Ingon og ang kahimtang sa Epic Games dili labi ka labi: ang mga empleyado naa sa presyur ug napugos sa pagtrabaho sa overtime. Ug ang tanan tungod kay ang Fortnite nahimong popular kaayo.
Ingon sa gitaho sa Polygon, dose ka mga empleyado sa Epic Games (nga naglakip sa karon ug kanhing mga empleyado) ang nagtaho nga sila "regular nga nagtrabaho labaw sa 70 ka oras sa usa ka semana," uban sa pipila nga naghisgot bahin sa 100-oras nga mga semana sa trabaho. Ang overtime halos mandatory, tungod kay kung dili imposible nga maabot ang gihatag nga mga deadline. "Nakaila ko sa pipila ka mga tawo nga yano nga nagdumili sa pagtrabaho sa katapusan sa semana, ug pagkahuman wala kami sa deadline tungod kay ang ilang bahin sa pakete wala makompleto, ug sila gipapahawa," ingon sa laing tinubdan.
Bisan sa ubang mga departamento, ang pagkapopular sa Fortnite nagpugos sa mga empleyado sa pagkuha sa daghang trabaho. "Miadto kami gikan sa tingali 20 hangtod 40 nga mga hangyo sa usa ka adlaw hangtod sa mga 3000 nga hangyo sa usa ka adlaw," ingon usa ka tinubdan nga nagtrabaho sa suporta sa kustomer. Ang tubag sa Epic Games sa bug-at nga trabaho mao ang pag-hire og mga bag-ong empleyado. βDali ra kaayo ang nahitabo. Literal nga usa ka adlaw gamay ra kami. Pagkasunod adlaw: "Uy, sa paagi, karon adunay ka 50 pa nga mga tawo sa kini nga pagbalhin nga walaβy hingpit nga pagbansay," ang tinubdan miingon.
Apan, kini nga solusyon wala makatabang. Bisan sa daghang mga developer ug kontraktor, ang Epic Games nagpadayon sa pag-atubang sa mga hagit. βUsa ka senior miingon, 'pag-hire lang og dugang mga lawas.' Mao kana ang ilang gitawag nga mga kontraktor: mga lawas. Ug kung mahuman na sila, mahimo ra naton silang tangtangon. Mahimo silang mapulihan sa mga bag-ong tawo [nga wala magpakita nga dili kontento], βingon sa tinubdan.
Ang Fortnite kanunay nga nakadawat mga update sa bag-ong mga mode, aytem, ββbahin sa dula, ug lokasyon. Ang paspas nga pag-uswag nagpasabut usab nga kini nga mga pagbag-o kinahanglan nga sulayan. Sa wala pa ang Fortnite, ang kompanya naa sa proseso sa pagputol sa kalidad nga departamento sa pagkontrol niini pabor sa usa ka awtomatiko nga sistema, apan kana nga mga plano gihunong pagkahuman ang dula nahimong usa ka hit. "Kasagaran kami nagtrabaho og 50- o 60-oras nga mga semana, usahay sobra sa 70 ka oras," miingon ang usa ka tester.
Ang Epic Games wala pa magkomento sa kasayuran gikan sa Polygon.
Source: 3dnews.ru