Data Art Museum. KUVT2 - pagtuon ug pagdula

Data Art Museum. KUVT2 - pagtuon ug pagdula

Sa sinugdanan sa tuig sa pagtungha, nakahukom kami nga hisgutan ang usa sa mga exhibit gikan sa among koleksyon, ang imahe nga nagpabilin nga hinungdanon nga panumduman alang sa libu-libo nga mga estudyante sa 1980s.

Ang walo ka bit nga Yamaha KUVT2 kay Russified nga bersyon sa MSX standard household computer, nga gilusad niadtong 1983 sa Japanese branch sa Microsoft. Ang ingon, sa tinuud, mga platform sa pagdula nga gibase sa Zilog Z80 microprocessors nakuha ang Japan, Korea ug China, apan halos wala mailhi sa USA ug naglisud sa pag-adto sa Europe.

Ang KUVT nagpasabut nga "set sa teknolohiya sa kompyuter sa edukasyon." Kini nga pormula gimugna sa unang katunga sa 1980s atol sa taas nga mga diskusyon sa academic, ministerial ug industrial circles. Ang mga tubag sa mga pangutana bahin sa dalan sa pag-uswag sa teknolohiya sa kompyuter ug ang panginahanglan alang sa pagbansay sa teknolohiya sa impormasyon dili ingon klaro kaniadto.

Niadtong Marso 17, 1985, ang Komite Sentral sa CPSU ug ang Konseho sa mga Ministro sa USSR nagsagop sa usa ka hiniusang resolusyon "Sa mga lakang aron maseguro ang computer literacy sa mga estudyante sa sekondaryang mga institusyong pang-edukasyon ug ang kaylap nga pagpaila sa teknolohiya sa electronic computing ngadto sa proseso sa edukasyon. ” Human niini, ang edukasyon sa siyensya sa kompyuter sa mga eskuylahan nagsugod sa pagporma sa usa ka mas o dili kaayo magkauyon nga sistema, ug sa Septiyembre 1985 adunay bisan usa ka internasyonal nga komperensya nga "Mga Bata sa Panahon sa Impormasyon."

Data Art Museum. KUVT2 - pagtuon ug pagdula
Hapin sa programa sa internasyonal nga komperensya ug eksibit nga "Mga Bata sa Panahon sa Impormasyon", 06/09.05.1985-XNUMX/XNUMX (gikan sa archive sa A.P. Ershov, BAN)

Siyempre, ang yuta alang niini giandam sa dugay nga panahon - ang modernisasyon sa sekondaryang edukasyon sa lainlaing mga grupo nagsugod nga hisgutan balik sa ulahing bahin sa 1970s.

Alang sa giplano nga ekonomiya sa Sobyet, ang hiniusang resolusyon labi ka hinungdanon ug tin-aw nga nagdasig sa diha-diha nga aksyon, apan wala’y sulud nga andam nga mga solusyon. Kaniadto, ang pipila ka mga estudyante sa eskwelahan makahimamat sa mga kompyuter sa panahon sa industriyal nga praktis, apan ang mga eskwelahan halos walay kaugalingong mga kompyuter. Karon, bisan kung nakit-an sa mga direktor ang kuwarta aron makapalit mga kit sa pagbansay, wala sila kahibalo kung unsang mga makina ang paliton. Ingon usa ka sangputanan, daghang mga eskuylahan ang nasangkapan sa daghang lainlain nga kagamitan (pareho sa Sobyet ug imported), usahay dili magkatugma bisan sa sulod sa parehas nga klase.

Ang kauswagan sa pagkaylap sa IT sa mga eskuylahan labi nga gitino sa akademiko nga si Andrei Petrovich Ershov, kansang archive usa ka tibuuk. block sa mga dokumento, gipahinungod sa problema sa teknikal nga ekipo sa mga klase sa computer science. Ang usa ka espesyal nga interdepartmental nga komisyon nagpahigayon sa usa ka pagsusi sa paggamit sa Agat PC alang sa mga katuyoan sa edukasyon ug wala matagbaw: ang Agats nahimo nga dili uyon sa ubang mga nailhan nga kompyuter ug nagtrabaho base sa 6502 microprocessor, nga walay analogue sa USSR. Pagkahuman niini, gisusi sa mga espesyalista sa komisyon ang daghang mga kapilian sa kompyuter nga magamit sa internasyonal nga merkado - una sa tanan, kinahanglan nga mopili tali sa 8-bit nga mga kompyuter sa panimalay sama sa Atari, Amstrad, Yamaha MSX ug IBM PC compatible machines.

