasinati.

Usa ka orihinal nga solusyon ang halandumon dinhi sa dihang ang usa sa mga team naghimo og smoke cannon gikan sa vape ug usa ka botelya nga tubig. Ug ang mga magdudula nasangkapan sa mga himan nga, sa pag-ila sa aso, naghatag sa tawo sa gikinahanglan nga kasayuran mahitungod sa dapit diin nahimutang ang magdudula.

Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon

Mabuhi aron makadaog!

Gihatagan namon ang mga partisipante sa hackathon sa daghang lainlaing mga kategorya. Wala sila motakdo sa mga buluhaton nga gihulagway sa ibabaw - dugang pa, usa sa mga team nakakuha sa among ganti pinaagi sa pagkompleto sa ilang kaugalingong buluhaton.

Epekto sa Lugar: ang labing magamit ug scalable nga solusyon

Dinhi among gipasiugda ang "Catsplay" team ug ang ilang solusyon alang sa pag-automate sa mga aksyon sa game master ("alchemist"). Ang sukaranan sa ilang solusyon mao ang usa ka augmented reality table nga adunay mga marker nga katumbas sa pipila nga mga sangkap.

Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon
Ania ang usa ka lamesa nga adunay mga marker sa sangkap

Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon
Apan ang "magic" sa augmented reality

Kung gikolekta ang gikinahanglan nga mga sangkap, ang paghimo sa "elixir" natala sa mobile application. Naglangkob usab kini sa mga resipe sa dula. Sa pagkakaron, ang aplikasyon naggamit sa gahum sa server sa ikatulo nga partido, apan sa umaabot kini giplano nga ibalhin kini sa hingpit sa bahin sa kliyente. Ug palapdan usab ang mga posibilidad sa pag-customize alang sa lainlaing mga uniberso nga nagdula sa papel ug tagda ang lebel sa dula sa bayani kung nag-craft.

Ang laing mananaog niini nga kategoriya, ang Cyber_Kek_Team, naghimo og solusyon alang sa pag-zoning sa wanang sa pagdula gamit ang mga prinsipyo sa triangulation. Ang mga beacon nga gibase sa usa ka dili mahal nga microcontroller gibutang sa gikinahanglan nga mga lugar sa uma ESP32. Gihatagan ang mga magdudula og parehas nga mga aparato nga gibase sa ESP32, apan labi ka magamit, nga adunay usa ka buton nga naghimo sa pipila nga gitakda nang daan nga aksyon. Ang mga beacon ug mga gadyet sa tiggamit mangita sa usag usa pinaagi sa Bluetooth ug magbinayloay og impormasyon sa dula. Salamat sa flexible nga mga setting sa controller, mahimo nimong ipatuman ang daghang mga senaryo - gikan sa pagkoral sa luwas nga mga lugar ug pagbalhin sa mga first aid kit hangtod sa pagdaot sa mga granada ug mga spelling.

Sa katapusan, among gi-tag ang 3D team. Naghimo siya usa ka unibersal nga aplikasyon nga nagkalkula sa mga epekto sa polyhedral dice roll base sa mga kinaiya sa karakter sa D&D ug parehas nga mga dula.

Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon

"Engin-seer": ang labing mamugnaon nga solusyon

Ang grupo sa School 21, nga nagtrabaho sa pag-automate sa trabaho sa mga alchemist, nagpalahi sa kaugalingon niini nga nominasyon. Kini ang mga lalaki nga naghimo usa ka solusyon nga susama sa tinuud nga boiler nga among gisulat sa ibabaw. Sa ibabaw, ang magdudula nagbutang sa mga sangkap nga gitino sa sistema pinaagi sa kolor, ug kung ang gikinahanglan nga mga sangkap anaa, ang sistema naghimo og usa ka butang nga nagsimbolo sa bag-ong "elixir." Adunay kini usa ka QR code, pinaagi sa pag-scan diin mahibal-an nimo ang bahin sa mga kabtangan sa elixir. Usa ka importante nga bentaha dinhi mao ang ubos nga lebel sa abstraction: ang koneksyon sa pisikal nga mga butang nagmintinar sa "magical" role-playing atmospera.

Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon

"Level-Up": alang sa labing mahinungdanon nga pag-uswag sa kalamboan

Sa kini nga kategorya, nahibal-an namon ang mga nakahimo sa paglukso sa ilang mga ulo sa duha ka adlaw nga hackathon - ang grupo sa Natural Zero. Ang mga lalaki naghimo sa usa ka unibersal nga set alang sa dula-mekanikal nga operasyon sa mga mahika nga artifact sa mga dula nga nagdula sa papel. Naglangkob kini sa usa ka "magic charge" nga aparato sa pagsukod - usa ka metro nga gibase sa sensor sa Hall. Samtang moduol ka sa mga storage device nga adunay mga solenoid sa sulod, ang metro mosiga ug mas hayag. Adunay usab usa ka ikatulo nga klase sa mga himan sa sistema - mga absorbers - nga responsable sa pagkunhod sa bayad sa storage device. Kini mahitabo tungod kay ang drive gisugo pinaagi sa absorber RFID tag sa paghatag og gamay nga kasamtangan sa solenoid. Tungod niini, sa kini nga kaso, ang aparato sa pagsukod maghatag usa ka dili kaayo hayag nga signal - ipakita ang usa ka ubos nga lebel sa "mana" (o bisan unsang uban nga timailhan, depende sa dula).

Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon
Usa sa Natural Zero nga mga prototype

"Madskillz": alang sa labing cool nga hugpong sa mga teknolohiya ug kahanas

Daghang mga partisipante sa hackathon ang nagpakita sa orihinal ug wala damha nga mga solusyon, gamit ang mga high-tech nga himan. Apan gusto gihapon nako nga i-highlight ang "A" nga team. Kini nga mga lalaki naghimo sa ilang kaugalingon nga maalamon nga kawani nga nakaila sa mga lihok -  CyberMop. Kini naglangkob sa tulo ka nag-unang bahin:

  • Raspberry Pi Zero - nakaila ug nakahinumdom sa mga lihok sa tiggamit, nagpadala sa mga sugo ngadto sa mga hiyas;
  • Arduino Nano - nakadawat data gikan sa mga sensor ug gipadala kini sa Raspberry alang sa pagtuki;
  • Ang mop usa ka "balay alang sa aparato, usa ka talagsaon nga porma nga hinungdan."

Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon

Aron mailhan ang mga lihok, ang panguna nga sangkap nga pamaagi ug punoan sa desisyon gigamit: 

Unsaon pag-ikyas sa reyalidad gamit ang hackathon

Epilogo

Ngano nga ang mga tawo nanginahanglan ug cosplay ug role-playing nga mga dula? Usa ka importante nga rason mao ang paggawas sa kahon sa ordinaryo nga kamatuoran nga naglibot kanato kada adlaw. Daghang mga role-player, reenactor ug cosplayer ang kanunay nga nagsulbad sa mga problema sa IT sa trabaho, ug kini nga kasinatian nakatabang kanila sa ilang paborito nga kalingawan. Ug alang sa pipila, ang mga hilisgutan sa CraftHack, sa prinsipyo, mas duol kaysa mga hilisgutan sa tradisyonal nga "industriya" nga hackathon.

Dinhi, ang mga espesyalista sa IT nga adunay pipila nga pagbansay nagpadayag sa ilang kaugalingon, ug ang mga role-player ug cosplayer nga layo sa IT, sa laing bahin, nakahimo sa pagpalapad sa ilang teknikal nga kapunawpunawan. Ang kasinatian nga nakuha sa hackathon mahimong mapuslanon sa pagsulbad sa parehas nga mga problema sa tinuud nga kinabuhi - ang mga gamit sa IT nga nahanas sa CraftHack adunay daghang mga bahin sa aplikasyon. Para sa amon, sa katapusan, ang matag kilid nakadawat usa ka maayong bonus sa paglalang - +5, o bisan sa +10.

Source: www.habr.com

Idugang sa usa ka comment