Data Art Museum. KUVT2 - pagtuon ug pagdula
Kinutlo gikan sa usa ka memo gikan sa sekretaryo sa seksyon sa informatics ug teknolohiya sa kompyuter sa mga institusyong pang-edukasyon sa Interdepartmental Commission on Computer Science, O. F. Titov ngadto sa Academician A. P. Ershov (gikan sa archive sa A. P. Ershov, BAN)

Sa ting-init sa 1985, ang pagpili gihimo sa MSX nga arkitektura nga mga kompyuter, ug sa Disyembre 4200 ka set ang nadawat ug naapod-apod sa tibuok USSR. Mas lisud ang pagpatuman tungod kay ang paghatud sa dokumentasyon ug software naatraso. Dugang pa, sa 1986 nahimo nga ang software nga gihimo sa Institute of Informatics Problems sa Russian Academy of Sciences wala 100% nga nagsunod sa teknikal nga mga detalye: pipila ra nga mga programa ang magamit sa eskuylahan, ug ang kontrata wala maghatag alang sa. teknikal nga suporta.

Mao nga ang usa ka maayong ideya nga adunay sukaranan nga pagpatin-aw, usa ka pamaagi sa akademiko ug bisan ang usa ka gipili nga eksperimento nga teknikal nga base (halos wala gihatud sa mga end user) nag-atubang sa pagkadaot sa mga koneksyon tali sa lainlaing mga organisasyon ug rehiyon. Bisan pa, bisan pa sa mga kalisud sa pagpatuman sa bag-ong pamaagi, ang mga pagsulay nga gisugdan sa mga institusyong pang-akademiko nagbunga og mga resulta. Ang mga magtutudlo sa eskuylahan sa bag-ong gipaila nga hilisgutan nga OIVT - ang sukaranan sa siyensya sa kompyuter ug teknolohiya sa kompyuter - nakakat-on sa pagpatin-aw sa mga sukaranan sa pagprograma sa mga bata sa eskuylahan, ug daghan kanila ang nakahibalo sa BASIC nga labi ka maayo kaysa English.

Daghan sa mga nagtuon sa mga eskwelahan sa Sobyet sa tunga-tunga sa dekada 1980 nahinumdom sa Yamaha uban ang kainit. Kini nga mga makina sa sinugdan labaw pa sa usa ka makina sa pagdula, ug ang mga bata sa eskuylahan kanunay nga gigamit kini alang sa ilang orihinal nga katuyoan.


Tungod kay kini mga kompyuter sa eskuylahan, dili mahimo nga makasaka dayon sa sulod - ang sukaranan nga proteksyon gihatag gikan sa mausisaon nga mga bata. Ang kaso dili mag-unscrew, apan magbukas pinaagi sa pagpindot sa mga trangka nga nahimutang sa dili makita nga mga lungag.

Ang board ug chips kay Japanese, gawas sa Zilog Z80 microprocessor. Ug sa iyang kaso, lagmit, gigamit ang mga sample nga gihimo sa Japan.

Data Art Museum. KUVT2 - pagtuon ug pagdula
Ang parehas nga Zilog Z80 processor nga nagpaandar usab sa ZX Spectrum, ang ColecoVision game console, ug bisan ang iconic nga Propeta-5 synthesizer.

Ang kompyuter kay Russified, ug ang layout sa keyboard nahimong katingad-an sa modernong mata. Ang mga letra nga Ruso anaa sa naandan nga porma nga YTSUKEN, apan ang mga letra sa Latin nga alpabeto gihan-ay sumala sa prinsipyo sa transliterasyon nga JCUKEN.

Data Art Museum. KUVT2 - pagtuon ug pagdula

Ang among bersyon usa ka bersyon sa estudyante, ang pag-andar niini gamay ra. Dili sama sa magtutudlo, kini walay disk drive controller o duha ka 3" floppy drive.

Data Art Museum. KUVT2 - pagtuon ug pagdula
Sa taas nga tuo nga suok adunay mga pantalan alang sa mga serial nga koneksyon - ang mga kagamitan sa kompyuter sa edukasyon gihiusa sa usa ka lokal nga network

Ang ROM sa makina sa sinugdan adunay BASIC interpreter ug ang CP/M ug MSX-DOS nga mga operating system.

Data Art Museum. KUVT2 - pagtuon ug pagdula
Ang unang mga kompyuter nasangkapan sa mga ROM gikan sa naunang bersyon sa MSX

Data Art Museum. KUVT2 - pagtuon ug pagdula
Ang mga monitor konektado sa mga kompyuter, diin ang labing kasagaran mao ang EIZO 3010 nga adunay berde nga tipo sa kahayag. Tinubdan sa litrato: ru.pc-history.com

Adunay duha ka paagi sa operasyon: estudyante ug estudyante; dayag, kini gikinahanglan alang sa magtutudlo sa pag-isyu sa mga buluhaton sa lokal nga network.

Timan-i nga ang MSX nga arkitektura nga mga kompyuter gigama dili lamang sa Yamaha, kondili usab sa daghang uban pang mga Hapon, Koreano, ug Chinese nga mga tiggama. Pananglitan, usa ka ad alang sa Daewoo MSX computer.


Aw, alang sa mga nasubo bahin sa komportable nga mga klase sa computer science sa mga eskuylahan sa Sobyet, adunay usa ka espesyal nga kalipay - openMSX emulator. Nahinumdom ka ba?

Source: www.habr.com

Idugang sa usa ka comment